Difference between revisions of "Item levels/it"
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La maggiorparte degli [[items/it|oggetti]] in Team Fortress 2 posseggono dei '''livelli''' a loro associati. I livelli, osservabili con il nome dell'oggetto nella schermata dell'[[Main menu/it#Equipaggiamento|equipaggiamento]], sono puramente cosmetici e non intaccano le caratteristiche di armi o oggetti. | La maggiorparte degli [[items/it|oggetti]] in Team Fortress 2 posseggono dei '''livelli''' a loro associati. I livelli, osservabili con il nome dell'oggetto nella schermata dell'[[Main menu/it#Equipaggiamento|equipaggiamento]], sono puramente cosmetici e non intaccano le caratteristiche di armi o oggetti. | ||
− | Originariamente, quando lo zaino venne implementato con l'[[ | + | Originariamente, quando lo zaino venne implementato con l'[[May 21, 2009 Patch/it|Aggiornamento ''Sniper vs. Spy'']], i livelli degli oggetti vennero aggiunti dagli sviluppatori per testare se una funzionalità del genere sarebbe potuta essere inclusa nel [[item drop system/it|sistema di rilascio oggetti]]. Gli oggetti trovati casualmente acquisivano quindi un livello a caso da 0 a 100, visibile sotto il nome dell'oggetto da tutti i giocatori. Si presuppone che questa aggiunta sia stata un'idea di [[Valve]] per aumentare la varietà degli oggetti nel sistema di scambio. |
Tutt'ora, le armi non ricevono più livelli casuali da quando questo particolare venne rimosso con una patch poco dopo l'aggiornamento che li introdusse. Nonostante tutto, i [[hats/it|cappelli]] continuano ad averne uno, ma è solo visibile tramite i siti che esaminano gli zaini. | Tutt'ora, le armi non ricevono più livelli casuali da quando questo particolare venne rimosso con una patch poco dopo l'aggiornamento che li introdusse. Nonostante tutto, i [[hats/it|cappelli]] continuano ad averne uno, ma è solo visibile tramite i siti che esaminano gli zaini. |
Revision as of 06:30, 24 November 2016
Comunità Estintascia (Comunità)
Accetta livello 50
Colpo critico al 100% contro giocatori in fiamme
-50% di danno contro giocatori non in fiamme
Nessuna possibilità di critico contro giocatori non in fiamme
Conferito ai meritevoli benefattori della comunità
Effetto: Scintilla della Comunità
La maggiorparte degli oggetti in Team Fortress 2 posseggono dei livelli a loro associati. I livelli, osservabili con il nome dell'oggetto nella schermata dell'equipaggiamento, sono puramente cosmetici e non intaccano le caratteristiche di armi o oggetti.
Originariamente, quando lo zaino venne implementato con l'Aggiornamento Sniper vs. Spy, i livelli degli oggetti vennero aggiunti dagli sviluppatori per testare se una funzionalità del genere sarebbe potuta essere inclusa nel sistema di rilascio oggetti. Gli oggetti trovati casualmente acquisivano quindi un livello a caso da 0 a 100, visibile sotto il nome dell'oggetto da tutti i giocatori. Si presuppone che questa aggiunta sia stata un'idea di Valve per aumentare la varietà degli oggetti nel sistema di scambio.
Tutt'ora, le armi non ricevono più livelli casuali da quando questo particolare venne rimosso con una patch poco dopo l'aggiornamento che li introdusse. Nonostante tutto, i cappelli continuano ad averne uno, ma è solo visibile tramite i siti che esaminano gli zaini.