Difference between revisions of "PropHunt/ru"
m |
m |
||
Line 41: | Line 41: | ||
* ''Mountain'' - Austria_Phantom | * ''Mountain'' - Austria_Phantom | ||
* ''North Ural'' - Flanker (Изменена Shinkz`ом) | * ''North Ural'' - Flanker (Изменена Shinkz`ом) | ||
− | * ''Oasis'' - Tyb00 (Изменена Shinkz`ом | + | * ''Oasis'' - Tyb00 (Изменена Shinkz`ом) |
* ''Other Side'' - Vincent (MИзменена Shinkz`ом) | * ''Other Side'' - Vincent (MИзменена Shinkz`ом) | ||
* ''Range'' - Pascal | * ''Range'' - Pascal |
Revision as of 21:07, 19 November 2010
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
PropHunt - это неофициальный игровой режим, созданный пользователем Darkimmortal и распространяющимся с набором карт, созданным различными авторами и использующими префикс ph_.
Суть модификации
В начале раунда игроки делятся на две команды - Красные(Жертвы) и Синие(Охотники).
Игроки Красной команды принудительно становятся Разведчиками и по истечении небольшого промежутка времени принимают вид случайного предмета (однако, только из тех, что присутствуют на карте). Им дается время (как правило, 20 секунд), за которое они должны спрятаться, то есть слиться с окружающей средой. Для этого они должны принять наиболее незаметное и естественное положение для предмета, которым они стали. Игроки красной команды не могут использовать свое оружие, кроме того случая, когда в команде остается один живой игрок.
Игроки Синей команды могут выбрать для игры любой класс, кроме Шпиона. Как правило, это Поджигатель, однако игроки так же любят становиться Пулеметчиком и Инженером. Их целью становится нахождение и убийство всех замаскированных игроков вражеской команды. Чтобы игроки команды синих не поливали всех огнем или свинцом, для них введено ограничение - за каждый выстрел из основного оружия (Пулеметчик и Поджигатель) они теряют около 1 единицы здоровья. За каждый выстрел из второстепенного оружия или удар оружием ближнего боя у них отнимается 10 единиц здоровья. Игроки, использующие класс Поджигатель, имеют дополнительную способность "летать", выпуская огонь из огнемета в воздухе. Но это стоит им патронов и здоровья.
Примечание: Игроки и Красной, и Синей команды восстанавливают все боезапасы и здоровье, пройдя по Контрольной точке.
Карты
Карты, представленные ниже - официальные карты, одобренные автором модификации. Как правило, именно они используются хозяевами серверов.
Список:
- Basalt - S.W.A.T.Y
- Brawl - Jazz
- Canyon - Albatross (Изменена Shinkz`ом)
- Cargo - Combatfetus
- Cliff Face - gRiMrEaPeRsco
- Concord - zephyrak
- Cyberpunk - Xenon (Изменена Spykodemon`ом и Shinkz`ом)
- Desolation - Jamie "Mr. Happy" Lea
- Devils Canyon - Soylent Robot
- Farm - Geit
- Farm Feud - Archanor
- Goldtooth - Chuck "Atrocity" Wilson (Изменена Shinkz`ом)
- Grassland - Mr. Late (Изменена Shinkz`ом)
- Harvest - Heyo
- Headquarters - Combatfetus
- Lumberyard - Valve (Изменена Shinkz`ом)
- Maze - LabelMaker (Помогал Geit)
- Mountain - Austria_Phantom
- North Ural - Flanker (Изменена Shinkz`ом)
- Oasis - Tyb00 (Изменена Shinkz`ом)
- Other Side - Vincent (MИзменена Shinkz`ом)
- Range - Pascal
- Ravage - Mehby
- Sawmill - Valve (Изменена gRiMrEaPeRsco)
- Spooky Ravine - Valve & Malachi
- Storm - Ikem
- Switcheroo - insta (Изменена Coffejunky)
- Timbertown - Unknown (Изменена Shinkz`ом)
- Train Set - Johnny
- Warehouse - Geit
- Watch Tower - Joshua ‘JoshuaC’ Shiflet (Изменена gRiMrEaPeRsco)
Ссылки
- TF2 PropHunt Официальная Steam группа
- TF2 PropHunt Страница статистики
- Страница плагина AlliedModders
|