Difference between revisions of "Community Sniper strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Банкате)
Line 76: Line 76:
 
* Полностью заряженный выстрел в голову снимает всего 360 очков здоровья, следовательно [[Heavy/ru|пулеметчик]], находяшийся под сверхлечением, выживет от попадания в голову.  
 
* Полностью заряженный выстрел в голову снимает всего 360 очков здоровья, следовательно [[Heavy/ru|пулеметчик]], находяшийся под сверхлечением, выживет от попадания в голову.  
  
=== Банкате ===
+
===[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]===
 +
{{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}
 +
* Сиднейский соня наносит такой же урон, как и снайперская винтовка при попадании в тело, однако [[Headshot/ru|попадания в голову]] засчитываться не будут. Также достаточно набрать всего половниу заряда, чтобы при попадании на врага накладывался эффект Банкате
 +
 
 +
* Ваша винтовка расчитана на командную работу, так как при попадании жертва будет принимать 135% от полученного урона.
 +
 
 +
* Эффект Банкате накладывается только на одну цель, поэтому вам нужно тщательнее выбирать жертву.
 +
 
 +
* Вы не можете делать выстрелы в голову с помощью Сиднейского сони, однако полностью заряженный выстрел в тело наповал убьет некоторые легкие классы.
 +
 
 +
* Враги, находящиеся под эффектом Банкате предпочтут отступить и переждать. Постарайтесь стрелять не сразу, чтобы враг уже выступил в атаку и обратного пути не имел.
 +
 
 +
* [[Fire/ru|Огонь]] [[pyro/ru|поджигателя]] вместе с эффектом [[Jarate/ru|Банкате]] будут наносить сокрушительные повреждения, сговоритесь с поджигателем, чтобы быстрее и чаще убивать врагов.
 +
 +
=== [[Jarate/ru|Банкате]] ===
  
 
{{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}

Revision as of 18:53, 17 December 2010


Основное

File:Sniper tactics1.jpg
Держи прицел на близлежащих объектах.
  • Внимательный враг может заметить лазерную метку вашего прицела, и, если это произойдет, эффект неожиданности, который так важен для Снайпера, будет утрачен. Во избежание подобных инцидентов, следует целиться в находящиеся неподалёку от вашей мишени объекты, на которых разглядеть метку для противника будет проблематично, и только в момент стопроцентной готовности к выстрелу переводить прицел на врага. (Смотрите на картинку справа.)
  • Хотя лучшим способом уничтожить противника является полностью заряженный выстрел, простого выстрела в голову без заряда зачастую тоже будет достаточно. Используйте точные выстрелы в голову при нехватке времени.
  • На большинстве игровых карт смена позиции после двух-трёх убийств будет идеальным вариантом, так как это собьёт застреленных вами ранее противников с вашего следа и не позволит им отомстить.
  • Всегда следите за информационным дисплеем в верхнем правом углу, если при этом вы заметите, что множество ваших товарищей погибает от ударов сзади, вполне возможно, что где-то по соседству завёлся опасный Шпион. Если ваши подозрения имеют всё больше и больше оснований, самое время использовать Мачете, а ещё лучше просто убежать. Кроме того, игроки, убитые Шпионом сзади, издают громкий предсмертный крик.
  • Экспериментируйте с чувствительностью вашей мыши. Слишком низкая чувствительность не позволит вам целиться в проворных противников, однако, слишком высокая, затруднит ваше прицеливание в небольшие объекты, такие как голова.
  • Чтобы отключить автоматическое прицеливание Снайперской винтовки после каждого выстрела, жмите ПКМ сразу, после того как вы выстрелили. Также эту опцию можно специально отключить в настройках.
  • Снайпер характеризуется как класс поддержки, некоторые вообще считают его защитным классом, но, несмотря на это эффективность Снайпера в атаке также высока. Например, на картах типа Dustbowl Снайпера незаменимы при уничтожении Инженеров, их Охранных пушек, Снайперов противника, Подрывников, минирующих местность, и, конечно же, пар Медик-Пулемётчик. Не бойтесь применять Снайпера в атаке и на более тесных картах, таких как 2Fort, если противник предпочитает скрываться в своей комнате с документами.
  • Несколько полностью заряженных выстрелов способны без труда уничтожить постройки Инженеров, однако при этом стоит убедиться, что вы стоите достаточно далеко, и ответный огонь не заденет вас. Стреляйте по любым видимым частям построек, и это принесёт результат.
  • На многих картах приседание (кнопка по умолчанию «Ctrl» для ПК, «X» на Xbox 360 и «L3» на PS3) позволит вам стать менее заметным и расширит область прицеливания Снайпера. Так, если вы присядете на карте 2Fort у дальней стенки главного входа, то сможете лучше разглядеть то, что происходит на балконе вверху, однако, это уменьшит пространство вашего обзора воды снизу.
    • При вхождении в следующую зону, например, при вторжении на вторую контрольную точку противника, используйте приседание, чтобы оглядеть всё вокруг. Зачастую враг уже подготовился к встрече с вами и спрятался в недоступных для «обычного» взгляда местах. Всегда помните, что главный недостаток приседаний — катастрофическое уменьшение скорости вашего передвижения, при этом здесь есть и другая сторона: медленное «выползание» порой бывает более эффективно, чем оголтелый бег сломя голову.
  • Если в поле вашего зрения попадает только корпус противника, попробуйте дождаться полного заряда Винтовки — в большинстве случаев такого мощного выстрела будет достаточно, к тому же ваши товарищи всегда смогут добить при необходимости раненого вами врага.
  • Всегда вначале уничтожайте Медиков, полностью заряженного выстрела в корпус им наверняка хватит, хотя выстрел в голову, конечно, предпочтительней, если вы действительно можете его произвести.
  • В Снайперских дуэлях всегда следите за количеством Снайперов противника, а также за временем их возрождения. Если у противника всего два Снайпера, и вам удалось «снять» их, у вас в запасе будет 10-12 секунд, чтобы сосредоточиться на других целях, прежде чем они «переродятся» и попытаются вам отомстить.
  • Прислушивайтесь ко всему!!! Если вы остались в одиночестве, внимательно прислушивайтесь к звуку приближающихся шагов, или звуку плаща Шпиона, издаваемому им при выходе из невидимости (шаги Шпиона слышны, даже когда он невидим). Если слышите что-то подозрительное, меняйте оружие на Мачете — это один из наиболее действенных способов борьбы со Шпионами, ищущими лёгкую добычу.
  • 2Fort — одна из наиболее известных карт, на которой Снайпер может быть применён эффективно. Тем не менее, множество проблем на ней вам могут доставить Снайперы противника. В ходе дуэли Снайперов разумно использовать приседание и медленно «выползать» из-за укрытия, так как чаще всего вражеский Снайпер целиться в объекты на уровне собственной головы. Этот метод даст вам драгоценные секунды для прицеливания и позволит эффективно «удалить» противника с поля битвы не обнаруживая себя.

Оружие

Снайперская винтовка

Item icon Sniper Rifle.png

  • Старайтесь всегда стрелять в голову, так как полностью заряженный выстрел в голову убивает любого, даже противника, находящегося под сверхлечением.
  • Незаряженный выстрел в тело наносит 50 урона. Таким образом вы можете не целясь ослабить противника и пракически убить некоторыйх 2-3 выстрелами.
  • Снайперская винтовка не имеет случайных критов, однако при захвате разведданных или находясь под эффектом Крицкрига вы можете наносить криты в тело.
  • Всегда старайтесь держаться подальше от боя, где вы уязвимы.
  • Чаще оборачивайтесь и двигайтесь при прицеливании.
  • Вы не можете убить снайпера, носящего набор «Кроко-стиль» в голову, а также в тело. Понадобятся минимум 2 выстрела.

Охотник

Item icon Huntsman.png

  • Стрелы Охотника летят медленне чем пули, поэтому вам нужно просчитывать полет стрелы.
  • Полет стрелы сопровождается характерным следом, остающимся после выстрела. Учтите это, так как противник сможет вычислить, откуда вылетела стрела.
  • Даже если вы видите, что противника нет там, где вы целитесь, то все равно можно выстрелить. Возможно противник появится. Особенно часто таким образом можно убивать врагов в начале раунда.
  • Избегайте дуэлей с другими снайперами со снайперскими винтовками, так как ваша стрела летит, а пуля убивает мгновенно.
  • Старайтесь сражаться на средней или близкой дистанции, где вам будет проще расчитать движения противников.
  • Снайперы с охотниками гораздо мобильнее снайперов с винтовками. Вы можете видеть все, что творится в округе.
  • Старайтесь держаться ящиков с боеприпасами, так как стрелы Охотника быстро кончаются.
  • Если за углом неизвестность, то вы можете прыгнуть и в прыжке начать натягивать стрелу, чтобы удивить и убить врага.
  • Чем дольше вы будете натягивать стрелу, тем прямее и дольше она будет лететь.
  • Дружественные поджигатели могут поджигать ваши стрелы, чтобы поджечь врага, если он выживет.
  • Полностью заряженный выстрел в голову снимает всего 360 очков здоровья, следовательно пулеметчик, находяшийся под сверхлечением, выживет от попадания в голову.

Сиднейский соня

Item icon Sydney Sleeper.png

  • Сиднейский соня наносит такой же урон, как и снайперская винтовка при попадании в тело, однако попадания в голову засчитываться не будут. Также достаточно набрать всего половниу заряда, чтобы при попадании на врага накладывался эффект Банкате.
  • Ваша винтовка расчитана на командную работу, так как при попадании жертва будет принимать 135% от полученного урона.
  • Эффект Банкате накладывается только на одну цель, поэтому вам нужно тщательнее выбирать жертву.
  • Вы не можете делать выстрелы в голову с помощью Сиднейского сони, однако полностью заряженный выстрел в тело наповал убьет некоторые легкие классы.
  • Враги, находящиеся под эффектом Банкате предпочтут отступить и переждать. Постарайтесь стрелять не сразу, чтобы враг уже выступил в атаку и обратного пути не имел.
  • Огонь поджигателя вместе с эффектом Банкате будут наносить сокрушительные повреждения, сговоритесь с поджигателем, чтобы быстрее и чаще убивать врагов.

Банкате

Item icon Jarate.png

  • Урон мини-крита не складывается с обычными критам. Тоесть если вы попадете в голову кому-либо, то вы получите полноценный крит, а если в тело, то мини-крит.
  • Кидайте Банкате в шпионов, уходящих в невидимость. Невидимый шпион, облитый Банкате будет выдавать себя, характерными желтыми капельками.
  • Используйте Банкате для тушения союзников.
  • Помните, что Банкате не пролетает сквозь союзников, а сталкивается с ними. Кидайте Банкате над союзниками, чтобы случайно не попасть в них.
  • Кидайте Банкате себе под ноги, чтобы потушить себя.
  • Действуйте в союзе с поджигателями. Эффект Банкате + огонь поджигателя наносят огромные повреждения.
  • Того же эффекта можно достичь, используя Банкате вместе с Заточкой дикаря.
  • Использование Банкате вместе с Кусторезом может создавать сокрушительный критический эффект.
  • Если вы видите большое скопление противников, то кидайте Банкате.
  • Старайтесь не использовать Сиднейского соню вместе с Банкате, так как эти оружия имеют одинаковый эффект.

Template:Class strategy/ru Template:Sniper Nav/ru Template:Spy Nav/ru