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Revision as of 04:53, 15 January 2011
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Fuente: http://store.steampowered.com/news/1451/ (Inglés)
Notas del parche
Cambios
- Las armas abandonadas por los jugadores caídos en combate rellenarán la mitad de nuestra munición máxima disponible cuando las cojamos.
- Revertidos a la configuración inicial previa a la anterior actualización los cambios al comando "mp_forcecamera" y configurado para Team Fortress con el valor predeterminado de 1.
Corrección de errores
- Corregidos los exploits y las texturas que faltaban en el mapa Badlands.
- Solucionado comando "tv_enable" que reiniciaba el valor de número máximo de jugadores.
- Corregido el caso en el cual cuando un Spy atacaba con arma blanca de frente a un jugador del equipo contrario, el ataque contaba como puñalada por la espalda cuando en realidad no lo era.
- Solucionadas las estadísticas erróneamente reportadas para algunos jugadores.
- Añadido un exec'ing (ejecutable) al archivo cfg\.cfg por parte del cliente para cuando el jugador elige un equipo (se espera que ahora si funcione correctamente esta vez).