Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"
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{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | {{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | ||
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | {{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | ||
− | {{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초 | + | {{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초, 먹는 시간 제외).<br /> |
+ | {{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/> | ||
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{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub głównego ognia, odnawia 300 zdrowia w ciągu 4 sekund.<br /> | {{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub głównego ognia, odnawia 300 zdrowia w ciągu 4 sekund.<br /> | ||
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{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | {{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | ||
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | {{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | ||
− | {{Info}}최대 | + | {{Info}}최대 체력이 30초 동안 50 증가합니다.<br /> |
− | {{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다( | + | {{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(5초, 먹는 시간 제외).<br /> |
− | {{ | + | {{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/> |
| no = | | no = | ||
{{Info}}Gjenoppretter 100 helsepoeng over ca 4 sekunder.<br /> | {{Info}}Gjenoppretter 100 helsepoeng over ca 4 sekunder.<br /> | ||
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{{Con}}効果発動中は近接武器しか使えない<br/> | {{Con}}効果発動中は近接武器しか使えない<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | + | {{Info}}효과는 16초 동안 지속됩니다..<br /> | |
− | + | {{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력의 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | |
− | {{Info}}효과는 | ||
− | {{Info}}보조 기능 단추를 누르면 | ||
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | {{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | ||
− | {{Info}}사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초 | + | {{Info}}사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초, 먹는 시간 제외).<br /> |
+ | {{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}사용 중에는 모든 피해를 [[Critical Hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 가합니다.<br /> | ||
{{Pro}}사용 중에는 이동 속도가 35% 증가합니다.<br /> | {{Pro}}사용 중에는 이동 속도가 35% 증가합니다.<br /> | ||
{{Con}}사용 중에는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br /> | {{Con}}사용 중에는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}사용 중에는 받는 피해량이 20% 증가합니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br /> | {{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br /> | ||
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{{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が上昇する<br /> | {{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が上昇する<br /> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | + | {{Pro}}이 무기를 꺼내는 속도가 50% 빠릅니다. <br /> | |
− | + | {{Pro}}발사되는 탄환수 +50%.<br /> | |
− | {{Pro}}이 | + | {{Pro}}탄환이 분사되는 형태가 매번 일정합니다.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Con}}피해량 -20% 감소<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br /> |
− | {{ | ||
− | {{Con}} | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br /> | {{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br /> | ||
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{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br /> | {{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br /> | ||
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br /> | {{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br /> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br /> | ||
+ | {{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br /> | ||
+ | {{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br /> | ||
+ | {{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(10초, 먹는 시간 제외).<br /> | ||
+ | {{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br /> | {{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br /> |
Revision as of 08:51, 13 February 2020
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Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Sandvich |
N/A | 1 | ∞ | N/A | With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds. With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health. |
Promotional Robo-Sandvich | |||||
Craft Dalokohs Bar |
N/A | 1 | ∞ | N/A | With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health. |
Promotional Fishcake | |||||
Craft Buffalo Steak Sandvich |
N/A | 1 | ∞ | N/A | While under effect:
Effects last for 16 seconds. |
Craft Family Business |
8 | 32 | Base: 51 Crit: 153 [5.1 damage × 10 pellets] |
+33% clip size. +15% increased attack speed. | |
Craft Panic Attack |
6 | 32 | Base: 72 Crit: 216 [4.8 damage × 15 pellets] |
+50% bullets per shot. +50% faster weapon deploy time. | |
Contract Second Banana |
N/A | 1 | ∞ | N/A | With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health. |
This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table heavy secondary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, ar, de, ja, ko, pl, ru, zh-hant, zh-hans (add) |