Difference between revisions of "Halloween Contracts/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Halloweenowe Kontrakty}}
 
{{DISPLAYTITLE:Halloweenowe Kontrakty}}
 
{{Infobox
 
{{Infobox

Revision as of 20:44, 7 December 2018

Kontrakty Halloweenowe
365px
ConTracker z kontraktami w 2017 roku.

Halloweenowe Kontrakty to zbiór Kontraktów dostępnych poprzez ConTrackera podczas Eventu Halloween. Kontrakty zostały wprowadzone podczas Scream Fortress 2017 i zostały rozbudowane w tegorocznym Scream Fortress 2018. Kontrakty Halloweenowe są darmowe dla wszystkich, podobnie jak Kontrakty Pyrolandu, ale są aktywne tylko podczas Halloween.

Kontakty mogą być przeglądane, wybierane, śledzone, i aktywowane przy użyciu ConTrackera. Każdy ukończony i zdany kontrakt przyznaje nam Halloweenową Paczkę, przedmiot akcji, który po otwarciu przyznaje nam jeden Halloweenowy przedmiot kosmetyczny pochodzący z poprzednich aktualizacji, podobnie jak Kociołek Łakoci lub jak Kociołek Haloweenowych Podarunków. Otrzymane przedmioty będą niewymienialne oraz niezbywalne, to oznacza, że nie będą mogły zostać sprzedane na Rynku Społeczności, oraz uzyte w wymianie z innym graczem. Kontrakty zawierają 3 różne sekcje. Pierwsza to kontrakty z map oficjalnych, druga opiera się o mapy stworzone przez społeczność, a ostatnia to kontrakty związane z następującymi bossami: Bezkonny Bezgłowy Jeździec, MONOCULUS, i Merasmus.

Haloweenowe Kontrakty, gdy zostaną ukończone i zdane, liczą się jak Meramisje na Gargulcu dusz.

Strategia

  • Bądź uprzejmy: Nie podnoś Dyń Haloweenowych jeśli inni gracze potrzebują ich do kontraktów (albo osiągnięcia Candy Coroner) lub mają lepszą strategię ich użycia.
  • Bądź wydajny: Jeśli gracz wykonujesz bonusowe zadanie (jest ich kilka w Haloweenowych kontraktach), dusze zdobyte za wykonanie Bonusowego zadania jako pierwszego mogą jednocześnie wypełnić główny cel kontraktu.
  • Miej plan: Można wykonać wszystkie kontrakty poprzez ukończenie tylko jednego głównego celu w każdym kontrakcie; jednakże, jak gwiazdka zostanie zużyta do aktywacji nowego kontraktu, co najmniej jeden cel kontraktu musi zostać wykonany i zdany aby odblokować nowy kontrakt. Wykonywanie wielu celów kontraktów daje większa swobodność przy wyborze map.
  • Mmph mmmph mph-mph mmph mmmmph! Kilka Haloweenowych kontraktów posiada zadania dodatkowe polegające na zbieraniu Dyń Halloweenowych, z odpowiednią ilością dusz do zebrania pozwalających ukończyć główny cel kontraktu w tym samym czasie co bonusowy
    • Technika Spyro (Rozszerzona o Lewarek w celu lepszej mobilności) jest szczególnie przydatny przy flankowaniu jak I jednoczesnym zbieraniu dyń.
    • Opcjonalnie, zużycie Mmmph na grupie przeciwników zwiększy szansę dropu dyń, które pozwolą graczowi utrzymać serię obrazeń krytycznych (jeśli przeżyje).
    • Podążaj za Bossem podczas rozejmu; Gdy Boss zabije gracza istnieje większa szansa na drop Dyni Haloweenowej.
  • C'mere, Crumpkill! Aby zdobywać Zabójstwa dyniowymi bombami, Szpieg, Skaut, lub Pyro może wyczekiwać blisko często uczęszczanych miejsc,podnieść piewszą Haloweenową Dynię, która wypadnie z pierwszego zabitego przeciwnika aby zabić pozostałych. Szukaj wąskich przejść prowądzacych z wrogiego spawnu np. do głównego punktu w trybieKOTH.
  • Wiecie co? Wy nie jesteście straszni. Jesteście po prostu dziwni. Kontrakty z Bossami są dość proste. Wystarczy zagrać całą rundę od Rozgrzewki do Upokorzenia, w której każdy gracz będzie starał się zabić Bossa.
  • Sprawię, że to będzie łatwizna! Jeśli celem gracza jest wykonanie zaledwie kilku prostych Bonusowych Zadań, to "Ucieczka z zaświatów" (Eyeaduckt) i "Ogłusz Mersmousa bombową głową" (Ghost Fort) są wysoko punktowanymi, łatwymi zadaniami, które mogą zostać wykonane kilka razy w ciągu rundy, kilkuktotnie umożliwiając wykonanie zarówno Bonusowego jak i Głównego zadania kontraktu.
    • Zadania opierające się o zdawanie dusz mogą zostać łatwo wykonane przed ukończeniem Głównego Zadania.
  • I te ciała…Czy one muszą leżeć pod cyrkiem? Podnoszenie Gargulca Dusz dodaje 10 Punktów Kontraktu naraz do Głównego Zadania aktywnego Kontraktu!

Lista zadań w kontraktach

Nazwa Cele
Scream Fortress
  • Główny: Zbierz Dusze: 2 CP
  • Dodatkowy: (x/15) Zabij przy użyciu Dyni Haloweenowej: 4 CP
  • Dodatkowy: (x/3) Zabij Dyniową Bombą: 10 CP

Mapy społeczności

Nazwa Cele
Brimstone
  • Główny: Zbierz Dusze na Brimstone: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Halloweenową Dynię: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Zabij Haloweenową Bombą: 5 CP
Cauldron
  • Główny: Zbierz Dusze na Cauldron: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Haloweenową Dynię: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Zabij Dyniową Bombą: 5 CP
Cursed Cove
  • Główny: Zbierz Dusze na Cursed Cove: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Haloweenową Dynię: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/15) Zdaj Dusze na Davy Jones' Locker: 2 CP
Gorge Event
  • Główny: Zbierz Dusze na Gorge Event: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/12) Zbierz Haloweenową Dynię: 5 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Zabij Dyniową Bombą: 5 CP
Gravestone
  • Główny: Zbierz Dusze na Gravestone: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Haloweenową Dynię: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Zabij Dyniową Bombą: 5 CP
Hellstone
  • Główny: Zbierz Dusze na Hellstone: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Haloweenową Dynię: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Zabij Dyniową Bombą: 5 CP
Maple Ridge Event
  • Główny: Zbierz Dusze na Maple Ridge Event: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Haloweenową Dynię: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Zabij Dyniową Bombą: 5 CP
Monster Bash
  • Główny: Zbierz Dusze na Monster Bash: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Haloweenową Dynię: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/15) Zdaj Części Ciała na Monster Bash: 2 CP
Moonshine Event
  • Główny: Zbierz Dusze na Moonshine Event: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Haloweenową Dynię: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Zabij Dyniową Bombą: 5 CP
Sinshine
  • Główny: Zbierz Dusze na Sinshine Event: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Haloweenową Dynię: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Zabij Dyniową Bombą: 5 CP
Slasher
  • Główny: Zbierz Dusze na Slasher: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Haloweenową Dynię: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Zabij Dyniową Bombą: 5 CP
Pit of Death
  • Główny: Zbierz Dusze na Pit of Death: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/30) Zbierz Nawiedzone Dusze: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/10) Zdaj Nawiedzone Dusze: 5 CP

Official Maps

Nazwa Cele
Harvest Event
  • Główny: Zbierz Dusze na Harvest Event: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/20) Zbierz Haloweenową Dynię na Harvest Event: 3 CP
  • Dodatkowy: (x/10) Zabij przestraszonego przeciwnika na Harvest Event: 3 CP
Helltower
  • Główny: Zbierz Dusze na Helltower: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/12) Zabij przeciwnika w Piekle na Helltower: 5 CP
  • Dodatkowy: (x/2) Dobiegnij do Bombinomicona na Helltower: 15 CP
Carnival of Carnage
  • Główny: Zbierz Dusze na Carnival of Carnage: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/30) Wskrześ kompana podczas minigry: 2 CP
  • Dodatkowy: (x/10) Zepnij przeciwnika z planszy podczas minigry: 3 CP
Mann Manor
  • Główny: Zbierz Dusze na Mann Manor: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Oznacz gracza jako 'ON' na Mann Manor: 10 CP
  • Dodatkowy: (x/8) Zdobądź lub Obroń punkt kontrolny na Mann Manor: 4 CP
Eyeaduct
  • Główny: Zbierz Dusze na Eyeaduct: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/12) Ucieknij z Zaginionej Wyspy: 5 CP
  • Dodatkowy: (x/6) Zabij wroga w Czyśccu: 5 CP
Ghost Fort
  • Główny: Zbierz Dusze na Ghost Fort: 1 CP
  • Dodatkowy: (x/12) Ogłusz Merasmusa Dyniową Głową: 5 CP
  • Dodatkowy: (x/3) Ucieknij z Wyspy Czaszek na Ghost Fort: 10 CP

Bossy

Nazwa Cele
Bezkonny Bezgłowy Jeździec
  • Główny: Zabij Bezkonnego Bezgłowego Jeźdzca na Mann Manor: 100 CP
Monoculus
  • Główny: Zabij Monoculusa na Eyeduct: 100 CP
Merasmus
  • Główny: Zabij Merasmusa na Ghost Fort: 100 CP

Błędy

  • W kontrakcie Pit of Death, powtarzalne podnoszenie i upuszczanie Dusz będzie się zaliczało do bonusowego zadania.
  • W kontrakcie Harvest Event, zabicie gracza bronią powodującą ogłuszenie (taką jak Natasza, Działo nawalone) liczy się jak zabicie gracza wystraszonego przez ducha.
  • W Kontrakcie Mann Manor, 'Zdobądź lub Obroń punkt na Mann Manor' Ukończony bonus niepoprawnie pokazuje postęp jako 7/8 całości.

Galeria

|}