Difference between revisions of "Domination/es"

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Una '''Dominación''' es una recompensa recibida por matar, o ayudar a matar a un enemigo particular, cuatro veces en un mismo turno. Acompañado por un sonido [[Media:Tf_domination.wav|sonido]], añade además un icono especial para el marcador. Si Dominas a un jugador, te conviertes en ese momento en su Nemesis, y esto se indica a ellos por un pequeño icono que aparece sobre su cabeza. Si te devuelve la muerte, pierdes su Dominio y la condición de ser enemigo - esto se conoce como Muerte de Venganza.
 
Una '''Dominación''' es una recompensa recibida por matar, o ayudar a matar a un enemigo particular, cuatro veces en un mismo turno. Acompañado por un sonido [[Media:Tf_domination.wav|sonido]], añade además un icono especial para el marcador. Si Dominas a un jugador, te conviertes en ese momento en su Nemesis, y esto se indica a ellos por un pequeño icono que aparece sobre su cabeza. Si te devuelve la muerte, pierdes su Dominio y la condición de ser enemigo - esto se conoce como Muerte de Venganza.
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== Nemesis ==
 
== Nemesis ==
When a player becomes your nemesis, they sport a distinct icon above their head which allows you to identify them (unless they are are currently a [[Cloak]]ed or [[disguise]]d Spy). Only you can see this icon. If your nemesis kills you, the [[Deathcam]] will identify them as such.
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Estado que le es asignado a un jugador que te domina, cuando ves a tu nemesis en el campo de batalla lo reconocerás por el icono sobre su cabeza (imagen de una estrellla de 8 puntas con unos guantes de boxes). Esto solo se aplica a jugadores siendo dominados por el nemesis, la excepcion de la regla es que tu nemesis sea un spy camuflado o disfrazado en donde cuyo caso no podras ver el icono de nemeisis, a menos que se quite el camuflaje o disfraz. Además en el momento de matarte la deathcam le pone una barra adjunta señalando que es tu nemesis junto con las palabras "te ha vuelto a matar (jugador)". Es posible tener varios nemesis a la vez
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Cuando matas o asistes en matar a tu nemesis (lo notaras en los iconos de notificacion en el lado superior derecho) obtienes lo que es llamado "revancha", en donde el tu nemesis pierde tu dominacion hacia a ti hasta que te vuelva a matar o asistirte en matar cuatro veces.
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Esta opcion fue creada para promover una relacion entre los jugadores, de una forma pasivamente negativa y en el momento de hacer una venganza, el jugador dominado gana puntos extra.
  
It is possible to have any number of opposing players as your nemesis at once. Upon killing a nemesis, you gain a Revenge kill, which counts towards your player stats, and the player loses their status as your nemesis.
 
  
The nemesis feature was added to promote relationships between players, creating a small negative reinforcement loop by giving players an opportunity to score extra points with a revenge kill.
 
 
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== Revenge ==
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== Revancha ==
 
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Killing your nemesis is called a ''Revenge kill''. This is accompanied by a short [[Media:Tf_revenge.wav|sound cue]], and a special kill notice on the [[HUD]]. Obtaining a revenge kill will also produce a short [[response|audio response]] by your [[classes|class]].
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Luego de matar a tu nemesis se escucha un bit de sonido y en la zona de notificaciones aparecera una barra a todos los jugadores del servidor que te has vengado del jugador, además es una condicion para que tu personaje haga un comentario de satisfacción luego de haber eliminado a dicho jugador.
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Cuando realizas una revancha tus puntos son el doble que los recibidos por un asesinato promedio, el estado de dominacion del jugador enemigo frente a ti es eliminado y deja de ser tu nemesis. El numero de revanchas en una vida se guarda en el registro de "Tus mejores momentos.." del jugador. Y a la vez avanza en el progreso del logro nemesis a menos que el jugador ya lo haya obtenido. Si el jugador se venga durante el periodo de humillación, cuenta para el logro. Solo recuerda tener cuidado con las tauntkill
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A Revenge kill is worth double the [[Points]] received for a regular [[Kill]], and will remove your Nemesis' Domination against you. Revenge kills in one life, as well as in your player history, count towards your all-time stats. Players receive the ''Nemesis'' [[achievement]] upon collecting 5 total Revenge kills in their all-time stats. A Revenge kill can occur during [[Humiliation]], which is a highly advantageous and satisfying time to get one, as your Nemesis will be cowering and completely vulnerable.
 
 
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*Dominations were originally created to make player interactions have a more personal feel.
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*Dominations fueron creadas para hacer que los jugadores hagan interacciones mas personales
*You cannot get a domination during an Arena match, due to being unable to respawn.
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* Como arena es un modo en donde solamente el jugador tiene una vida por ronda, es imposible tener dominaciones
*Dominating enemies with [[kill assist]]s won't trigger voice responses from your class.
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* Cuando haces una asistencia contra tu nemesis, la respuesta del personaje frente a tu nemesis es quien mato a tu nemesis y no quien lo asistió
*Killing a Spy who is using the Dead Ringer (If it is the 4th time you have killed said player) will notify you that you have dominated him, although once he de-cloaks, he will not be "Dominated" anymore. The same goes for Revenges.
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* Cuando un spy usa el dead ringer en el momento que lo dominas (matandolo por cuarta vez), la dominacion dura mientras el spy finge su muerte (mientras esta camuflado) y no es permanente. Lo mismo ocurre con venganzas
*No actual numerical medal will appear on the score screen next to the name of a player who has beyond 16 dominations.
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* Nunca aparecen Medallas numericas de dominacion sobre 16 personas, en el caso de que el jugador domine esa cantidad de jugadores.  
  
 
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File:Dominating.png|The domination icon that appears on the scoreboard.
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File:Dominating.png|Medalla de dominacion (refleja el numero de dominaciones)
File:Nemesis_RED.png|[[RED]] Nemesis icon that appears above the head of a player's Nemesis.
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File:Nemesis_RED.png|Icono de [[RED]] que aparece si un jugador te domina, y por ende se convierte en tu nemesis
File:Nemesis_BLU.png|[[BLU]] version of this icon.
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File:Nemesis_BLU.png|Icono de [[BLU]] que aparece si un jugador te domina, y por ende se convierte en tu nemesis
 
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== Related Achievements ==
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== Logors relacionados ==
 
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Revision as of 03:56, 30 November 2010

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Una Dominación es una recompensa recibida por matar, o ayudar a matar a un enemigo particular, cuatro veces en un mismo turno. Acompañado por un sonido sonido, añade además un icono especial para el marcador. Si Dominas a un jugador, te conviertes en ese momento en su Nemesis, y esto se indica a ellos por un pequeño icono que aparece sobre su cabeza. Si te devuelve la muerte, pierdes su Dominio y la condición de ser enemigo - esto se conoce como Muerte de Venganza.

Las dominaciones en una vida son contadas en sus estadísticas. Los jugadores que dominan, aparecerán con una medalla junto a su nombre en el marcador con un número que indica cuántos jugadores contrarios han dominado. Las dominaciones se realizan en las distintas fases de un mismo mapa, pero no sobre los cambios de equipo o mapa. Alternar de un equipo a otro hará que se pierda el número de dominaciones.

Dominando a alguien a veces pueden producir una respuesta audio response especial de su clase. Dominando a varias personas en una ronda dará lugar a respuestas cada vez más entusiasta de tu personaje.

Nemesis

Estado que le es asignado a un jugador que te domina, cuando ves a tu nemesis en el campo de batalla lo reconocerás por el icono sobre su cabeza (imagen de una estrellla de 8 puntas con unos guantes de boxes). Esto solo se aplica a jugadores siendo dominados por el nemesis, la excepcion de la regla es que tu nemesis sea un spy camuflado o disfrazado en donde cuyo caso no podras ver el icono de nemeisis, a menos que se quite el camuflaje o disfraz. Además en el momento de matarte la deathcam le pone una barra adjunta señalando que es tu nemesis junto con las palabras "te ha vuelto a matar (jugador)". Es posible tener varios nemesis a la vez

Cuando matas o asistes en matar a tu nemesis (lo notaras en los iconos de notificacion en el lado superior derecho) obtienes lo que es llamado "revancha", en donde el tu nemesis pierde tu dominacion hacia a ti hasta que te vuelva a matar o asistirte en matar cuatro veces.

Esta opcion fue creada para promover una relacion entre los jugadores, de una forma pasivamente negativa y en el momento de hacer una venganza, el jugador dominado gana puntos extra.


Revancha

I'm back, you sub-normal halfwit!

Luego de matar a tu nemesis se escucha un bit de sonido y en la zona de notificaciones aparecera una barra a todos los jugadores del servidor que te has vengado del jugador, además es una condicion para que tu personaje haga un comentario de satisfacción luego de haber eliminado a dicho jugador.

Cuando realizas una revancha tus puntos son el doble que los recibidos por un asesinato promedio, el estado de dominacion del jugador enemigo frente a ti es eliminado y deja de ser tu nemesis. El numero de revanchas en una vida se guarda en el registro de "Tus mejores momentos.." del jugador. Y a la vez avanza en el progreso del logro nemesis a menos que el jugador ya lo haya obtenido. Si el jugador se venga durante el periodo de humillación, cuenta para el logro. Solo recuerda tener cuidado con las tauntkill

sound cue


Curiosidades

  • Dominations fueron creadas para hacer que los jugadores hagan interacciones mas personales
  • Como arena es un modo en donde solamente el jugador tiene una vida por ronda, es imposible tener dominaciones
  • Cuando haces una asistencia contra tu nemesis, la respuesta del personaje frente a tu nemesis es quien mato a tu nemesis y no quien lo asistió
  • Cuando un spy usa el dead ringer en el momento que lo dominas (matandolo por cuarta vez), la dominacion dura mientras el spy finge su muerte (mientras esta camuflado) y no es permanente. Lo mismo ocurre con venganzas
  • Nunca aparecen Medallas numericas de dominacion sobre 16 personas, en el caso de que el jugador domine esa cantidad de jugadores.

Gallery

Medals
1 Domination.png 2 Domination.png
3 Domination.png 4 Domination.png
5 Domination.png 6 Domination.png
7 Domination.png 8 Domination.png
9 Domination.png 10 Domination.png
11 Domination.png 12 Domination.png
13 Domination.png 14 Domination.png
15 Domination.png 16 Domination.png

Logors relacionados

General

Némesis
Némesis
Acumula 5 muertes por venganza.

Scarechievements

Choricea la chistera chunga
Choricea la chistera chunga
Domina a un jugador que lleve puesta la Chistera chunga para ganarte la tuya.

Soldier

Domineitor
Domineitor
Consigue 3 dominaciones en la misma vida.
Guerra de Trincheras
Guerra de Trincheras
Mata a tu némesis con una pala.

Pyro

La barbacola
La barbacola
Obliga a un jugador dominado a abandonar el servidor.

Demoman

Alcalde de Engiburgo
Alcalde de Engiburgo
Domina a 3 Engineer.
Solo puede quedar uno
Solo puede quedar uno
Decapita a tu némesis.

Heavy

Redominador redomado
Redominador redomado
Provoca 20 bajas contra jugadores a los que estés dominando.


Solidaridad obrera
Solidaridad obrera
Ayuda a 5 compañeros a vengarse de sus Némesis.
Efecto dominó
Efecto dominó
Gana la Dominación para un Medic que te esté curando.

Medic

Eutanasia
Eutanasia
Ayuda a matar a 20 némesis.

Sniper

Todo queda en Australia
Todo queda en Australia
Domina a un Sniper enemigo.
¿No querías caldo?
¿No querías caldo?
Ataca con fraskungfú a un enemigo que estás dominando.

Spy

Objetivo prioritario
Objetivo prioritario
Apuñala a un enemigo que esté dominando a 3 o más de tus compañeros de equipo.


El Spy que surgió del frío
El Spy que surgió del frío
Consigue una muerte por venganza con una puñalada.
La supremacía de Melbourne
La supremacía de Melbourne
Domina a un Sniper.