Difference between revisions of "Patches (Beta)/pt"

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(translated en page, not sure about "Fully connected the upper catwalk ring" and "More playerclips to ease snagging on trim geometry ", pretty lousy translation right there)
 
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***Aumentado o comprimento das plataformas
 
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***Os modelos de luz por cima das plataformas são agora simétricos para as duas equipas
 
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***A altura da pilha de madeira BLU perto da plataforma é agora a mesma que a do RED (para os scouts)
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***A altura da pilha de madeira BLU perto da plataforma é agora a mesma que a do RED (para os Scouts)
 
**Mais playerclips para aliviar que os jogadores se prendam na trim geometry
 
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=== General ===
 
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* Sincronizado com as mudanças oficiais no dia [[December 2, 2010 Patch/pt|2 de Dezembro]].
 
* Sincronizado com as mudanças oficiais no dia [[December 2, 2010 Patch/pt|2 de Dezembro]].
* Adicionado o [[cp_5gorge]] ao mapcycle.txt
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* Adicionado o [[cp 5gorge]] ao mapcycle.txt
  
 
=== Mapas ===
 
=== Mapas ===

Revision as of 13:01, 9 December 2010

Lista dos patches para o Team Fortress 2 Beta. O texto dos updates original (em inglês) foi retirado do TF2 Beta Update History nos Steam Users' Forums.

8 de Dezembro de 2010

Geral

Natascha

  • Reduzido o efeito de Stun por 20%
  • Variante 1:
    • -35% de dano (era -40)
  • Variante 2:
    • -25% de dano
    • -20% de vida (era -25)

Mapas

  • cp_5gorge:
    • Mudanças à arena mid:
      • Subido o ponto e ligado ao espaço envolvente via duas pontes
      • Adicionada cobertura em cada lado da entrada principal
      • Ligado completamente o anel superior da passarela
      • Arranjados os clips em falta na sala de observação superior BLU
      • Reduzido o número de vida e munições na fossa
      • Clipado o tecto para que a borda da cúpula não prenda os jogadores
    • Reduzido o tempo de spawn dos defensores quando no último ponto
  • cp_granary:
    • Mudanças às novas plataformas perto da sala das rampas:
      • Aumentado o comprimento das plataformas
      • Os modelos de luz por cima das plataformas são agora simétricos para as duas equipas
      • A altura da pilha de madeira BLU perto da plataforma é agora a mesma que a do RED (para os Scouts)
    • Mais playerclips para aliviar que os jogadores se prendam na trim geometry

3 de Dezembro de 2010

General

Mapas

  • cp_5gorge
    • Arranjados os mapas de ambiente quebrados.

Ver também