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As Armas da Valve são versões alternativas das [[weapons/pt-br|armas]] normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta names e seu efeito de chamas. Todas as arcas da Valve são [[item levels|Level]] 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Flying Bits". | As Armas da Valve são versões alternativas das [[weapons/pt-br|armas]] normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta names e seu efeito de chamas. Todas as arcas da Valve são [[item levels|Level]] 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Flying Bits". | ||
− | as Armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes | + | as Armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes, com algumas possuindo status terrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Rocket Launcher que mostra isso (como visto [http://optf2.com/item/76561197960435530/162307172 aqui]). |
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Revision as of 00:22, 27 November 2010
“ | Hmmm, have a gander at this little beauty.
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— The Sniper
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A qualidade classifica os itens em grupos distintos e diferenciados por cores..
Índice
Itens Normais
Itens normais também são chamados de itens de 'stock'. Estas são as armas convencionais não desbloqueáveis que vem com o jogo, por exemplo a Scattergun e também a Rocket Launcher. Essas armas estão disponíveis para todos os jogadores. Des do Mann-Conomy Update, variantes únicas destes itens podem ser feitas usando uma Name Tag ou uma Description Tag com uma Arma normal, que podem ser vistos apertando o botão "Show Stock Items" no backpack.
Itens Exclusivos
itens exclusivos, também conhecido como "Desbloqueáveis", são itens que podem ser comprados na Mann Co. Store, pegos aleatóriamente durante o jogo, conseguidos através de conquistas, construídos, trocados ou recebidos como presente. Quando o Mann-Conomy Update chegou, todos os itens exclusivos que tinham sido pegos antes do update receberam o status "Vintage".
Itens Vintage
Itens Vintages são itens que foram conseguidos antes do Mann-Conomy Update. A maioria dos itens exclusivos existentes foram transformados em itens vintage, a fim de aumentar seu valor em Trocas. No entanto, eles não têm outra diferença além de seu nome azul e o prefixo "Vintage". Alguns itens foram excluídos e não se tornaram vintages, como Badges, Itens Promocionais e Itens de feriados; In some cases these items that have been returned to users by Steam support are incorrectly assigned Vintage quality. Mudar o nome do item para "Vintage" mantem a cor do nome original.
Itens Incomuns
Itens incomuns são itens com atributos ou qualidades especiais.
Scream Fortress Update
Dois novos itens Incomuns foram introduzidos com esse update: o Haunted Metal Scrap e o Horseless Headless Horsemann's Headtaker. Além de ter a qualidade invulgar que o acompanhavam, o Headtaker Horseless Headless Horsemann não tem nenhum atributo diferente dos da Eyelander.
Chapéus Incomuns
Chapéus Incomuns são chapéus com efeitos diferenciados nele..
Atualmente, a única maneira de obter um chapéu incomum é através das Caixas da Mann Co. com uma Chave, ou pelo sistemas de troca. Existem 896 combinações possíveis entre Chapéus e efeitos incomuns (14 tipos de efeitos * 64 chapéus normais). Os efeitos de partículas diferenciados são visíveis nessa animação, e aqui como eles aparecem no jogo. Dois chapéus incomum, não pode ser craftados em outro chapéu incomum. O resultado combinado dos dois chapéus incomum será um chapéu normal.
Originalmente, a maioria dos efeitos foram feitos para ser colocados nos pés.
Itens da comunidade
Arma Médica (Comunitário)
Level 50 Medi Gun
Given to valuable Community Contributors
Effect: Community Sparkle
( Não Trocável ou Usado em Crafting )
Itens da Comunidade são itens especiais dadas pela Valve para os indivíduos que têm feito significativo e contribuições valiosas para o Team Fortress 2 comunidade. Itens da comunidade têm nomes verde e um efeito de brilho de partículas, e os derivados do stock de armas recebe um impulso adicional ao seu expoente sombreamento Phong, resultando na arma com uma aparência mais brilhante.
- Communitystickybomb.png
Exemplo em game
Itens Original
Barra de Dalokohs (Feito por Mim)
Level 50 Lunch Box
Adds +50 max health for 30 seconds.
Effect: Community Sparkle
I made this!
( Não Trocável ou Usado em Crafting )
Itens originais são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens da comunidade, eles emitem um efeito de brilho de partículas e tem um nome verde escuro, com a frase adicional na descrição "Eu fiz isso". Veja a Página de Contribuições para ver quando os itens foram adicionados no jogo.
- Selfmadedalokohs.png exemplo em game
Armas Valve
Lança-Foguetes (Valve)
Level 100 Rocket Launcher
+1009900% damage done
+109900% clip size
+75% faster firing speed
On Hit: +250 health
On Kill: 10 seconds of 100% critical chance
+50% projectile speed
+100% faster move speed on wearer
Effect: Flying Bits
( Não Trocável ou Usado em Crafting )
As Armas da Valve são versões alternativas das armas normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta names e seu efeito de chamas. Todas as arcas da Valve são Level 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Flying Bits".
as Armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes, com algumas possuindo status terrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Rocket Launcher que mostra isso (como visto aqui).
Flying Bits attached to a Stickybomb Launcher
Item name colors
Color | Quality Name | Example |
---|---|---|
B2B2B2 | Normal | Scattergun |
FFD700 | Unique | The Backburner |
476291 | Vintage | Vintage Axtinguisher |
8650AC | Unusual | Unusual Safe'n'Sound |
70B031 | Community | Community Wrench |
Self-made | Self-Made Dalokohs Bar | |
A50F79 | Developer | Valve Rocket Launcher |