Difference between revisions of "Sniper Rifle/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
Line 15: Line 15:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Снайпер''' о выстрелах в голову.|Не сладко пожалуй лишиться башки!|sound=Sniper_specialcompleted03_rus.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер''' о выстрелах в голову.|Не сладко пожалуй лишиться башки!|sound=Sniper_specialcompleted03_rus.wav}}
'''Снайперская винтовка''' — [[Primary/ru|основное]] оружие [[Sniper/ru|Снайпера]]. 100% точность, независимость урона от дистанции, возможность прицеливания делают снайперскую винтовку не менее эффективной, чем пулемёт. Для мгновенного убийства нужно полностью зарядить винтовку и выстрелить в голову. Небольшая шкала показывает уровень заряда, чем выше уровень — тем насыщеннее цвет красной/синей точки в том месте, куда целится снайпер. На полный заряд уходит 4 секунды. Шкала заряда обнуляется после выстрела/отключения прицеливания. Трудно целиться без приближения. Приближение активируется по умолчанию нажатием ПКМ. Во время прицеливания снайпер движется медленнее. Выстрел в голову наносит тройной урон, с другой иконкой в случае убийства. Чтобы засчиталось убийство [[Headshot/ru|выстрелом в голову]], нужно прицелиться.
+
'''Снайперская винтовка''' — [[Primary/ru|основное]] оружие [[Sniper/ru|снайпера]]. 100% точность, независимость урона от дистанции, возможность прицеливания делают снайперскую винтовку не менее эффективной, чем пулемёт. Для мгновенного убийства нужно полностью зарядить винтовку и выстрелить в голову. Небольшая шкала показывает уровень заряда, чем выше уровень — тем насыщеннее цвет красной/синей точки в том месте, куда целится снайпер. На полный заряд уходит 4 секунды. Шкала заряда обнуляется после выстрела/отключения прицеливания. Трудно целиться без приближения. Приближение активируется по умолчанию нажатием ПКМ. Во время прицеливания снайпер движется медленнее. Выстрел в голову наносит тройной урон, с другой иконкой в случае убийства. Чтобы засчиталось убийство [[Headshot/ru|выстрелом в голову]], нужно прицелиться.
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
Расстояние не влияет на урон наносимый из Снайперской винтовки. В скобках указан уровень заряда Винтовки.
+
Расстояние не влияет на урон наносимый из снайперской винтовки. В скобках указан уровень заряда винтовки.
 
* Вблизи: 50 (0%), 150 (100%)
 
* Вблизи: 50 (0%), 150 (100%)
 
* В тело: 43-57 (0%), 128-172 (100%)
 
* В тело: 43-57 (0%), 128-172 (100%)
Line 31: Line 31:
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
=== Поджигателя ===
+
=== Поджигатель ===
 
{|
 
{|
 
|[[Image:Firewatch.png|64px]]
 
|[[Image:Firewatch.png|64px]]
 
|''' Наблюдатель '''
 
|''' Наблюдатель '''
Подожгите 10 Снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.  
+
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.  
 
|}
 
|}
  
=== Снайпера ===
+
=== Снайпер ===
 
{|width=100% border=0 align=center
 
{|width=100% border=0 align=center
 
|[[Image:Tf sniper be efficient.png|64px]]
 
|[[Image:Tf sniper be efficient.png|64px]]
Line 46: Line 46:
 
|[[Image:Tf sniper drop dead.png|64px]]
 
|[[Image:Tf sniper drop dead.png|64px]]
 
|width=50%|''' Внезапная смерть '''
 
|width=50%|''' Внезапная смерть '''
Убейте в воздухе Разведчика из Снайперской винтовки или лука.
+
Убейте в воздухе разведчика из снайперской винтовки или лука.
  
 
|-
 
|-
Line 52: Line 52:
 
|[[Image:Tf sniper jumper stumper.png|64px]]
 
|[[Image:Tf sniper jumper stumper.png|64px]]
 
|width=50%|''' Прыг-хлоп '''
 
|width=50%|''' Прыг-хлоп '''
Убейте из Снайперской винтовки или из лука врага, использующего реактивный прыжок, пока он в воздухе.
+
Убейте из снайперской винтовки или из Охотника врага, использующего реактивный прыжок, пока он в воздухе.
  
 
|[[Image:Tf sniper the last wave.png|64px]]
 
|[[Image:Tf sniper the last wave.png|64px]]
Line 62: Line 62:
 
|[[Image:Tf sniper trust your feelings.png|64px]]
 
|[[Image:Tf sniper trust your feelings.png|64px]]
 
|width=50%|''' Доверься своим чувствам '''
 
|width=50%|''' Доверься своим чувствам '''
Совершите 5 убийств из Снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.
+
Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.
  
 
|}
 
|}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
*Винтовка [[Sniper/ru|Снайпера]] никогда не перезаряжается, а только извлекает гильзы от использованных пуль, это возможно, например у винтовки [[Wikipedia:ru:Springfield M1903|Springfield]]
+
*Винтовка [[Sniper/ru|снайпера]] никогда не перезаряжается, а только извлекает гильзы от использованных пуль, это возможно, например у винтовки [[Wikipedia:ru:Springfield M1903|Springfield]]
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 78: Line 78:
 
*[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]
 
*[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]
 
*[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]
 
*[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]
*[[Community Sniper strategy/ru|Стратегии Снайпера]]
+
*[[Community Sniper strategy/ru|Стратегии снайпера]]
  
 
{{AllWeapons/ru}}
 
{{AllWeapons/ru}}
 
{{Sniper Nav/ru}}
 
{{Sniper Nav/ru}}

Revision as of 19:40, 21 December 2010

«
Не сладко пожалуй лишиться башки!
Снайпер о выстрелах в голову.
»

Снайперская винтовкаосновное оружие снайпера. 100% точность, независимость урона от дистанции, возможность прицеливания делают снайперскую винтовку не менее эффективной, чем пулемёт. Для мгновенного убийства нужно полностью зарядить винтовку и выстрелить в голову. Небольшая шкала показывает уровень заряда, чем выше уровень — тем насыщеннее цвет красной/синей точки в том месте, куда целится снайпер. На полный заряд уходит 4 секунды. Шкала заряда обнуляется после выстрела/отключения прицеливания. Трудно целиться без приближения. Приближение активируется по умолчанию нажатием ПКМ. Во время прицеливания снайпер движется медленнее. Выстрел в голову наносит тройной урон, с другой иконкой в случае убийства. Чтобы засчиталось убийство выстрелом в голову, нужно прицелиться.

Урон

Расстояние не влияет на урон наносимый из снайперской винтовки. В скобках указан уровень заряда винтовки.

  • Вблизи: 50 (0%), 150 (100%)
  • В тело: 43-57 (0%), 128-172 (100%)
  • Мини-крит: 68 (0%), 203 (100%)
  • Выстрела в голову/критический выстрел в тело: 150 (0%), 450 (100%)

Время

  • Интервал между выстрелами: 1,5 сек.
  • Время накопления 100% заряда: 4 сек.

Демонстрация

Связанные достижения

Поджигатель

Firewatch.png Наблюдатель

Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.

Снайпер

Tf sniper be efficient.png Будьте результативны

Убейте троих из Снайперской винтовки без единого промаха.

Tf sniper drop dead.png Внезапная смерть

Убейте в воздухе разведчика из снайперской винтовки или лука.

Tf sniper jumper stumper.png Прыг-хлоп

Убейте из снайперской винтовки или из Охотника врага, использующего реактивный прыжок, пока он в воздухе.

Tf sniper the last wave.png Помахать на прощание

Убивая врага, помашите ему на прощание.

Tf sniper trust your feelings.png Доверься своим чувствам

Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.

Факты

  • Винтовка снайпера никогда не перезаряжается, а только извлекает гильзы от использованных пуль, это возможно, например у винтовки Springfield

Галерея

См. также

Template:AllWeapons/ru Template:Sniper Nav/ru