Crit-a-Cola
“ | Non so come, ma adesso sono persino meglio di prima!
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— L'Esploratore sugli effetti della Crit-A-Cola
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” |
La Crit-a-Cola (nome completo Bonk! Crit-a-Cola) è un'arma secondaria creabile per l'Esploratore. Si tratta di una lattina di soda viola prodotta dalla Bonk! Company con sopra riportato lo slogan Mascolinità garantita!
Quando si è sotto l'effetto di questa bibita, l'Esploratore è in grado di infliggere mini-critici certi per i successivi 6 secondi con qualsiasi arma. Nonostante ciò, attaccare sotto l'effetto della Crit-a-Cola marchierà a morte l'Esploratore per 5 secondi. Questo effetto riparte ad ogni attacco.
Indice
Tempi di Funzione
Tempi di Funzione | ||
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Effetto | Ogni attacco quando sotto l'effetto infligge mini-critici. Ogni attacco sotto l'effetto marchierà a morte l'Esploratore per 5 secondi. | |
Durata del consumo | 1.2 s | |
Tempo di ricarica | 22 s | |
Durata dell’effetto | 8 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Creazione
Vedi anche: Creazione
Progetti
Kritzkrieg | Bonk! Pugno Atomico | Crit-a-Cola | ||
+ | = |
Elemento classe - Esploratore | Elemento slot - Secondario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Risultati relativi
Esploratore
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Cambi precedenti
- Il Risultato "Giocatori stanchi... morti" è reimpostato per essere applicato a quest'arma.
- La lattina ora sprizza liquido viola quando è selezionata, a differenza di quello verde del Bonk! Pugno Atomico.
Curiosità
- Il nome di questa bibita è un ovvio riferimento alla famosa marca di bibite Coca-Cola.
- La Crit-a-Cola fu progettata e creata un giorno prima che venisse rilasciata[1]. Al suo rilascio, utilizzava lo stesso modello, texture ed effetti particellari della Bonk! Pugno Atomico.
- La Patch del 19 novembre 2010 rese accidentalmente il funzionamento di quest'arma identico a quello di Bonk! Pugno Atomico. Questo errore venne risolto entro le prime due ore dalla patch iniziale.
Galleria
Voci correlate
Note
- ↑ (Inglese) PC Gamer: 'Valve on the future of TF2, retrieved 2010-10-19