Difference between revisions of "Sniper Rifle/ru"
(→Факты) |
|||
Line 15: | Line 15: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Снайпер''' о выстрелах в голову.|Не сладко пожалуй лишиться башки!|sound=Sniper_specialcompleted03_rus.wav}} | {{Quotation|'''Снайпер''' о выстрелах в голову.|Не сладко пожалуй лишиться башки!|sound=Sniper_specialcompleted03_rus.wav}} | ||
− | '''Снайперская винтовка''' — [[Primary/ru|основное]] оружие [[Sniper/ru| | + | '''Снайперская винтовка''' — [[Primary/ru|основное]] оружие [[Sniper/ru|снайпера]]. 100% точность, независимость урона от дистанции, возможность прицеливания делают снайперскую винтовку не менее эффективной, чем пулемёт. Для мгновенного убийства нужно полностью зарядить винтовку и выстрелить в голову. Небольшая шкала показывает уровень заряда, чем выше уровень — тем насыщеннее цвет красной/синей точки в том месте, куда целится снайпер. На полный заряд уходит 4 секунды. Шкала заряда обнуляется после выстрела/отключения прицеливания. Трудно целиться без приближения. Приближение активируется по умолчанию нажатием ПКМ. Во время прицеливания снайпер движется медленнее. Выстрел в голову наносит тройной урон, с другой иконкой в случае убийства. Чтобы засчиталось убийство [[Headshot/ru|выстрелом в голову]], нужно прицелиться. |
== Урон == | == Урон == | ||
− | Расстояние не влияет на урон наносимый из | + | Расстояние не влияет на урон наносимый из снайперской винтовки. В скобках указан уровень заряда винтовки. |
* Вблизи: 50 (0%), 150 (100%) | * Вблизи: 50 (0%), 150 (100%) | ||
* В тело: 43-57 (0%), 128-172 (100%) | * В тело: 43-57 (0%), 128-172 (100%) | ||
Line 31: | Line 31: | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | === | + | === Поджигатель === |
{| | {| | ||
|[[Image:Firewatch.png|64px]] | |[[Image:Firewatch.png|64px]] | ||
|''' Наблюдатель ''' | |''' Наблюдатель ''' | ||
− | Подожгите 10 | + | Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел. |
|} | |} | ||
− | === | + | === Снайпер === |
{|width=100% border=0 align=center | {|width=100% border=0 align=center | ||
|[[Image:Tf sniper be efficient.png|64px]] | |[[Image:Tf sniper be efficient.png|64px]] | ||
Line 46: | Line 46: | ||
|[[Image:Tf sniper drop dead.png|64px]] | |[[Image:Tf sniper drop dead.png|64px]] | ||
|width=50%|''' Внезапная смерть ''' | |width=50%|''' Внезапная смерть ''' | ||
− | Убейте в воздухе | + | Убейте в воздухе разведчика из снайперской винтовки или лука. |
|- | |- | ||
Line 52: | Line 52: | ||
|[[Image:Tf sniper jumper stumper.png|64px]] | |[[Image:Tf sniper jumper stumper.png|64px]] | ||
|width=50%|''' Прыг-хлоп ''' | |width=50%|''' Прыг-хлоп ''' | ||
− | Убейте из | + | Убейте из снайперской винтовки или из Охотника врага, использующего реактивный прыжок, пока он в воздухе. |
|[[Image:Tf sniper the last wave.png|64px]] | |[[Image:Tf sniper the last wave.png|64px]] | ||
Line 62: | Line 62: | ||
|[[Image:Tf sniper trust your feelings.png|64px]] | |[[Image:Tf sniper trust your feelings.png|64px]] | ||
|width=50%|''' Доверься своим чувствам ''' | |width=50%|''' Доверься своим чувствам ''' | ||
− | Совершите 5 убийств из | + | Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой. |
|} | |} | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | *Винтовка [[Sniper/ru| | + | *Винтовка [[Sniper/ru|снайпера]] никогда не перезаряжается, а только извлекает гильзы от использованных пуль, это возможно, например у винтовки [[Wikipedia:ru:Springfield M1903|Springfield]] |
== Галерея == | == Галерея == | ||
Line 78: | Line 78: | ||
*[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]] | *[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]] | ||
*[[Headshot/ru|Выстрел в голову]] | *[[Headshot/ru|Выстрел в голову]] | ||
− | *[[Community Sniper strategy/ru|Стратегии | + | *[[Community Sniper strategy/ru|Стратегии снайпера]] |
{{AllWeapons/ru}} | {{AllWeapons/ru}} | ||
{{Sniper Nav/ru}} | {{Sniper Nav/ru}} |
Revision as of 19:40, 21 December 2010
« | Не сладко пожалуй лишиться башки!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о выстрелах в голову.
|
» |
Снайперская винтовка — основное оружие снайпера. 100% точность, независимость урона от дистанции, возможность прицеливания делают снайперскую винтовку не менее эффективной, чем пулемёт. Для мгновенного убийства нужно полностью зарядить винтовку и выстрелить в голову. Небольшая шкала показывает уровень заряда, чем выше уровень — тем насыщеннее цвет красной/синей точки в том месте, куда целится снайпер. На полный заряд уходит 4 секунды. Шкала заряда обнуляется после выстрела/отключения прицеливания. Трудно целиться без приближения. Приближение активируется по умолчанию нажатием ПКМ. Во время прицеливания снайпер движется медленнее. Выстрел в голову наносит тройной урон, с другой иконкой в случае убийства. Чтобы засчиталось убийство выстрелом в голову, нужно прицелиться.
Содержание
Урон
Расстояние не влияет на урон наносимый из снайперской винтовки. В скобках указан уровень заряда винтовки.
- Вблизи: 50 (0%), 150 (100%)
- В тело: 43-57 (0%), 128-172 (100%)
- Мини-крит: 68 (0%), 203 (100%)
- Выстрела в голову/критический выстрел в тело: 150 (0%), 450 (100%)
Время
- Интервал между выстрелами: 1,5 сек.
- Время накопления 100% заряда: 4 сек.
Демонстрация
Связанные достижения
Поджигатель
Наблюдатель
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел. |
Снайпер
Факты
- Винтовка снайпера никогда не перезаряжается, а только извлекает гильзы от использованных пуль, это возможно, например у винтовки Springfield
Галерея
- Sniper Rifle 1st person cropped.png
Урезанный вид от 1-го лица.