Difference between revisions of "Taunts/fi"
m |
m |
||
Line 5: | Line 5: | ||
{{Quotation|'''The Scout'''|Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?|sound=Scout taunts03.wav}} | {{Quotation|'''The Scout'''|Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?|sound=Scout taunts03.wav}} | ||
− | Jokaisella [[classes/fi|luokalla]] on oma sarjansa '''ivailuja''' (taunts). Näitä voidaan tehdä painamalla [[Default key|oletus näppäintä]]: '''G''' PC:llä, '''"X"''' Xbox 360:llä ja '''"Neliö"''' PS3:llä, useimmilla [[weapons/fi|aseilla]] on omat uniikki animaatiot ja repliikkinsä, tosin jotkin ivailut on voitu laittaa myös samankaltaisiin aseisiin. Muutaman repliikin puheet valitaan melkein satunnaisesti ivailun aikana, jonka jälkeen repliikki valitaan tietyssä järjestyksessä. Ivailuja (Taunts) käytetään yleisesti ivailemiseen tapon jälkeen, juhlistamaan voittoa, vihollisen provosointiin tai yksinkertaisesti koomisiin syihin ja useimmin se ei häiritse itse pelaamista. Kuitenkin tietyt ivailut (tunnetaan '' | + | Jokaisella [[classes/fi|luokalla]] on oma sarjansa '''ivailuja''' (taunts). Näitä voidaan tehdä painamalla [[Default key|oletus näppäintä]]: '''G''' PC:llä, '''"X"''' Xbox 360:llä ja '''"Neliö"''' PS3:llä, useimmilla [[weapons/fi|aseilla]] on omat uniikki animaatiot ja repliikkinsä, tosin jotkin ivailut on voitu laittaa myös samankaltaisiin aseisiin. Muutaman repliikin puheet valitaan melkein satunnaisesti ivailun aikana, jonka jälkeen repliikki valitaan tietyssä järjestyksessä. Ivailuja (Taunts) käytetään yleisesti ivailemiseen tapon jälkeen, juhlistamaan voittoa, vihollisen provosointiin tai yksinkertaisesti koomisiin syihin ja useimmin se ei häiritse itse pelaamista. Kuitenkin tietyt ivailut (tunnetaan ''Ivailu Iskuina'' ("Taunt Attack") On tiettyjä efektejä kuten pelaajan [[heal/fi|parantaminen]] ja [[stun/fi|tainnuttaminen]], vahingoittaminen tai jopa vihollisen tappaminen. Muutamat saavutukset edellyttävät ivaulujen käyttöä. Pelaajan täytyy olla varovainen tehdessään ivailuja; Kun pelaaja tekee ivailua, he ovat haavoittuvia ja kuvakulma vaihtuu kolmanteen persoonaan, estäen pelaajan tekevän toimintoja ivailun aikana. (kuitenkin [[Demoman/fi|Demot]] voivat räjäyttää [[sticky bombs/fi|tahmapomminsa]] kun he ivailevat) |
Ivailua ei voi tehdä [[Water/fi|veden alla]] tai ilmassa. Pelaajan pitäsi lopettaa ivaileminen kesken ollessaan ilmassa (vaikkapa Pyron airblastin ansiosta) [[Natascha/fi|Natascha]]:n osumasta pelaaja myös lopettaa minkä vain ivailun. | Ivailua ei voi tehdä [[Water/fi|veden alla]] tai ilmassa. Pelaajan pitäsi lopettaa ivaileminen kesken ollessaan ilmassa (vaikkapa Pyron airblastin ansiosta) [[Natascha/fi|Natascha]]:n osumasta pelaaja myös lopettaa minkä vain ivailun. |
Revision as of 15:26, 10 December 2010
![]() | Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?
Kuuntele
— The Scout
|
” |
Jokaisella luokalla on oma sarjansa ivailuja (taunts). Näitä voidaan tehdä painamalla oletus näppäintä: G PC:llä, "X" Xbox 360:llä ja "Neliö" PS3:llä, useimmilla aseilla on omat uniikki animaatiot ja repliikkinsä, tosin jotkin ivailut on voitu laittaa myös samankaltaisiin aseisiin. Muutaman repliikin puheet valitaan melkein satunnaisesti ivailun aikana, jonka jälkeen repliikki valitaan tietyssä järjestyksessä. Ivailuja (Taunts) käytetään yleisesti ivailemiseen tapon jälkeen, juhlistamaan voittoa, vihollisen provosointiin tai yksinkertaisesti koomisiin syihin ja useimmin se ei häiritse itse pelaamista. Kuitenkin tietyt ivailut (tunnetaan Ivailu Iskuina ("Taunt Attack") On tiettyjä efektejä kuten pelaajan parantaminen ja tainnuttaminen, vahingoittaminen tai jopa vihollisen tappaminen. Muutamat saavutukset edellyttävät ivaulujen käyttöä. Pelaajan täytyy olla varovainen tehdessään ivailuja; Kun pelaaja tekee ivailua, he ovat haavoittuvia ja kuvakulma vaihtuu kolmanteen persoonaan, estäen pelaajan tekevän toimintoja ivailun aikana. (kuitenkin Demot voivat räjäyttää tahmapomminsa kun he ivailevat)
Ivailua ei voi tehdä veden alla tai ilmassa. Pelaajan pitäsi lopettaa ivaileminen kesken ollessaan ilmassa (vaikkapa Pyron airblastin ansiosta) Natascha:n osumasta pelaaja myös lopettaa minkä vain ivailun.
Pieni osa aseista niinkuin Scotsman's Skullcutter, Engineerin PDA, Jarate, ja tyhjentäjä ovat kaikki vailla ivailua. Heavyn voileipä toimii hyödykkeen' ja ivailuna kun on aktiivisena, se vaitaa pelaajan kolmannen persoonan näkökulmaan. Kaikki aseet jotka ovat "yhteisön" luomia, niillä ei ole ainutlaatuisia ivailuita vaan ne lainaavat jotain jo julkaistua ivailua tai eivät käytä sitä ollenkaan.
Huomaa se että on mahdollista vaihtaa aseita nopealla vaihdolla (Oletus "Q") napin painamisen jälkeen mutta kuitenkin ennen ivailu animaatiota toimii. Tämä aiheuttaa sinun hahmosi esittämään ivailun sillä aseella joka sinulla oli vaihdettu näkymään toisen aseen animaatiossa. Tämä häiriö valitettavasti "korjattiin" Mann-Conomy-päivityksessä, mutta Robin Walker on vastannut sähköposteihin että se voitaisiin luultavasti laittaa takaisin tulevaisuudessa sen saaman suosion takia.
Sisällysluettelo
Luokkinen ivailut
- Scout taunts
- Soldier taunts
- Pyro taunts
- Demoman taunts
- Heavy taunts
- Engineer taunts
- Medic taunts
- Sniper taunts
- Spy taunts
Thriller Ivailu
Haunted Halloween Special tapahtuman aikana, ylimääräinen ivaulu lisättiin kaikille luokille, joka viittaa tanssiliikkesiin hittibiisistä Thriller jonka esittää Michael Jackson. Ivailu tapahtuu satunnaisesti kun painaa ivailu nappia ja ivailu on aina aktiivinen jos pelaaja ivailee esinellä jolla ei ole omaa ivailua (esim. Jarate). Se on vain aktiivinen Halloween tapahtuman aikana. Kuitenkin on olemassa piilotettuja NPC:tä Thunder Mountain-kentässä, jotka voivat tehdä Thriller ivaulua vuoden ympäri.
Huomioitavaa
- Sniperilla on hieman erillainen animaatio kuin muilla, hän nostaa jalkoja ylemmäs maasta.
- Kun Demo tekee ivailun, hänen päänsä katsoo aina suoraan, ja hän ei liikuta päätään toiseen suuntaan.
- Kun Engineer ivailee Frontier Justice aseella ja Thriller ivailun aikana, samanaikaisesti tippuu kitaran palasia.
Erikois ivailut
Tunnetaan myös tappoivailuina (poikkeuksena kuitenkin Medicin Oktoberfest), näillä ivailulla pysytytään tappamaan vihollinen yhdellä osumalla, koska ne tekevät 500+ vahinkoa.
Tappokuva | Ivailu | Luokka | Ase | Vahinko | Kesto | Tiedot | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | ![]() |
Home Run | Scout | Nukkumatti | 500 (Välitön tappo) | 5 sekuntia | |
File:Backpack Kamikaze.png | ![]() |
Kamikaze | Soldier | Tasoittaja | 500 (Välitön tappo) | 4 sekuntia | 6 ft blast radius Kills player upon completion |
File:Backpack Hadouken.png | ![]() |
Hadouken | Pyro | Haulikko/ Flare Gun (Täytyy olla panoksia) |
500 (Välitön tappo) | 3 sekuntia | Tappaa tuli efektillä |
File:Backpack Decapitation.png | ![]() |
Decapitation | Demo | Eyelander | 500 (Välitön tappo) | 5 sekuntia | Lisää pään tappajan "pää" laskuriin |
File:Backpack Showdown.png | ![]() |
Showdown | Heavy | Fists/Nyrkit | 400-500 | 3 sekuntia | Keskivertainen kantomatka |
File:Backpack Dischord.png | ![]() |
Dischord | Engineer | Frontier Justice (Panoksia oltava) |
500 (Välitön tappo) | 4 sekuntia | |
File:Backpack Organ Grinder.png | ![]() |
Organ Grinder | Engineer | Gunslinger | 14 (Swing, stun effect) 500 (Instant kill) |
4 sekuntia | Tappaa Gib efektillä |
File:Backpack Oktoberfest.png | Oktoberfest | Medic | Kritzkrieg | Ei mitään | 4 sekuntia | Parantaa pelajaa 11 terveyspistellä | |
File:Backpack Spinal Tap.png | ![]() |
Spinal Tap | Medic | Übersaw | 1 (Huitaisu, tainnuttaa ) 500 (Välitön tappo) |
4 sekuntia (noin). | Initial stab with stun effect followed by the killing Übersaw removal Lisää 50% ÜberCharge mittariin |
File:Backpack Skewer.png | ![]() |
Skewer | Sniper | Metsämies (Ammuksia oltava) |
Initial Stab: None (stun effect). Removal: 500 (Instant kill) | 4 seconds | Arrow stab with stun effect followed by the killing arrow removal |
File:Backpack Fencing.png | ![]() |
Fencing | Spy | Veitsi / Your Eternal Reward | 50 (Swings) 500 (Instant kill) |
5 seconds | Two swings followed by the killing thrust |
All taunts and taunt kills can be successfully performed while stunned.
Käyttämättömät Ivailut
On olemassa tietty määrä ivailu animaatioita Team Fortress 2:sen tiedostoissa, syytä tähän Valve ei ole vielä selittänyt. Jokaisella luokalla on neljä 'High-Five' ivailua, jokainen niistä on joko hieman positiivinen tai negatiivinen tai todella negatiivinen tai positiivinen. Ensimmäiset tälläiset animaatiot (Soldier ja Demoman) oli lisätty WAR! Päivityksen mukana, Engineerin taas Engineer Päivityksessä, ja taas loput animaatiot lisättiin Mann-Conomy-päivityksen jälkeen. Huomioitavana asiana se että negatiiviset animaatioissa High-Five ivailut menevät pieleen tai eivät osu, niin ettei luokkien kädet pysähdy yhtäkkiä kuin positiivisissa animaatioissa.
Perustuen samankaltaiseen mekanikkaan jota käytetään tulevassa Portal 2:ssa, on mahdollista että nämä animaatiot ovat tehty jonkinlaisiksi lyhyiksi co-op ivailuksi.
Liittyvät saavutukset
Scout
Takalaiton Lennätä vihollista mailanlyönnillä 25 metriä. |
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
Ruumiinavausraportti Anna viholliselle pysäytyskamerakuva itsestäsi irvailemassa hänen ruumiinsa yläpuolella. |
Sniper
|
|
Spy
|
|
Katso myös
|