Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"
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{{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100% クリティカルヒット | {{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100% クリティカルヒット | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Info}}적중 시 | + | {{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}불타는 적을 공격하면 치명타로 적중합니다. |
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}Vijanden [[Fire/nl|branden]] zodra ze worden geraakt.<br /> | {{Info}}Vijanden [[Fire/nl|branden]] zodra ze worden geraakt.<br /> | ||
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{{Con}}与ダメージペナルティ -25% | {{Con}}与ダメージペナルティ -25% | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Info}}적중 시 | + | {{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/> |
− | {{Info}}보조기능: 비행 중인 조명탄을 폭파시켜 근처의 플레이어에게 불을 붙일 수 있습니다. | + | {{Info}}보조기능: 비행 중인 조명탄을 폭파시켜 근처의 플레이어에게 불을 붙일 수 있습니다. 직격했을 때보다는 피해량이 적습니다. [[knockback/ko|밀려남]]을 이용하여 [[Jumping/ko#기폭 장치 점프|조명탄 점프]]를 할 수 있습니다.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}조명탄이 충돌하면 작은 폭발을 일으킵니다.<br/> |
− | {{Info}}조명탄을 | + | {{Info}}조명탄을 폭파시켜서 적 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br/> |
− | {{Pro}}거리에 상관없이 | + | {{Pro}}거리에 상관없이 불타는 적을 공격하면 소형 치명타로 적중합니다.<br/> |
− | {{Con}}자가 | + | {{Con}}자가 폭발 피해에 50% 취약해집니다.<br/> |
+ | {{Con}}피해량이 25% 적습니다. | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}Bij treffer, ontvlamt vijand.<br/> | {{Info}}Bij treffer, ontvlamt vijand.<br/> | ||
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{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/> | {{Con}}弾倉サイズ -34%<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}}무기 | + | {{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}로 전환할 때 무기 전환 속도가 20% 빠릅니다.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}에서 다른 무기로 전환할 때 무기 전환 속도가 15% 빠릅니다.<br/> |
+ | {{Pro}}폭발 점프, 밀려남, 압축 공기 분사, {{item name|Grappling Hook}}로 공중에 뜬 적에게 소형 치명타가 적용됩니다.<br/> | ||
{{Con}}장탄수가 34% 적습니다.<br/> | {{Con}}장탄수가 34% 적습니다.<br/> | ||
| nl = | | nl = | ||
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{{Con}}発射速度 -20% 低速化<br/> | {{Con}}発射速度 -20% 低速化<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Info}}적중 시 | + | {{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/> |
− | {{Info}}불타는 적에게 추가 피해를 | + | {{Info}}불타는 적에게 추가 피해를 입히지 않습니다.<br/> |
− | {{Info}}보조기능: | + | {{Info}}보조기능: 아군에게 붙은 불을 꺼 줍니다. 불을 꺼줄 때마다 치명타가 하나씩 쌓입니다(최대 35발까지 보유할 수 있습니다).<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}탄약이 필요 없습니다.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}투사체 속도가 50% 빠릅니다.<br/> |
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/> | {{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/> | ||
{{Con}}공격 속도가 20% 느립니다.<br/> | {{Con}}공격 속도가 20% 느립니다.<br/> | ||
Line 476: | Line 478: | ||
{{Con}}自爆ダメージによる飛距離ペナルティ -35% | {{Con}}自爆ダメージによる飛距離ペナルティ -35% | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Info}}적중 시 | + | {{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}적을 맞추면 적을 밀쳐내며 근처에 있는 적들을 불태웁니다.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}불타는 적을 공격하면 소형 치명타로 적중하며 적을 밀쳐냅니다.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}조명탄으로 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br/> |
− | {{Pro}}적을 맞춘 후 바닥에 떨어진 조명탄은 바닥에 잠시 동안 | + | {{Pro}}적을 맞춘 후 바닥에 떨어진 조명탄은 바닥에 잠시 동안 머무르며 건드리는 플레이어를 불태웁니다.<br/> |
− | {{Con}}피해량이 -35% | + | {{Con}}피해량이 -35% 적습니다.<br/> |
+ | {{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다. | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/> | {{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/> | ||
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{{Pro}}攻撃キーを押し続けると4発まで装填出来る<br /> | {{Pro}}攻撃キーを押し続けると4発まで装填出来る<br /> | ||
{{Con}}ヘルスが減少するほど拡散率が増加する<br /> | {{Con}}ヘルスが減少するほど拡散率が増加する<br /> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Info}}주무기 단추를 누르고 있는 동안 탄환을 탄약통에 장전해 뒀다가 손에서 단추를 떼면 탄환을 한꺼번에 발사합니다.<br /> | ||
+ | {{Pro}}재장전 속도가 +50% 빠릅니다.<br /> | ||
+ | {{Pro}}이 무기로 전환하는 속도가 50% 빠릅니다. <br /> | ||
+ | {{Pro}}발사 속도가 +30% 빠릅니다.<br /> | ||
+ | {{Pro}}체력이 낮을수록 발사 속도가 빨라집니다.<br /> | ||
+ | {{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br /> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}} При нажатии и удерживании кнопки основной стрельбы, игрок начнет заряжать патроны в магазин, до тех пор, пока он не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, дробовик начнет стрелять автоматически, один патрон за другим. Зарядив оружие полностью, игрок сам сможет определить момент начала стрельбы.<br /> | {{Info}} При нажатии и удерживании кнопки основной стрельбы, игрок начнет заряжать патроны в магазин, до тех пор, пока он не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, дробовик начнет стрелять автоматически, один патрон за другим. Зарядив оружие полностью, игрок сам сможет определить момент начала стрельбы.<br /> |
Revision as of 03:40, 15 June 2016
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Flare Gun |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Guarantees Critical damage on burning targets. | |
Craft Detonator |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump. | |
Craft Reserve Shooter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
20% faster weapon switch-to speed. 15% faster weapon switch-from speed. | |
Craft Manmelter |
1 | ∞ | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. | |
Craft Scorch Shot |
1 | 16 | Base: 15 Crit: 45 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius. | |
Craft Panic Attack |
0 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down. +50% faster reload time. |
This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
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