Difference between revisions of "Standard community competitive lineup/ru"
(→Краткое содержание) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Состав команды в режиме | + | {{DISPLAYTITLE:Состав команды в режиме соревнования}} |
[[Image:Standard competitive lineup granaryspawn.jpg|right|thumb|400px|Стандартный набор бойцов на карте [[Granary (competitive)|Granary]].]] | [[Image:Standard competitive lineup granaryspawn.jpg|right|thumb|400px|Стандартный набор бойцов на карте [[Granary (competitive)|Granary]].]] | ||
− | '''Состав команды в режиме | + | '''Состав команды в режиме соревнования''' - это наличие в команде определенных классов, основанных на [[standard competitive format/ru|правилах режима соревнования]]. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом. |
==Краткое содержание== | ==Краткое содержание== | ||
− | Классический состав команды в режиме | + | Классический состав команды в режиме соревнования: |
*1 '''[[Medic (competitive)/ru|медик]]''' | *1 '''[[Medic (competitive)/ru|медик]]''' | ||
*1 '''[[Demoman (competitive)/ru|подрывник]]''' | *1 '''[[Demoman (competitive)/ru|подрывник]]''' | ||
Line 19: | Line 19: | ||
===Медик=== | ===Медик=== | ||
− | {{main|Medic (competitive)}} | + | {{main|Medic (competitive)/ru|l1=Медик в режиме соревнования}} |
− | Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей, кардинально увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность [[UberCharge (competitive)|убер-заряд/крицкриг]] позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы. | + | Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей, кардинально увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность [[UberCharge (competitive)/ru|убер-заряд/крицкриг]] позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы. |
Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1. | Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1. | ||
===Подрывник=== | ===Подрывник=== | ||
− | {{main|Demoman (competitive)}} | + | {{main|Demoman (competitive)/ru|l1=Подрывник в режиме соревнования}} |
Подрывник - один из тех классов, который может быстро [[mid approach/ru|добраться до точки]] и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы [[spam (competitive)/ru|не дать пройти противнику]] в нужную ему область. | Подрывник - один из тех классов, который может быстро [[mid approach/ru|добраться до точки]] и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы [[spam (competitive)/ru|не дать пройти противнику]] в нужную ему область. | ||
Line 35: | Line 35: | ||
===Солдат (защитник)=== | ===Солдат (защитник)=== | ||
− | :''См. Также: [[Soldier (competitive)/ru|Солдат в режиме | + | :''См. Также: [[Soldier (competitive)/ru|Солдат в режиме соревнования]] и [[Heavy (competitive)/ru|Пулеметчик в режиме соревнования]]'' |
Главная задача солдата-защитника в том, чтобы защищать медика и помочь накопить ему убер-заряд как можно быстрее. Солдат выбран для этой роли неспроста: | Главная задача солдата-защитника в том, чтобы защищать медика и помочь накопить ему убер-заряд как можно быстрее. Солдат выбран для этой роли неспроста: | ||
Line 48: | Line 48: | ||
В роли защитника медика иногда используется пулеметчик, когда важна не скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации. | В роли защитника медика иногда используется пулеметчик, когда важна не скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации. | ||
− | ===Солдат ( | + | ===Солдат (блуждающий)=== |
− | {{main|Roaming}} | + | {{main|Roaming/ru|l1=Блуждание}} |
− | :''См.Также: [[Soldier (competitive)]]'' | + | :''См.Также: [[Soldier (competitive)/ru|Солдат в режиме соревнования]]'' |
− | + | Блуждающмй солдат играет роль запасного, если основной защитник медика умирает. Он нападает первым и разведывает территорию. Но это ограничивает его в передвижении, так как придется присоединяться к медику в случае потери основного защитника. Иногда в роли разведчика используют [[Pyro (competitive)/ru|поджигателя]], например, на карте [[Badlands (competitive)|Badlands]]. | |
===Улучшенные бойцы=== | ===Улучшенные бойцы=== | ||
− | {{main|Utility}} | + | {{main|Utility/ru|l1=Особенности}} |
− | Улучшенными способностями обычно владеют скауты, на картах, имеющих 5 контрольных точек. Например, [[Gravelpit (competitive)|Gravel Pit]]). Чаще всего они используют [[Utility#Situationals/ru|улучшения по ситуации в игре]]. | + | Улучшенными способностями обычно владеют скауты, на картах, имеющих 5 контрольных точек. Например, [[Gravelpit (competitive)|Gravel Pit]]). Чаще всего они используют [[Utility/ru#Situationals/ru|улучшения по ситуации в игре]]. |
====Разведчик==== | ====Разведчик==== | ||
− | {{main|Scout (competitive)}} | + | {{main|Scout (competitive)/ru|l1=Разведчик в режиме соревнования}} |
Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность и захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников. | Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность и захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников. | ||
====Снайпер==== | ====Снайпер==== | ||
− | {{main|Sniper (competitive)}} | + | {{main|Sniper (competitive)/ru|l1=Снайпер в режиме соревнования}} |
Снайпер - превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку. | Снайпер - превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку. | ||
− | Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки - | + | Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки - недостаточно быстрая скорость передвижения и уязвимость, когда он находится один. |
====Шпион==== | ====Шпион==== | ||
− | {{main|Spy (competitive)}} | + | {{main|Spy (competitive)/ru|l1=Шпион в режиме соревнования}} |
Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров. | Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров. | ||
====Инженер==== | ====Инженер==== | ||
− | {{main|Engineer (competitive)}} | + | {{main|Engineer (competitive)/ru|l1=Инженер в режиме соревнования}} |
Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его. | Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его. | ||
Line 81: | Line 81: | ||
====Пулеметчик==== | ====Пулеметчик==== | ||
− | {{main|Heavy (competitive)}} | + | {{main|Heavy (competitive)/ru|l1=Пулеменчик в режиме соревнования}} |
− | Пулеметчик, так же как и | + | Пулеметчик, так же как и солдат используется для охраны медика. Или, чтобы устранить разведчиков. Пулеметчик очень уязвим к выстрелам Снайпера и способности Крицкриг, так как ему сложно уклониться от них. |
====Поджигатель==== | ====Поджигатель==== | ||
− | {{main|Pyro (competitive)}} | + | {{main|Pyro (competitive)/ru|l1=Поджигаетль в режиме соревнования}} |
Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в своих действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета бывает недостаточно. | Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в своих действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета бывает недостаточно. | ||
[[Category:Competitive/ru]] | [[Category:Competitive/ru]] |
Revision as of 20:36, 14 December 2010
Состав команды в режиме соревнования - это наличие в команде определенных классов, основанных на правилах режима соревнования. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом.
Содержание
Краткое содержание
Классический состав команды в режиме соревнования:
- 1 медик
- 1 подрывник
- 1 солдат
- 2 разведчика
Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут поменять класс на пулеметчика.
Медик и несколько солдат могут составить уникальное комбо.
Объяснение
У каждого игрока, выбравшего свой класс, есть своя цель.
Медик
Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей, кардинально увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность убер-заряд/крицкриг позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.
Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1.
Подрывник
Подрывник - один из тех классов, который может быстро добраться до точки и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы не дать пройти противнику в нужную ему область.
Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пройти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг.
Подрывник ограничен в количестве 1 на команду.
Солдат (защитник)
Главная задача солдата-защитника в том, чтобы защищать медика и помочь накопить ему убер-заряд как можно быстрее. Солдат выбран для этой роли неспроста:
- Он всегда может быть рядом с Медиком из-за способности реактивного прыжка.
- У него мощные заряды ракет, что делает его адаптированным к бою.
- Он может нанести себе урон, чтобы убер-заряд накопился быстрее.
- Он владеет большим количеством здоровья, что позволяет ему принимать урон на себя.
- Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом.
- Его задача может меняться - от защитника до нападающего.
- Он может жонглировать врагами, чтобы те не смогли подойти к медику.
В роли защитника медика иногда используется пулеметчик, когда важна не скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации.
Солдат (блуждающий)
- См.Также: Солдат в режиме соревнования
Блуждающмй солдат играет роль запасного, если основной защитник медика умирает. Он нападает первым и разведывает территорию. Но это ограничивает его в передвижении, так как придется присоединяться к медику в случае потери основного защитника. Иногда в роли разведчика используют поджигателя, например, на карте Badlands.
Улучшенные бойцы
Улучшенными способностями обычно владеют скауты, на картах, имеющих 5 контрольных точек. Например, Gravel Pit). Чаще всего они используют улучшения по ситуации в игре.
Разведчик
Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность и захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников.
Снайпер
Снайпер - превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку. Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки - недостаточно быстрая скорость передвижения и уязвимость, когда он находится один.
Шпион
Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров.
Инженер
Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его. Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам.
Пулеметчик
Пулеметчик, так же как и солдат используется для охраны медика. Или, чтобы устранить разведчиков. Пулеметчик очень уязвим к выстрелам Снайпера и способности Крицкриг, так как ему сложно уклониться от них.
Поджигатель
Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в своих действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета бывает недостаточно.