Difference between revisions of "Blue Moon Pack/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 9: Line 9:
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 3| '''{{Class link|Scout|color=white|br=yes}}'''
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 3| '''{{Class link|Scout|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Blizzard Britches|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Blizzard Britches|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Blizzard Britches}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Blizzard Britches}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" |  {{item icon|Punk's Pomp|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" |  {{item icon|Punk's Pomp|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Punk's Pomp}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Punk's Pomp}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" |  {{item icon|Wipe Out Wraps|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" |  {{item icon|Wipe Out Wraps|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Wipe Out Wraps}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Wipe Out Wraps}}'''
 
|-
 
|-
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 3| '''{{Class link|Soldier|color=white|br=yes}}'''
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 3| '''{{Class link|Soldier|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Private Maggot Muncher|75px}}
+
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Private Maggot Muncher|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Private Maggot Muncher}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Private Maggot Muncher}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Sky High Fly Guy|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Sky High Fly Guy|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Sky High Fly Guy}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Sky High Fly Guy}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Veterans Attire|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Veterans Attire|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Veterans Attire}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Veterans Attire}}'''
 
|-
 
|-
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}'''
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Burning Question|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Burning Question|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Burning Question}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Burning Question}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Hot Case|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Hot Case|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Hot Case}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Hot Case}}'''
 
|-
 
|-
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Demoman|color=white|br=yes}}'''
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Demoman|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Frag Proof Fragger|75px}}
+
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Frag Proof Fragger|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Frag Proof Fragger}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Frag Proof Fragger}}'''
 
|-
 
|-
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Heavy|color=white|br=yes}}'''
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Heavy|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Starboard Crusader|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Starboard Crusader|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Starboard Crusader}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Starboard Crusader}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Tsar Platinum|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Tsar Platinum|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tsar Platinum}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tsar Platinum}}'''
 
|-
 
|-
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}'''
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Cold Case|75px}}
+
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Cold Case|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Cold Case}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Cold Case}}'''
 
|-
 
|-
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Medic|color=white|br=yes}}'''
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Medic|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Scourge of the Sky|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Scourge of the Sky|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Scourge of the Sky}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Scourge of the Sky}}'''
 
|-
 
|-
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Spy|color=white|br=yes}}'''
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Spy|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Aristotle|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Aristotle|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Aristotle}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Aristotle}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Assassin's Attire|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Assassin's Attire|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Assassin's Attire}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Assassin's Attire}}'''
 
|-
 
|-
 
| width="90px" style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Scout|color=white|br=yes}}{{Class link|Demoman|color=white|br=yes}}{{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}{{Class link|Sniper|color=white|br=yes}}'''
 
| width="90px" style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Scout|color=white|br=yes}}{{Class link|Demoman|color=white|br=yes}}{{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}{{Class link|Sniper|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Antarctic Eyewear|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Antarctic Eyewear|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Antarctic Eyewear}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Antarctic Eyewear}}'''
 
|-
 
|-
 
| width="90px" style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Soldier|color=white|br=yes}}{{Class link|Sniper|color=white|br=yes}}'''
 
| width="90px" style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Soldier|color=white|br=yes}}{{Class link|Sniper|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Head Hedge|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Head Hedge|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Head Hedge}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Head Hedge}}'''
 
|-
 
|-
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|All classes|color=white|br=yes}}'''
 
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|All classes|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Robin Walkers|75px}}
+
| align="center" style="background: #EB4B4B;" | {{Icon item|Robin Walkers|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Robin Walkers}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Robin Walkers}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Tundra Top|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Tundra Top|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tundra Top}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tundra Top}}'''
 
|}
 
|}
Line 92: Line 92:
 
! style="background: #404e91;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
 
! style="background: #404e91;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|scout}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | '''{{Class link|Scout|color=white|br=yes}}'''
! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
+
! rowspan=1 | {{Table icon|Pretty Boy's Pocket Pistol|size=75px}}
 
| {{c|-|Cambio:}} Ridotte le cure massime a distanza ravvicinata per danno a +3 (da +7)
 
| {{c|-|Cambio:}} Ridotte le cure massime a distanza ravvicinata per danno a +3 (da +7)
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon item|Atomizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Atomizer}}
+
! rowspan=1 | {{Table icon|Atomizer|size=75px}}
 
| {{c|=|Cambio:}} L'arma ora deve essere attiva affinché si possa fare ul triplo salto. Precedentemente era un bug.
 
| {{c|=|Cambio:}} L'arma ora deve essere attiva affinché si possa fare ul triplo salto. Precedentemente era un bug.
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=11 | {{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}
! rowspan =2 | {{Icon item|Flamethrower|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flame Thrower}}
+
! rowspan =2 | {{Table icon|Flamethrower|size=75px}}
 
| {{c|-|Cambio:}} I danni da fiamma al secondo ora sale in base all'intensità della fiamma incontrata.
 
| {{c|-|Cambio:}} I danni da fiamma al secondo ora sale in base all'intensità della fiamma incontrata.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|ambio:}} Fiamme iniziali al secondo ridotto del 50%, lasciando intoccato il danno massimo.
 
| {{c|-|ambio:}} Fiamme iniziali al secondo ridotto del 50%, lasciando intoccato il danno massimo.
 
|-
 
|-
! rowspan = 2 | {{Icon item|Dragon's Fury|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dragon's Fury}}
+
! rowspan = 2 | {{Table icon|Dragon's Fury|size=75px}}
 
| {{c|-|Cambio:}} La gittata di fuoco della palla di fuoco è stata ridotta del 25%The size/radius of the fireball has been reduced by 25%.
 
| {{c|-|Cambio:}} La gittata di fuoco della palla di fuoco è stata ridotta del 25%The size/radius of the fireball has been reduced by 25%.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Cambio:}} Affinché si possano fare dnani aggiuntivi a un bersaglio ora la palla di fuoco deve toccare pienamente la hitbox del bersaglio.
 
| {{c|-|Cambio:}} Affinché si possano fare dnani aggiuntivi a un bersaglio ora la palla di fuoco deve toccare pienamente la hitbox del bersaglio.
 
|-
 
|-
! rowspan = 1 |{{Icon item|Thermal Thruster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Thermal Thruster}}
+
! rowspan = 1 | {{Table icon|Thermal Thruster|size=75px}}
 
| {{c|+|Cambio:}} Ridotta tempistica di estrazione dellàarma di 0.8 secondi (precedentemente era 1.1 secondi).
 
| {{c|+|Cambio:}} Ridotta tempistica di estrazione dellàarma di 0.8 secondi (precedentemente era 1.1 secondi).
 
|-
 
|-
! rowspan = 6 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}}
+
! rowspan = 6 | {{Table icon|Axtinguisher|size=75px}}
 
| {{c|+|Aggiunto:}} Il danno aumenta in base alla durata residua delle fiamme.
 
| {{c|+|Aggiunto:}} Il danno aumenta in base alla durata residua delle fiamme.
 
|-
 
|-
Line 126: Line 126:
 
| {{c|-|Aggiunto:}} Quest'arma si ripone il 35% più lentamente   
 
| {{c|-|Aggiunto:}} Quest'arma si ripone il 35% più lentamente   
 
|-  
 
|-  
! style="background: #404e91;" rowspan=1 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=1 | {{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}
! rowspan = 1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
+
! rowspan = 1 | {{Table icon|Short Circuit|size=75px}}
 
| {{c|=|Cambio:}} Fuoco secondario: spara una sfera di energia che distrugge i proiettili. Costa 65 di metallo.
 
| {{c|=|Cambio:}} Fuoco secondario: spara una sfera di energia che distrugge i proiettili. Costa 65 di metallo.
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|sniper}}]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=3| {{Class link|Sniper|color=white|br=yes}}
! rowspan=3 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
+
! rowspan=3 | {{Table icon|Sydney Sleeper|size=75px}}
 
| {{c|+|Aggiunto:}} Richiamo della natura: i colpi in testa con il mirino infliggono sempre un mini-critico e riducono di 1 secondo il tempo di ricarica rimasto per il Giarate.
 
| {{c|+|Aggiunto:}} Richiamo della natura: i colpi in testa con il mirino infliggono sempre un mini-critico e riducono di 1 secondo il tempo di ricarica rimasto per il Giarate.
 
|-
 
|-
Line 138: Line 138:
 
| {{c|-|Cambio:}} Per colpo a segno con il mirino: applica il Giarate per un minimo di 2 secondi o un massimo di 5 secondi in base a quanto è stata caricata l'arma.
 
| {{c|-|Cambio:}} Per colpo a segno con il mirino: applica il Giarate per un minimo di 2 secondi o un massimo di 5 secondi in base a quanto è stata caricata l'arma.
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|soldier}}</span>]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|pyro}}</span>]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|heavy}}</span>]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{Class link|Soldier|color=white|br=yes}}{{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}{{Class link|Heavy|color=white|br=yes}}{{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}
! rowspan=2 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
+
! rowspan=2 | {{Table icon|Panic Attack|size=75px}}
 
| {{c|+|Cambio:}} Ridotta l'imprecisione di sparo del 40%.
 
| {{c|+|Cambio:}} Ridotta l'imprecisione di sparo del 40%.
 
|-
 
|-

Revision as of 15:23, 29 September 2019

Questo articolo riguarda il contenuto rilasciato con l'aggiornamento. Per la patch vedi Patch del 28 marzo 2018.

Il Pacchetto "Luna Blu" era il rilascio in gioco di vari oggetti selezionati nel Workshop Steam da Valve per via della qualità ritenuta eccezionale. Rilasciato con la Patch del 28 marzo 2018, l'aggiornamento ha rilasciato un totale di 19 nuovi oggetti decorativi che potevano essere ottenuti tramite la Cassa di accessori "Luna Blu" aprendola con la Chiave per Casse di Accessori "Luna Blu".

Aggiunte

Decorazioni

Blizzard Britches Pantaloni da Tormenta
Punk's Pomp Ciuffo da Ragazzaccio
Wipe Out Wraps Giacca da Snowboard
Private Maggot Muncher Soldato Mangia-vermi
Sky High Fly Guy Aviatore Audace
Veterans Attire Uniforme del Veterano
Burning Question Affare scottante
Hot Case Ispettore Incendiario
Frag Proof Fragger Casco da Artificiere
Starboard Crusader Zardust Crusader
Tsar Platinum Zar Platinum
Cold Case Frigorifero Portatile
Scourge of the Sky Flagello dei cieli
Aristotle Aristotele
Assassin's Attire Completo da assassino
Antarctic Eyewear Occhiali antartici
Head Hedge Elmetto Mimetico
Robin Walkers Pantofole di Robin
Tundra Top Berretto della Tundra

Oggetti

Blue Moon Cosmetic Case Cassa della Luna Blu
Blue Moon Cosmetic Key Chiave della Luna Blu

Modifiche alle armi

Class Weapon Changes
Pretty Boy's Pocket Pistol
Pistola Tascabile di Pretty Boy
Pictogram minus.png Cambio: Ridotte le cure massime a distanza ravvicinata per danno a +3 (da +7)
Atomizer
Atomizzatore
Pictogram comment.png Cambio: L'arma ora deve essere attiva affinché si possa fare ul triplo salto. Precedentemente era un bug.
Flamethrower
Lanciafiamme
Pictogram minus.png Cambio: I danni da fiamma al secondo ora sale in base all'intensità della fiamma incontrata.
Pictogram minus.png Ambio: Fiamme iniziali al secondo ridotto del 50%, lasciando intoccato il danno massimo.
Dragon's Fury
Furia del Drago
Pictogram minus.png Cambio: La gittata di fuoco della palla di fuoco è stata ridotta del 25%The size/radius of the fireball has been reduced by 25%.
Pictogram minus.png Cambio: Affinché si possano fare dnani aggiuntivi a un bersaglio ora la palla di fuoco deve toccare pienamente la hitbox del bersaglio.
Thermal Thruster
Propulsore Termico
Pictogram plus.png Cambio: Ridotta tempistica di estrazione dellàarma di 0.8 secondi (precedentemente era 1.1 secondi).
Axtinguisher
Estintascia
Pictogram plus.png Aggiunto: Il danno aumenta in base alla durata residua delle fiamme.
Pictogram plus.png Aggiunto: Testamento di Sketchek: i colpi fatali inflitti ai giocatori in fiamme forniscono un bonus di velocità.
Pictogram plus.png Rimosso: Velocità di attacco ridotta del 25%20% Slower attack speed.
Pictogram plus.png Rimosso: Quest'arma si ripone il 75% più lentamente.
Pictogram minus.png Cambio: Provoca danni mini-critici ai bersagli in fiamme e li spegne subito dopo.
Pictogram minus.png Aggiunto: Quest'arma si ripone il 35% più lentamente
Short Circuit
Corto Circuito
Pictogram comment.png Cambio: Fuoco secondario: spara una sfera di energia che distrugge i proiettili. Costa 65 di metallo.
Sydney Sleeper
Tranquillante di Sydney
Pictogram plus.png Aggiunto: Richiamo della natura: i colpi in testa con il mirino infliggono sempre un mini-critico e riducono di 1 secondo il tempo di ricarica rimasto per il Giarate.
Pictogram minus.png Cambio: I colpi in corpo e i colpi in testa non danno più l'effetto Jarate intorno all'obiettivo.
Pictogram minus.png Cambio: Per colpo a segno con il mirino: applica il Giarate per un minimo di 2 secondi o un massimo di 5 secondi in base a quanto è stata caricata l'arma.
Panic Attack
Attacco di Panico
Pictogram plus.png Cambio: Ridotta l'imprecisione di sparo del 40%.
Pictogram plus.png Cambio: Ridotta la penalità dei danni al -20% (da -30%).