Difference between revisions of "Backburner/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Freenek (Talk) (209677) => nie jesteś na steam translation server, nie odzywaj się!)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Dupalacz}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name            = Dupalacz
 
| name            = Dupalacz
Line 5: Line 6:
 
| skin-image-red  = RedBackburnerTilt.png
 
| skin-image-red  = RedBackburnerTilt.png
 
| skin-image-blu  = BluBackburnerTilt.png
 
| skin-image-blu  = BluBackburnerTilt.png
| used-by          = [[Pyro]]
+
| used-by          = [[Pyro/pl|Pyro]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = Losowa, Odblokowywalna, Zakup
+
| availability    = Losowa, Odblokowywalna, Wytwarzanie, Zakup
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
Line 19: Line 20:
 
{{Quotation|'''Pyro''' o paleniu zadka|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
 
{{Quotation|'''Pyro''' o paleniu zadka|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
  
'''Dupalacz''' jest odblokowywaną bronią podstawową dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to zwykły [[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]] z dodatkiem nasadki w kształcie głowy smoka. Broń ta nie posiada zdolności używania [[compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], a szansa na losowe krytyczne obrażenia została usunięta. Dupalacz w zamian za to posiada gwarantowane obrażenia [[Critical hit/pl|krytyczne]] podczas ataku zza pleców oraz zadaje o 15% więcej obrażeń. Obszar za wrogiem, który zarejestruje krytyczne trafienie ma kąt około 45 stopni, który jest wycentrowany za wrogiem. Jest znacznie mniejszy od zasięgu dźgnięcia w plecy Szpiega, który ma kąt około 180 stopni.  
+
'''Dupalacz''' jest odblokowywaną bronią podstawową dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to zwykły [[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]] z dodatkiem nasadki w kształcie głowy smoka. Broń ta nie posiada zdolności używania [[compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], a szansa na losowe krytyczne obrażenia została usunięta. Dupalacz w zamian za to posiada gwarantowane obrażenia [[Critical hit/pl|krytyczne]] podczas ataku zza pleców oraz zadaje o 15% więcej obrażeń. Obszar za wrogiem, który zarejestruje krytyczne trafienie, ma kąt około 45 stopni, który jest wycentrowany za wrogiem. Jest znacznie mniejszy od zasięgu [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] Szpiega, który ma kąt około 180 stopni.  
  
 
== Obrażenia ==
 
== Obrażenia ==
 
* Obrażenia bazowe oparte są o zasięg (lub też o czas istnienia cząsteczki) i są zaokrąglane na koniec wszystkich obliczeń (po mnożniku krytycznym itp.).
 
* Obrażenia bazowe oparte są o zasięg (lub też o czas istnienia cząsteczki) i są zaokrąglane na koniec wszystkich obliczeń (po mnożniku krytycznym itp.).
** Od 0 do 200 jednostek: 7.13 na cząstkę (160.4 na sekundę)
+
** Od 0 do 200 jednostek: 7,13 na cząstkę (160,4 na sekundę)
** Od 200 do 384 jednostek: liniowo zmniejsza się z 7.13 do 4.28 na cząsteczkę (96.3 na sekundę, 60% maks.) (384 to maksymalny zasięg)
+
** Od 200 do 384 jednostek: liniowo zmniejsza się z 7,13 do 4,28 na cząsteczkę (96.3 na sekundę, 60% maks.) (384 to maksymalny zasięg)
*** Możliwe jest bardzo małe odchylenie (±0.08 na cząsteczkę), ponieważ pewne cząsteczki przemieszczają się pod innym kątem, zmieniając ich czas podróży.
+
*** Możliwe jest bardzo małe odchylenie (±0,08 na cząsteczkę), ponieważ pewne cząsteczki przemieszczają się pod innym kątem, zmieniając ich czas podróży.
 
* Obrażenia od podpalenia: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
 
* Obrażenia od podpalenia: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
 
** Obrażenia mini-krytyczne po podpaleniu: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)  
 
** Obrażenia mini-krytyczne po podpaleniu: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)  
 
* [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]: 1,35 × obrażenia bazowe, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
 
* [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]: 1,35 × obrażenia bazowe, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne]]: 3 × obrażenia bazowe, następnie zaokrąglane do najbliżej całości
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne]]: 3 × obrażenia bazowe, następnie zaokrąglane do najbliżej całości
** Obrażenia na sekundę poniżej 200 jednostek: 472.5
+
** Obrażenia na sekundę poniżej 200 jednostek: 472,5
  
 
''Uwaga'': Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.
 
''Uwaga'': Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.
Line 40: Line 41:
 
* Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0,08  
 
* Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0,08  
  
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.
+
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone ustalone przez społeczność.
  
 +
{{Weapon Demonstration|RVlSzefZ2iw}}
  
 
==Jako składnik [[Crafting/pl|wytwarzania]]==
 
==Jako składnik [[Crafting/pl|wytwarzania]]==
Line 52: Line 54:
 
| result-local = Odtłuszczacz
 
| result-local = Odtłuszczacz
 
}}
 
}}
 
{{Weapon Demonstration|RVlSzefZ2iw}}
 
  
 
==Poprzednie zmiany==
 
==Poprzednie zmiany==
Line 64: Line 64:
 
'''[[May 19, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 19 maja 2010]]'''
 
'''[[May 19, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 19 maja 2010]]'''
 
* Zredukowano bonus zadanych obrażeń Dupalacza z 20% do 15%.
 
* Zredukowano bonus zadanych obrażeń Dupalacza z 20% do 15%.
 
== Ciekawostki ==
 
*Kolor oka na nasadce zmienia się, w zależności od wyboru zespołu. [[RED/pl|RED]] zamienia kolor oczu na biały, podczas gdy [[BLU/pl|BLU]] daje im żółtawy kolor.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Backburner 1st person red cropped.png|Widok z pierwszej osoby w drużynie RED.
+
File:Backburner 1st person red cropped.png|Widok z pierwszej osoby - RED.
File:Backburner 1st person blu cropped.png|Widok z pierwszej osoby w drużynie BLU.
+
File:Backburner 1st person blu cropped.png|Widok z pierwszej osoby - BLU.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz także==
+
==Zobacz też==
 
*[[Flamethrower/pl|Miotacz Ognia]]
 
*[[Flamethrower/pl|Miotacz Ognia]]
 
*[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]
 
*[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]
*[[Pyro strategy#Backburner|Strategia Dupalacza]]
+
*[[Pyro strategy#Backburner|Strategia dla Dupalacza]]
 
*[[Fire/pl|Ogień]]
 
*[[Fire/pl|Ogień]]
  

Revision as of 11:10, 21 November 2010

Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Pyro o paleniu zadka

Dupalacz jest odblokowywaną bronią podstawową dla Pyro. Jest to zwykły Miotacz ognia z dodatkiem nasadki w kształcie głowy smoka. Broń ta nie posiada zdolności używania strumienia sprężonego powietrza, a szansa na losowe krytyczne obrażenia została usunięta. Dupalacz w zamian za to posiada gwarantowane obrażenia krytyczne podczas ataku zza pleców oraz zadaje o 15% więcej obrażeń. Obszar za wrogiem, który zarejestruje krytyczne trafienie, ma kąt około 45 stopni, który jest wycentrowany za wrogiem. Jest znacznie mniejszy od zasięgu dźgnięcia w plecy Szpiega, który ma kąt około 180 stopni.

Obrażenia

  • Obrażenia bazowe oparte są o zasięg (lub też o czas istnienia cząsteczki) i są zaokrąglane na koniec wszystkich obliczeń (po mnożniku krytycznym itp.).
    • Od 0 do 200 jednostek: 7,13 na cząstkę (160,4 na sekundę)
    • Od 200 do 384 jednostek: liniowo zmniejsza się z 7,13 do 4,28 na cząsteczkę (96.3 na sekundę, 60% maks.) (384 to maksymalny zasięg)
      • Możliwe jest bardzo małe odchylenie (±0,08 na cząsteczkę), ponieważ pewne cząsteczki przemieszczają się pod innym kątem, zmieniając ich czas podróży.
  • Obrażenia od podpalenia: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
    • Obrażenia mini-krytyczne po podpaleniu: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)
  • Mini-krytyczne: 1,35 × obrażenia bazowe, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
  • Krytyczne: 3 × obrażenia bazowe, następnie zaokrąglane do najbliżej całości
    • Obrażenia na sekundę poniżej 200 jednostek: 472,5

Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.

Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy ataku: 0,04
  • Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0,08

Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone ustalone przez społeczność.

Demonstracja

Jako składnik wytwarzania

Dupalacz Metal z odzysku Odtłuszczacz
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 29 czerwca 2008

  • Usunięto bonus punktów życia dla Dupalacza.

Aktualizacja z 19 września 2008

  • Dodano nowe dźwięki ataku dla Dupalacza.

Aktualizacja z 29 kwietnia 2010

  • Dodano bonus 20% zadanych obrażeń do Dupalacza.

Aktualizacja z 19 maja 2010

  • Zredukowano bonus zadanych obrażeń Dupalacza z 20% do 15%.

Galeria

Zobacz też


Template:Allweapons Nav/pl
Template:Pyro Nav/pl