Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

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{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
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{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
 
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{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة تقوم بأكلها لأرجاع 300 نقطة دم<br />
 
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة تقوم بأكلها لأرجاع 300 نقطة دم<br />
 
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر تشاركها مع زميلك لأرجاع 50% من الهيلث<br />
 
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر تشاركها مع زميلك لأرجاع 50% من الهيلث<br />
 
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
{{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك <br />
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{{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك<br />
{{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا <br/>
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{{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا<br/>
 
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{{Info}}Tlačítkem pro primární střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
 
{{Info}}Tlačítkem pro primární střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
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{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br />
 
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br />
 
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu broń musi się odnowić (26 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]] gdy ma się pełne zdrowie) aby można jej było użyć ponownie.<br />
 
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu broń musi się odnowić (26 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]] gdy ma się pełne zdrowie) aby można jej było użyć ponownie.<br />
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi broń. <br/>
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{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi broń.<br/>
 
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{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 300 de energia durante 4 segundos.<br />
 
{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 300 de energia durante 4 segundos.<br />
{{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores ou o próprio jogador recupere 50% da energia.<br />
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{{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores recuperem 50% da energia.<br />
{{Info}}Se o jogador não tiver a energia ao máximo no momento da utilização, há um tempo de recarga (cerca de 25.7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt|kit médico]]) até poder ser utilizada novamente.<br />
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{{Info}}Se o jogador não tiver a energia ao máximo no momento da utilização, há um tempo de recarga (cerca de 25,7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt|kit médico]]) até poder ser utilizada novamente.<br />
 
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{{Info}}Como o tiro primário ou tecla de taunt, restaura 300 de saúde em mais ou menos 4 segundos.<br />
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{{Info}}Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 300 de vida em mais ou menos 4 segundos.<br />
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou para recuperar 50% de saúde.<br />
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{{Info}}Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.<br />
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25.7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
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{{Info}}Ao ser jogado e recoletado, restaura a barra de recarga.<br />
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br />
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{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25,7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit médico]] com a vida cheia) para ser usado novamente.<br />
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{{Info}}Se usado com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.<br/>
 
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{{Info}}Consumarea sa redă 100% din viață.<br />
 
{{Info}}Consumarea sa redă 100% din viață.<br />
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{{Info}}Aumenta a energia máxima em 50 pontos por 30 segundos.<br />
 
{{Info}}Aumenta a energia máxima em 50 pontos por 30 segundos.<br />
 
   | pt-br =
 
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{{Info}}Restaura 100 de saúde em mais ou menos 4 segundos.<br />
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{{Info}}Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 100 de vida em mais ou menos 4 segundos.<br />
{{Info}}Aumenta o máximo de saúde em 50 pontos por 30 segundos.<br />
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{{Info}}Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida.<br />
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{{Info}}Ao ser jogada e recoletada, restaura a barra de recarga.<br />
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{{Info}}Aumenta a vida máxima em 50 pontos por 30 segundos.<br />
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{{Info}}Se machucado, depois do uso ela deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos) para ser usada novamente.<br />
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{{Info}}Se usado com a vida cheia, fornece 50 pontos de sobrecura.<br/>
 
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{{Info}}Consumarea sa regenerează utilizatorului 100 viață pe o durată de 4 secunde.<br />
 
{{Info}}Consumarea sa regenerează utilizatorului 100 viață pe o durată de 4 secunde.<br />
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{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
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{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
 
   | ar =  
 
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{{Info}}تحت تأثير البوفالو ساندويش:
 
{{Info}}تحت تأثير البوفالو ساندويش:
:{{Pro}} كل ضربة هي ميني كريت [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].
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:{{Pro}} كل ضربة هي ميني كريت [[Critical Hits/ar#Mini-Crits|Mini-Crits]].
 
:{{Pro}} تصبح اسرع ب35%
 
:{{Pro}} تصبح اسرع ب35%
 
:{{Con}} تستعمل فقط سلاحك القريب ميلي
 
:{{Con}} تستعمل فقط سلاحك القريب ميلي
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{{Info}}Quando activa, todos os danos infligidos ou recebidos são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br />
 
{{Info}}Quando activa, todos os danos infligidos ou recebidos são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br />
 
{{Info}}O efeito dura 15 segundos.<br />
 
{{Info}}O efeito dura 15 segundos.<br />
{{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores ou o próprio jogador recupere 50% da energia.<br />
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{{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores recuperem 50% da energia.<br />
 
{{Info}}Após o uso, há um tempo de recarga (cerca de 25.7 segundos) até poder ser utilizada novamente.<br />
 
{{Info}}Após o uso, há um tempo de recarga (cerca de 25.7 segundos) até poder ser utilizada novamente.<br />
 
{{Pro}}Quando activa, a velocidade de movimento aumenta em 35%. <br />
 
{{Pro}}Quando activa, a velocidade de movimento aumenta em 35%. <br />
 
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br />
 
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Sobre o efeito desta arma, todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Mini-Crits|minicrits]] e todo dano recebido será 20% maior.<br />
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{{Info}}Enquanto sob os efeitos:
{{Info}}O efeito dura por 15 segundos.<br />
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:{{Pro}}Todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Minicrits|minicrit]].
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou se cura em 50% de saúde.<br />
+
:{{Pro}}+35% de velocidade de movimento.
{{Info}}Depois do uso ele deve se regarregar (mais ou menos 25.7 segundos) para ser usado novamente.<br />
+
:{{Con}}Usuário só pode usar armas corpo a corpo.
{{Pro}}Sobre o efeito desta arma, garante 35% a mais de velocidade. <br />
+
:{{Con}}+20% de dano sofrido.
{{Con}}Sobre o efeito desta arma, o jogador somente poderá usar armas corpo-a-corpo.<br />
+
{{Info}}Efeitos duram 16 segundos.<br />
 +
{{Info}}Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogado e recoletado, restaura a barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25,7 segundos ou com qualquer kit médico com a vida cheia) para ser usado novamente.<br />
 +
{{Info}}Se usado com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Când activat, toate pagubele făcute și primite sunt [[Critical Hits/ro#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}Când activat, toate pagubele făcute și primite sunt [[Critical Hits/ro#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
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{{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br />
 
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+40% de tamanho na munição.<br />
+
{{Pro}}+33% no tamanho do cartucho.<br />
{{Pro}}+15% de velocidade de ataque.<br />
+
{{Pro}}+15% de velocidade de disparo.<br />
{{Con}}-15% dano causado. <br />
+
{{Con}}-15% de dano causado.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Muniția încărcată mărită cu 40%.
 
{{Pro}}Muniția încărcată mărită cu 40%.
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{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
 
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
+
{{Pro}}+50% de balas por disparo.<br />
{{Pro}}Troca para esta arma +50% mais rápida.<br />
+
{{Pro}}Arma torna-se ativa 50% mais rápido.<br />
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br />
+
{{Pro}}Dispara com padrão constante.<br />
{{Con}}-20% de dano aplicado.<br />
+
{{Con}}-20% de dano causado.<br />
 
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 
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   | ru =  
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{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
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  | ko =
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{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br />
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{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
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{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
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{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(10초, 먹는 시간 제외).<br />
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{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 
   | pl =  
 
   | pl =  
 
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub głównego ognia, odnawia 200 zdrowia w ciągu 4 sekund.<br />
 
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub głównego ognia, odnawia 200 zdrowia w ciągu 4 sekund.<br />
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{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu broń musi się odnowić (10 sekund) aby można jej było użyć ponownie.<br />
 
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu broń musi się odnowić (10 sekund) aby można jej było użyć ponownie.<br />
 
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi broń.<br/>
 
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi broń.<br/>
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{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 200 de energia durante 4 segundos.<br />
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{{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores recuperem 50% da energia.<br />
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{{Info}}Se o jogador não tiver a energia ao máximo no momento da utilização, há um tempo de recarga (cerca de 10 segundos) até poder ser utilizada novamente.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Como o tiro primário ou tecla de taunt, restaura 200 de saúde em mais ou menos 4 segundos.<br />
+
{{Info}}Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 200 de vida em mais ou menos 4 segundos.<br />
{{Info}}Como o tiro secundário, o joga para outros jogadores ou para recuperar 20.5% de saúde.<br />
+
{{Info}}Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida.<br />
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
+
{{Info}}Ao ser jogada e recoletada, restaura a barra de recarga.<br />
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br />
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{{Info}}Se machucado, depois do uso ela deve recarregar (mais ou menos 10 segundos) para ser usada novamente.<br />
  | ko =
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{{Info}}Se usada com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.<br/>
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br />
 
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
 
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(10초, 먹는 시간 제외).<br />
 
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br />
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[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, ar, de, ja, ko, pl, ru, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, ar, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 23:06, 13 February 2020

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png  All damage dealt is Mini-Crits.
Pictogram plus.png  Grants 35% faster movement.
Pictogram minus.png  Player can only use melee weapons.
Pictogram minus.png  Damage taken is increased by 20%.

Pictogram info.png Effects last for 16 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Second Banana
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.