Modalità Competitiva
“ | At least you didn't disappoint me more than usual (Almeno non mi avete deluso più del solito).
Premi per ascoltare (in inglese)
— L'Amministratrice
|
” |
Il format competitivo ufficiale, introdotto nell'Aggiornamento Meet Your Match, è una versione delle partite Leggere più incentrata sull'obiettivo e sul lavoro di squadra. In competitiva, il numero massimo di giocatori per squadra è ridotto a sei e i giocatori sono classificati con un sistema di valutazione individuale che comprende punteggi (dal gioco chiamati MMR, Matchmaking Rating) e tredici ranghi. Il sistema di classificazione influisce sulla scelta degli avversari da parte del sistema di coordinazione delle partite, garantendo match più bilanciati.
Nel format competitivo non è possibile selezionare le mappe per cui mettersi in coda, ma sono comunque presenti tutte le modalità principali. Le impostazioni selezionabili sono ristrette a quelle presenti nelle Impostazioni normali e avanzate.
Per partecipare alle partite competitive ufficiali, è necessario avere un Account Premium, convalidato tramite Steam Guard e di livello 3 o superiore in Leggera. Al contrario dei match nella maggior parte delle leghe di terze parti, le partite competitive ufficiali non pongono alcuna restrizione sull'uso di armi o classi.
Indice
Gameplay
La modalità competitiva sarà una versione più professionale della modalità multigiocatore standard, con una natura molto meno caotica e casuale che la partite pubbliche. Una volta che i giocatori entrano in gioco, avranno l'opzione per mettere il loro status su "pronto" per iniziare la partita (come nella modalità Mann vs. Machine). Dopo che un giocatore metterà il suo status su "pronto", un timer inizierà un conto alla rovescia per iniziare la partita.
Ranghi
Inizialmente, i giocatori non hanno alcun rango. Per ottenere un rango, è necessario vincere 10 partite competitive, in modo da essere piazzati dal sistema di coordinazione partite.
Il rango è accompagnato da un punteggio, dal gioco chiamato MatchMaking Rating (MMR).
Il numero totale di ranghi è pari a 13, e sono i seguenti:
Icone e nomi dei ranghi | ||
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Differenze rispetto a Leggera (Casual)
- Esperienza più dinamica con molte aggiunte stilistiche, tra cui nuove frasi dell'Amministratrice, uno schermo di vittoria interattivo e tracce musicali uniche.
- Esperienza di gioco che incentiva ulteriormente la comunicazione tra i compagni, il posizionamento intelligente e il lavoro di squadra.
- Sono disponibili solo le modalità principali, e la scelta delle mappe è dominata dalla modalità Punti di Controllo.
- La modalità attualmente supporta il 6v6, di conseguenza i team sono dimezzati.
- Barriera per partecipare, rendendo quindi più difficile per i giocatori che usano programmi di terze parti per vantaggi inguisti mettersi in coda per una partita.
Mappe
Nome | Immagine | Modalità di gioco | Nome del file |
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Badlands | Punti di Controllo | cp_badlands
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Badwater Basin | Carrello | pl_badwater
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Foundry | Punti di Controllo | cp_foundry
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Gorge | Punti di Controllo | cp_gorge
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Granary | Punti di Controllo | cp_granary
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Gullywash | Punti di Controllo | cp_gullywash_final1
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Metalworks | Punti di Controllo | cp_metalworks
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Process | Punti di Controllo | cp_process_final
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Snakewater | Punti di Controllo | cp_snakewater_final1
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Sunshine | Punti di Controllo | cp_sunshine
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Swiftwater | Carrello | pl_swiftwater_final1
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Turbine | Cattura la Bandiera | ctf_turbine
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Vanguard | Punti di Controllo | cp_vanguard
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Viaduct | Re della collina | koth_viaduct
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Cronologia Update
- Added content and features necessary to begin limited public testing of the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Updated several maps to support competitive mode.
- Updated Foundry to support the Competitive mode beta.
- Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- This update will most likely cause issues with custom UIs and HUDs. We suggest disabling them if you experience any problems.
- Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Fixed bugs for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Fixed round timer not being displayed outside of competitive mode.
- Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Actually fixed the round timer not showing up in non-competitive games.
- Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Fixed seeing incorrect rank icons during the match summary.
- Fixed team medal totals not matching the total medals handed out during the match summary.
- Increased the rate at which medals are revealed during the match summary.
- Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
- For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
- Added a ten second countdown to the beginning of each round after the first.
- Added
cp_gorge
to the map rotation to test attack/defense format (using stopwatch mode).
- [Non documentato] Removed Granary and Foundry from Competitive Mode rotation.
Galleria
Vedi anche
Link Esterni
- Link al gruppo Steam usato per la Beta (Inglese)
- Domande frequenti sulla modalità Competitiva (Inglese)
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