Difference between revisions of "Competitive Mode/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 11: Line 11:
  
 
*Игроку выдают {{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}
 
*Игроку выдают {{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}
*Если игрок владеет любым предметом качеством [[Community (quality)/ru|члена сообщества]] или [[Self-Made/ru|ручной сборки]].
+
*Если игрок владеет любым предметом качества [[Community (quality)/ru|член сообщества]] или [[Self-Made/ru|ручной сборки]].
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==

Revision as of 13:05, 11 March 2016

Это описание игрового режима. Для других значений смотрите следующую страницу: Список значения слова "Соревновательный"
Главное меню во время стресс-теста соревновательного режима.
Competitive logo laurel.png
Загрузочный экран соревновательного режима
Лобби соревновательного режима
Скриншот победы

Соревновательный режим — это новейший официальный игровой режим, который будет выпущен в дальнейшем. На данный момент, соревновательный режим находится на стадии бета-тестирования. Большая часть механики игры уже используется в про-сцене, но развитие режима зависит от сообщества.

Доступ к бета-тесту может быть получен двумя способами:

Игровой процесс

Соревновательный режим больше похож на чистую версию стандартного многопользовательского режима, но имеет сходства с обычными серверами.

Изменения с мультиплеера

Этот режим имеет систему раундов с альтернативными голосовыми линиями комментатора, и имеет меньше игровых режимов(по типу захват флага, сопровождение), нежели режим мультиплеера, но представляет из себя более эксклюзивный и требующий навыков игры, что порождает новые стратегии, позиционирование, и коммуникация с командой.

Неизвестно, будут ли заблокированы какие-либо предметы в дальнейшем релизе режима, пока это остается незамеченным и возможно играть с любым оружием и аксессуаром.

Текущие игровые режимы, доступные в соревновательном: Захват контрольных точек, Царь горы, Захват флага — с очень укороченным числом карт на данный момент, но их число вероятно будет увеличиваться со временем и прогрессом разработки.

Игровой режим поддерживает игру 6 против 6 на данный момент (планируется создать 9 против 9).