Difference between revisions of "December 17, 2010 Patch/ru"
m |
|||
Line 17: | Line 17: | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Добавлен | + | * Добавлен [[Game modes/ru|режим игры]] [[Medieval Mode/ru|Средневековье]], где игроки пользуются только [[olde weapons/ru|старым оружием]]. |
* Изменения [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]]: | * Изменения [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]]: | ||
** Шпионы, при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы | ** Шпионы, при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы | ||
− | ** Уже | + | ** Уже замаскорованным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство |
** Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем | ** Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем | ||
** Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину | ** Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину | ||
− | * Изменения [[Natascha/ru|Наташи]] | + | * Изменения [[Natascha/ru|Наташи]]: |
** Увеличилось время раскрутки. | ** Увеличилось время раскрутки. | ||
** Замедление теперь зависит от расстояния. | ** Замедление теперь зависит от расстояния. | ||
− | * Добавлены наборы [[ | + | * Добавлены наборы [[item sets/ru|Средневековый медик]], [[Item sets/ru|Медведь]] и [[Item sets/ru|Эксперт по вооружению]]. |
− | * Добавлено новое оружие: [[The Claidheamohmor/ru| | + | * Добавлено новое оружие: [[The Claidheamohmor/ru|Клэйдиамомор]], [[Back Scratcher/ru|Спиночёс]], [[The Boston Basher/ru|Бостонский убийца]], [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]], [[The Amputator/ru|Ампутатор]], [[The Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]], [[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]], [[Loch-n-Load/ru|Loch-n-Load]], [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]], [[Brass Beast/ru|Латунный зверь]], [[Warrior's Spirit/ru|Дух воина]], [[Candy Cane/ru|Сладкий леденец]] и [[Jag/ru|Кромсатель]]. |
− | * Добавлено 20 новых шляп: [[A Rather Festive Tree/ru|Вместо праздничного дерева]], [[ | + | * Добавлено 20 новых шляп: [[A Rather Festive Tree/ru|Вместо праздничного дерева]], [[Flipped Trilby/ru|перелистывание Трилби]], [[Buckaroos Hat/ru|Шапка бекаса]], [[Blighted Beak/ru|Чумная маска]], [[Prince Tavish's Crown/ru|Корона принца]], [[Exquisite Rack/ru|Восхитительная туша]], [[Madame Dixie/ru|Мадам Дикси]], [[Coupe D'isaster/ru|Кубок Д'Исастер]], [[Detective Noir/ru|Мрачный Детектив]], [[German Gonzila/ru|Немецкий гонзила]], [[Le Party Phantom/ru|Фантом оперы]], [[Larrikin Robin/ru|Шляпа Робина]], [[Defiant Spartan/ru|Дерзкий спартанец]], [[Berliner's Bucket Helm/ru|Немецкий военный шлем]], [[Magnificent Mongolian/ru|Magnificent Mongolian]], [[Big Chief/ru|Большой вождь]], [[Pryomancer's Mask/ru|Маска дракона]], [[Prancer's Pride/ru|Гордость стаи]], [[Industrial Festivizer/ru|Индустриальный праздник]], [[World Traveler's Hat/ru|Шапка Мирового Путешественника]]. |
* Добавлен пункт тестирования прототипа карты, и связанные с ним функции, для создателей карт, чтобы проверить их работу. Более подробная информация в предстоящих сообщениях блога. | * Добавлен пункт тестирования прототипа карты, и связанные с ним функции, для создателей карт, чтобы проверить их работу. Более подробная информация в предстоящих сообщениях блога. | ||
* Шпионы теперь могут видеть состояние здоровья игроков и построек независимо от их собственного статуса маскировки. | * Шпионы теперь могут видеть состояние здоровья игроков и построек независимо от их собственного статуса маскировки. | ||
* Исправлены некоторые фразы после изменения класса. | * Исправлены некоторые фразы после изменения класса. | ||
− | * Шпион теперь будет получать достижение | + | * Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки. |
− | * Исправлена ошибка, когда игрок изменит класс, то горящий силуэт не будет оставаться на | + | * Исправлена ошибка, когда игрок изменит класс, то горящий силуэт не будет оставаться на месте возрождения. |
* Исправлена ошибка [[Flamethrower/ru|огнемета]], которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха. | * Исправлена ошибка [[Flamethrower/ru|огнемета]], которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха. | ||
* После броска [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk/ru|Зломолока]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному. | * После броска [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk/ru|Зломолока]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному. | ||
− | * Игроки,набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства. | + | * Игроки, набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства. |
* Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт. | * Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт. | ||
* Размер [[backpack/ru|рюкзака]] увеличен на 100 слотов. | * Размер [[backpack/ru|рюкзака]] увеличен на 100 слотов. | ||
}} | }} |
Revision as of 16:16, 18 December 2010
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/4812/ (английский)
Содержание обновления
Движок (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)
- Улучшение sv_pure:
- Текстуры / Модели / Звуки / Анимация всесторонне защищены.
- Переключение с КПР на MD5 хэшей для проверки каждого файла.
- Исправлены некоторые проблемы между пользовательскими файлами и белыми списками серверов над уровнем изменения.
- Добавлено HL2:MP переход в список выделенных серверов при запуске сервера через вкладку "Инструменты" в библиотеке.
Team Fortress 2
- Добавлен режим игры Средневековье, где игроки пользуются только старым оружием.
- Изменения Вечного покоя:
- Шпионы, при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы
- Уже замаскорованным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство
- Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем
- Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину
- Изменения Наташи:
- Увеличилось время раскрутки.
- Замедление теперь зависит от расстояния.
- Добавлены наборы Средневековый медик, Медведь и Эксперт по вооружению.
- Добавлено новое оружие: Клэйдиамомор, Спиночёс, Бостонский убийца, Стальные кулаки, Ампутатор, Арбалет крестоносца, Аллапульское бревно, Loch-n-Load, Стейк, Латунный зверь, Дух воина, Сладкий леденец и Кромсатель.
- Добавлено 20 новых шляп: Вместо праздничного дерева, перелистывание Трилби, Шапка бекаса, Чумная маска, Корона принца, Восхитительная туша, Мадам Дикси, Кубок Д'Исастер, Мрачный Детектив, Немецкий гонзила, Фантом оперы, Шляпа Робина, Дерзкий спартанец, Немецкий военный шлем, Magnificent Mongolian, Большой вождь, Маска дракона, Гордость стаи, Индустриальный праздник, Шапка Мирового Путешественника.
- Добавлен пункт тестирования прототипа карты, и связанные с ним функции, для создателей карт, чтобы проверить их работу. Более подробная информация в предстоящих сообщениях блога.
- Шпионы теперь могут видеть состояние здоровья игроков и построек независимо от их собственного статуса маскировки.
- Исправлены некоторые фразы после изменения класса.
- Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки.
- Исправлена ошибка, когда игрок изменит класс, то горящий силуэт не будет оставаться на месте возрождения.
- Исправлена ошибка огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха.
- После броска Банкате или Зломолока вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
- Игроки, набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства.
- Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт.
- Размер рюкзака увеличен на 100 слотов.