捉迷藏
“ | 我懒得去找了。
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— 士兵偷懒中
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” |
捉迷藏模式(PropHunt)最初是由 Darkimmortal 所发布的一个《军团要塞2》模组,该模组自带一系列由不同作者所制作的自定义地图,地图前缀为 ph_。在 2013 年的晚些时候,最初版本被最新的捉迷藏重生版(PropHunt Redux)取代,并修复了一些游戏错误。该模式的非排名版本的服务端模组插件可以在 AlliedModders 下载。而排名版本可在 GamingMasters.org 向 Geit 或 Darkimmortal 发送请求,得到许可后方可进行下载。
此外还有个使用 SourceOP LUA 重新编写的版本,用于私人 SourceOP 服务器中。
目前《军团要塞2》中的捉迷藏模式是基于《盖瑞模组》中的同名游戏模式制作的。
游戏演示
游戏玩法
该模式的玩法相当于竞技场模式中玩“捉迷藏”游戏。在每局游戏开始时,红队玩家有 30 秒的行动时间,此时其人物外观会变成各种地图场景物件,他们需要找到适合的位置进行“躲藏”,好让自己能够“融入”环境中,让自身看起来足够自然。30 秒过后,蓝队玩家即可开始行动,其目标是在限定时间内找到并杀死所有红队玩家。在每局游戏结束后,双方的团队会进行互换,抓人者在新的一局中将扮演被抓的人,反之亦然。如果玩家在游戏途中死亡,将不会重生,直到下一局游戏开始。
红队玩家的兵种限定为侦察兵,在每局游戏开始时,其人物外观会随机变成某个地图场景物件(有些服务器可以让玩家选择想变成的物件)。游戏过程中,红队玩家不能使用任何武器,只有队伍中最后还活着的玩家才能使用武器。在重生版发布前,原版模组保留了武器被动属性对红队玩家的影响,例如睡魔球棒的扣除最大生命值上限属性。此外,红队玩家不会受到溺水伤害,因此他们可以在水下躲藏。
蓝队玩家不能使用间谍,以及在使用医生时不能装备希波克拉底的塑像(因为能看到敌人生命值和名称)。蓝队默认选择兵种为火焰兵,其也是最常用的兵种。火焰兵的火焰可以烧着伪装的敌人,方便对其进行追踪。此外,火焰兵在跳跃时使用火焰喷射器,可以让自己进行喷射飞行,提升了自身的机动性,并能以此对抗侦察兵的二段跳能力。
每次使用武器或是挥舞近战武器时,会对蓝队玩家造成轻微的伤害。此设定意在让玩家将注意力放在寻找可疑的物件上,而不是无脑地到处开火以求“瞎猫碰上死耗子”这种事情发生。而作为奖励,成功击杀或是助攻击杀敌人的蓝队玩家会恢复所有失去的生命值,并且获得移动速度加成(只要不切换当前手持的武器,加成效果就不会消失)。
在该模式的地图中,医药包通常较少,但是地图中央通常会有一个无法被占领的控制点,每当玩家经过时,可以恢复所有生命值(冷却时间 55 秒,每个玩家的冷却时间独立计算)。
如果对方所有玩家阵亡,那么己方即获得胜利。此外,如果红队玩家有人成功活到时间结束,那么所有蓝队玩家都会被杀死,红队即获得胜利。如果红队在场上只剩一名玩家存活,那么所有蓝队玩家都会受到尿瓶效果,并且存活的红队玩家可以使用武器攻击蓝队;要注意的是,红队玩家所选装备上的各种属性效果会在此时生效。
游戏小提示
躲藏者(红队)
- 每局游戏的前 30 秒内蓝队玩家无法离开重生点,不会对你构成威胁,所以充分利用这段时间来为自己找一个适当的躲藏位置。
- 如果蓝队已经开始行动但自己还没找到合适的位置,那么就赶紧往地图最偏远的角落跑,或者在附近找个看着不太违和的地方躲起来。
- 蓝队的重生点在游戏开始后经常会被遗忘,所以,各位懂的。
- 如果蓝队已经开始行动但自己还没找到合适的位置,那么就赶紧往地图最偏远的角落跑,或者在附近找个看着不太违和的地方躲起来。
- 尽可能找到一个合适自己的躲藏位置。不要弄出各种违和的画面。
- 总有些位置很少有人甚至就没人过去搜查,能躲在那里那么胜利就只是时间问题了。
- 大部分玩家都不怎么抬头看头顶,好好利用这点。
- 地图上的暗处容易被人忽视。
- 选择适当的藏身处,即与和你当前所变成的物件相同的物件呆在一起;例如:你的外形是个油桶,而地图上有个位置摆放了一堆油桶,那么对你来说那里就是个适当的藏身处。
- 地图的实际范围可能比视觉上要大;多多去寻找可以利用新位置。
- 有些地图上存在一些难以抵达的位置,躲到那些位置反而会让你变得显眼,但从另一方面来看,别人想要对付你也得费一番功夫。
- 尽量别与其他物件穿插。虽然这么做不一定会有危险,但是还是比较容易引起敌人的注意。
- 然而有些物件(特别是地图上常见的植被)穿插时反而看起来很自然。好好利用这点来欺骗敌人。
- 躲在危险的位置时要格外小心;例如:一间放满了南瓜炸弹的房间,要是有人随手打了发火箭进来,你很可能就得去旁观者那边等重生了。
- 由于红队玩家不会溺水,所以躲在水里可以避免被火焰兵烧着。然而还是要当心其他兵种的攻击。
- 选择容易逃生的位置来躲藏。在这时候被敌人壁咚可不会发生什么爱情故事。
- 如果被敌人发现,那么立即开溜去找医药包。试着利用地形来甩开追兵,并且寻找另一个躲藏点。
- 如果发现有火箭、榴弹、弓箭或是其他瓶瓶罐罐朝你飞来,那么尽可能地躲开,虽然这会暴露你的位置,但至少你能活着去找别的藏身处。
- 按下鼠标键可以锁定你所伪装的物件的朝向,这样就能随意观察四周情况而且不暴露自己的伪装。
- 在游戏过程中,可借助自身速度优势来逃避敌人的追捕,尤其是当周围没有合适的藏身处时。然而在逃跑时要注意追兵的位置(以免撞枪口上)、周围的环境(以免跑进死胡同)以及队友的位置(以免坑队友)。
- 建议装备默认的球棒,虽然一般情况下无法使用。睡魔球棒和糖果手杖的负面效果都会降低你的生存力。你也可以装备原子能球棒,以获得进行额外跳跃的能力。
- 只有最后活着的红队玩家可以使用装备。
- 如果你是队伍中最后存活的玩家,那么此时你可以使用武器对敌人进行攻击,借此也可练习一下侦察兵的技术。如果你打算反击,那么可以在医药包附近埋伏那些残血的敌人。此外,你也可以装备疯狂的牛奶来为自己灭火或是触发吸血效果;或是装备糖果手杖来凭借杀敌获得额外的医药包(注意,环境击杀不会掉落医药包)。
- 如果你死了,那么别把剩余队友的位置供出来,这种行为被称为鬼报信(ghosting),可能会导致你被踢出服务器甚至是封禁。
猎人(蓝队)
- 进行攻击时,你的生命值会减少(有些服务器设置有所不同,如果打中敌人则不会扣血)。因此不要随便开枪。
- 火焰兵的火焰能够轻易地暴露对手的伪装,并且能轻易对其造成显著的伤害。能造成出血效果的武器亦有类似的功效。
- 机枪手的三明治不但可以治疗自己,也可以治疗队友。
- 瓶手道尿瓶虽然不会造成伤害,但是其可以轻易地让溅射范围内敌人显形,并且加重他们所受的伤害。
- 如果你发现了敌人但是没有把握将其击杀,那就告诉你的队友其所在位置,让队友去收拾他。如果你在追杀敌人的过程中阵亡,那么最好不要报出其躲藏的位置,这种报点行为类似于上文提到的“鬼报信”,可能会导致你被禁言,甚至被封禁。
- 火焰兵在喷火时进行跳跃,就可以做出“超级跳”,能够上到更高的地方。
- 工程师无法搭建步哨枪,但是可以搭建补给器。如果你打算当工程师,那么可以在准备阶段搭建补给器,因为此时消耗自身生命值的设置尚未启动。等准备阶段结束后,即可将补给器搬到需要的位置。
- 带有杀伤力的嘲讽,例如火焰兵的波动拳以及工程师的狂野吉他、器官粉碎器,在使用时并不会消耗玩家的生命值。虽然在嘲讽时没法进行移动,但是可以借此来杀死开小差的敌人或是单纯把他们吓出来。
- 使用短路发生器或是寡妇制造者不会消耗玩家生命值。
- 当攻击伪装成大型物件的侦察兵时,要记住其命中框还是原来的人物命中框。而在此情况下,其人物命中框的实际位置一般在伪装物件的中间,如果是平放的长条形物件,则在其末端。
- 在小型地图中,机枪手用机枪杀死一名或多名敌人后继续保持枪管转动,可以一直保持速度加成效果,让自己可以更为轻松地追杀剩下的敌人。
- 偷袭烈焰喷射器是不错的武器,因为在攻击时(特别是在追击敌人的时候)有几率造成爆击伤害,让火焰兵可以轻松击杀敌人,即便对方顺利逃脱,也很可能没有足够的生命值撑过余焰燃烧伤害。
游戏错误
- 工程师在准备阶段可以借助传送扳手的能力离开重生点。
- 将兵种切换至爆破手或医生时,会导致玩家进入参考姿势,直到切换出近战武器;而在切换成近战武器后,又无法切换成其他武器。不过,冲锋盾还能使用,而且其属性加成也存在。
- 此问题在重生版 3.0.0中已被修复。
- 玩家穿戴在身上的饰品在扮演伪装物件时不会被隐藏。虽然这很搞笑,但是严重影响了游戏平衡性。所以建议在游玩本模式时清空自己的饰品栏。
- 此问题在 1.92 版本已被修复。增益水壶和魔咒书显示的问题在重生版 3.0.0中也进行了修复。
- 由于某些物件在原设计上是无法移动的,所以这类物件的某些部分是镂空的,以节省游戏性能消耗,这也造成这类物件从某些角度看去是看不见的。(例如控制点平台的底部是镂空的,所以从下方往上看不到任何东西)
- 某些新增的武器可能尚未加入禁用名单,所以可以在本模式中使用。
- 通常新的版本更新会修复这个问题。
额外链接
- 本模组官方 Steam 组
- 玩家排名页面
- AlliedModders 网站上的相关板块
- 相关报道 - Shacknews(2009 年 10月)
- Kritzkast 采访(2009 年 10 月,第 36 期)
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