Difference between revisions of "Team Fortress Classic/zh-hans"
Line 28: | Line 28: | ||
== 开发 == | == 开发 == | ||
− | 在''军团要塞经典''之前,还有着''[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]'' – 1996年的 ''雷神之锤''/''雷神之锤世界'' | + | 在''军团要塞经典''之前,还有着''[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]'' – 1996年的 ''雷神之锤''/''雷神之锤世界'' mod。在mod的成功后,军团要塞软件制作组打算尝试开工基于雷神之锤2引擎的''[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]'',但在接下来,制作组加入了Valve并尝试将''军团要塞''移植到''半条命''上作为1999年4月1日发售的''军团要塞经典'',于发售后,尽管公司在1998年宣布游戏''军团要塞2:兄弟连''将"迅速"发布,但游戏一直处于开发阶段长达八年,直到2007年10月10日发布,且从2001年开始便一直霸占''Wired'' 杂志的榜首前十。''军团要塞''的开发组曾被要求使用半条命1的引擎制作''军团要塞2'',但他们却使用引擎重制了''军团要塞''来确定方案可行。 |
自''军团要塞经典'''1999年发布起,Valve便一直对该游戏进行更新。这些更新调整了游戏的平衡性以及增添新的内容进去,例如新的关卡等,于2000年6月8日发布了大型更新,更新中加入了多个关卡以及游戏模式,新的GUI界面以及新的玩家模型,且优化了网络代码以便为玩家更加流畅的游玩。 | 自''军团要塞经典'''1999年发布起,Valve便一直对该游戏进行更新。这些更新调整了游戏的平衡性以及增添新的内容进去,例如新的关卡等,于2000年6月8日发布了大型更新,更新中加入了多个关卡以及游戏模式,新的GUI界面以及新的玩家模型,且优化了网络代码以便为玩家更加流畅的游玩。 | ||
Line 52: | Line 52: | ||
====足球(Football)==== | ====足球(Football)==== | ||
− | '''足球''' | + | '''足球''' 地图中,双方队伍有着共同的目标,在大多情况下为一颗足球,玩家需要将其夺取并带到敌方的控制点上。 |
====反向(Reverse)==== | ====反向(Reverse)==== | ||
Line 80: | Line 80: | ||
{{main|Classes (Classic)}} | {{main|Classes (Classic)}} | ||
− | [[Image:TFC Scout.jpg| | + | [[Image:TFC Scout.jpg|新模型(左边)与老模型(右边)|thumb|right]] |
− | + | ''军团要塞经典''中有着10名标准'''职业'''。每种职业至少都有着一种特殊武器,且通常装配着[[Shotgun (Classic)/zh-hans|散弹枪]]或[[Nailgun (Classic)/zh-hans|钉枪]]之类的副武器。另外,所有职业都配有近战武器– 通常是[[Crowbar (Classic)/zh-hans|撬棍]] – 或是[[Grenades (Classic)/zh-hans|手雷]],根据玩家选择的不同职业,手雷也有着不同的作用。在护送地图中,将允许一名玩家选择[[Civilian (Classic)/zh-hans|平民]],仅配有一把雨伞(撬棍)必须由队伍护送的职业。 | |
− | + | '''侦察兵'''是所有职业中移动速度最快同时可承受的伤害也是最少的职业。侦察兵装备钉枪与钉刺手雷和震荡弹。 | |
− | + | '''狙击手'''职业装备远距离作战的高威力狙击步枪。 | |
− | ''' | + | '''士兵'''的移速要大大低于侦察兵与狙击手,但士兵有着更强的防御力以及散弹枪和可以火箭跳的火箭发射器,虽然火箭发射器可以允许士兵在战场上自由快速移动,但也会对士兵造成很大的自身伤害。士兵同样有着在近距离造成伤害的钉刺手雷。 |
− | + | '''爆破手'''装备着可直接对敌方位置射击间接造成伤害的榴弹发射器,以及可以部署陷阱并稍后引爆的钢管炸药发射器,同时装备着可打开或关闭某些地方通道的引爆装置。 | |
− | + | '''医生'''装备着超级钉刺枪,震荡手雷以及可以使队友恢复血量或标记敌人位置并掉血的医疗工具。 | |
− | + | '''机枪手'''职业装配着强大的转轮机枪,通常可以比其他职业造成更多伤害,但移动速度也比其他职业慢得多。 | |
− | ''' | + | '''火焰兵'''装备着火焰喷射器以及燃烧火箭发射器,两者即可使敌人着火,火焰兵另外还有着几颗相同作用的火焰弹。 |
The '''Spy''' differs significantly in style from other classes, with the class possessing the ability to take on the appearance of any other class on either side. The Spy is equipped with a knife to kill enemy players in one hit by stabbing them in the back as well as a tranquilizer gun to slow down opponents and hallucination gas to confuse them. Spies also possess the ability to feign death, allowing them to use their backstab ability more effectively. | The '''Spy''' differs significantly in style from other classes, with the class possessing the ability to take on the appearance of any other class on either side. The Spy is equipped with a knife to kill enemy players in one hit by stabbing them in the back as well as a tranquilizer gun to slow down opponents and hallucination gas to confuse them. Spies also possess the ability to feign death, allowing them to use their backstab ability more effectively. | ||
Line 120: | Line 120: | ||
== 参见 == | == 参见 == | ||
− | * [[Main Page (Classic)/zh-hans| | + | * [[Main Page (Classic)/zh-hans|(经典)]] |
− | * [[Team Fortress/zh-hans| | + | * [[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]] |
− | * [[Team Fortress 2/zh-hans| | + | * [[Team Fortress 2/zh-hans|s|军团要塞2]] |
− | * [[Unused content/zh-hans| | + | * [[Unused content/zh-hans|未使用的内容]] |
− | * [[Valve/zh-hans|Valve | + | * [[Valve/zh-hans|Valve]] |
− | * [[A Cold Day in Hell/zh-hans|A Cold Day in Hell | + | * [[A Cold Day in Hell/zh-hans|A Cold Day in Hell]] |
== References == | == References == |
Revision as of 05:10, 9 February 2020
此页面正在被翻译成简体中文。 如果您能熟练地运用简体中文,请在讨论页上留言或与为此页面贡献的作者讨论(通过浏览页面历史)。 |
军团要塞经典 (TFC),又以军团要塞 1.5的叫法为人熟知,是系列游戏军团要塞中的一作。
军团要塞经典 是一款由Valve开发,Sierra 工作室发行,基于职业的第一人称射击电子游戏。移植于游戏雷神之锤/雷神之锤世界的mod 军团要塞,军团要塞经典原于日期1999年4月1日,作为基于游戏半条命及半条命引擎(金源引擎)开发登录Windows平台。后续的独立版本于2003年1月16日发行。军团要塞经典的开发制作由来自于军团要塞三名制作人其中两位的John Cook 与 Robin Walker 领导。
该游戏内存在多种兵种职业,共10位职业可操作,并在多种如夺旗,控制点和护送VIP等游戏模式中战斗。于2000年6月,本游戏进行了重大更新,更新中增添新的模型以及游戏模式。根据GameSpy的统计,截止到2003年,本游戏作为十大半条命最多玩家游玩的mod之一。[1] 但在今日,该游戏与雷神之锤军团要塞一样并不活跃,但即使如此,依然有着少数活人的服务器,且多数服务器中的电脑玩家依然运作,您的服务器浏览器最少也能寻找到100及更多的服务器数量。
目录
开发
在军团要塞经典之前,还有着军团要塞 – 1996年的 雷神之锤/雷神之锤世界 mod。在mod的成功后,军团要塞软件制作组打算尝试开工基于雷神之锤2引擎的军团要塞2,但在接下来,制作组加入了Valve并尝试将军团要塞移植到半条命上作为1999年4月1日发售的军团要塞经典,于发售后,尽管公司在1998年宣布游戏军团要塞2:兄弟连将"迅速"发布,但游戏一直处于开发阶段长达八年,直到2007年10月10日发布,且从2001年开始便一直霸占Wired 杂志的榜首前十。军团要塞的开发组曾被要求使用半条命1的引擎制作军团要塞2,但他们却使用引擎重制了军团要塞来确定方案可行。
自军团要塞经典'1999年发布起,Valve便一直对该游戏进行更新。这些更新调整了游戏的平衡性以及增添新的内容进去,例如新的关卡等,于2000年6月8日发布了大型更新,更新中加入了多个关卡以及游戏模式,新的GUI界面以及新的玩家模型,且优化了网络代码以便为玩家更加流畅的游玩。
游戏玩法
军团要塞经典围绕着两支及更多有着10种可选职业的队伍间多种游戏模式的战斗。玩家通常可以选择两支相对的队伍,红队或蓝队,但有些模式可以允许两支以上可以选择职业的队伍。玩家在游戏中行动的风格通常与所选的职业有很大关系,每种职业都有着其优势以及短板。因此,军团要塞经典在很大程度上依赖玩家不同职业间的配合。
游戏模式
军团要塞经典提供多种可游玩的模式,以及玩家所需完成的目标。
夺旗(Capture the Flag)
在夺旗 地图中,双方队伍的共同目标为夺取敌方的旗帜并将其带回基地,同时阻止敌方达成目标。在一些地图上有着其他额外的目标,例如地图存在多个旗帜,需要队伍全部夺取,又或者是在夺旗的过程中达成目标,像是在夺旗前先禁用安保网络等。
标准(Standard)
标准 地图中,双方队伍的共同目标为夺取敌方的旗帜并将其带回基地达到固定获胜次数或是时间耗尽获胜,同时阻止敌方达成目标。
足球(Football)
足球 地图中,双方队伍有着共同的目标,在大多情况下为一颗足球,玩家需要将其夺取并带到敌方的控制点上。
反向(Reverse)
反向 地图中,双方队伍需要将自己的旗帜带到敌人的基地中并夺取敌方的旗帜。
其他(Variant)
其他 地图中,有着无限种的可能性。这类官方地图通常是中心存在中立旗帜,需要玩家将其带回自己的基地中,例如Flagrun,又或者是在敌方基地内发生的作战,像是Rock 2这种地图。.
控制点(Control Point)
控制点地图有着通常两种游戏模式。
标准(Standard)
标准地图中,通常有着一些需要被占领的控制点,玩家只需站在上面即可夺取,玩家通常需要在规定时间间隔内占领控制点以此得分。
攻防(Attack and Defend)
攻防为控制点地图一种的变体,机制上变为某只小队需要夺取所有控制点,而另一只队伍负责防守这些控制点。
护送VIP(Escort)
在护送VIP 地图中,玩家分为3队,分别是 – 一名 VIP, VIP的保镖们,一队刺客。保镖队伍需要将VIP护送到地图特定地点,而刺客则需要在VIP到达指定地点前刺杀他。
社区制作(Community-made)
除了Valve制作发布的官方地图外,社区制作的地图也可创造新的游戏模式,例如,地图 Murderball 的机制类似于山丘之王,不同队伍间需要夺取中立的球并保持持有该球以此得,而其他三支队伍则需要尽可能的夺取该球。
兵种职业
军团要塞经典中有着10名标准职业。每种职业至少都有着一种特殊武器,且通常装配着散弹枪或钉枪之类的副武器。另外,所有职业都配有近战武器– 通常是撬棍 – 或是手雷,根据玩家选择的不同职业,手雷也有着不同的作用。在护送地图中,将允许一名玩家选择平民,仅配有一把雨伞(撬棍)必须由队伍护送的职业。
侦察兵是所有职业中移动速度最快同时可承受的伤害也是最少的职业。侦察兵装备钉枪与钉刺手雷和震荡弹。
狙击手职业装备远距离作战的高威力狙击步枪。
士兵的移速要大大低于侦察兵与狙击手,但士兵有着更强的防御力以及散弹枪和可以火箭跳的火箭发射器,虽然火箭发射器可以允许士兵在战场上自由快速移动,但也会对士兵造成很大的自身伤害。士兵同样有着在近距离造成伤害的钉刺手雷。
爆破手装备着可直接对敌方位置射击间接造成伤害的榴弹发射器,以及可以部署陷阱并稍后引爆的钢管炸药发射器,同时装备着可打开或关闭某些地方通道的引爆装置。
医生装备着超级钉刺枪,震荡手雷以及可以使队友恢复血量或标记敌人位置并掉血的医疗工具。
机枪手职业装配着强大的转轮机枪,通常可以比其他职业造成更多伤害,但移动速度也比其他职业慢得多。
火焰兵装备着火焰喷射器以及燃烧火箭发射器,两者即可使敌人着火,火焰兵另外还有着几颗相同作用的火焰弹。
The Spy differs significantly in style from other classes, with the class possessing the ability to take on the appearance of any other class on either side. The Spy is equipped with a knife to kill enemy players in one hit by stabbing them in the back as well as a tranquilizer gun to slow down opponents and hallucination gas to confuse them. Spies also possess the ability to feign death, allowing them to use their backstab ability more effectively.
The final class is the Engineer. A defensive class, Engineers build structures to support their team, such as Sentry Guns to defend key points, ammunition Dispensers, and a teleporter. Engineers have the ability to replenish a teammate's armor by tapping them with their spanner. In addition, the Engineer is armed with EMP grenades that detonate any explosive ammunition within its range, as well as a Shotgun for backup.
地图
细枝末梢
- On the original page for the Engineer Update, a screenshot of the original Team Fortress Classic class models, as well as a young Dell Conagher standing next to the Engineer from Team Fortress Classic, can be seen. This, as well as the Sniper's Civilian bobblehead having the Team Fortress Classic logo on its base and the Catch-Up comic, confirm that Team Fortress Classic and Team Fortress 2 take place in the same universe, with TFC taking place in the 1930s.
- Unlike Team Fortress 2, Team Fortress Classic contains several references (and re-used content) from Half-Life, the most striking of which was the Hunted map. Instead of being a remake of the original Hunted President from Team Fortress, it was a conversion of a segment of the Half-Life campaign which involved navigating past several Sniper nests. No such official content has been made for Team Fortress 2, and in fact, one map shares a name with the original Half-Life Deathmatch map, but has otherwise nothing in common.
- Fortress Forever was created to port the gameplay and mechanics of Team Fortress Classic over to the Source Engine and give the owners of Source games the ability to experience the Half-Life 1 Engine (Gold Source Engine) Classic. It is the most popular mod fulfilling this function as of yet, but gameplay and mechanics are slightly different from the original.
- On August 24, Team Fortress' birthday, grenades will be replaced with presents if the
tfc_birthday
cvar is set to '1'. - From A Cold Day in Hell to The Naked and the Dead, the Classic Team was featured as antagonists in the official TF2 comics.
军团要塞经典历史
- April 4, 1997 - Team Fortress Software formed.
- May 30, 1999 - Version released as a mod to Half-Life and based on the Half-Life 1 Engine (Gold Source Engine).
- June 8, 2000 - Version released with several new maps and game modes, a new GUI menu interface, new player models, and optimization of the game's netcoding for smoother, faster play.
- January 16, 2003 - Version released as a standalone video game and Ravelin map added.
- July 15, 2009 – Version currently released.
参见
References
外部连接
- Team Fortress Classic – Wikipedia's Team Fortress Classic article
- Team Fortress Classic on Steam
- Team Fortress Classic website
|
|