Difference between revisions of "Template:Did you know/Previously featured facts/ru"
m (Small correcting) |
|||
Line 14: | Line 14: | ||
* В игре [[Wikipedia:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]] для автопогрузчика используется звук раскручивания основного оружия [[Heavy/ru|Пулемётчика]]. | * В игре [[Wikipedia:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]] для автопогрузчика используется звук раскручивания основного оружия [[Heavy/ru|Пулемётчика]]. | ||
− | * Если [[Medic/ru| | + | * Если [[Medic/ru|медик]] включит убер-заряд, то он сможет бесконечно продлевать его с помошью [[Übersaw/ru|Убер-пилы]]. |
− | * Вы можете разрушать бомбы-липучки [[Demoman/ru| | + | * Вы можете разрушать бомбы-липучки [[Demoman/ru|подрывника]] холодным оружием. |
* [[Hadouken/ru|Хадоукен]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные насмешки, с помощью которых можно разрушать строения. | * [[Hadouken/ru|Хадоукен]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные насмешки, с помощью которых можно разрушать строения. | ||
− | * Дед [[Engineer/ru| | + | * Дед [[Engineer/ru|инженера]], Радиган Конагер, изобрёл все разблокируемые оружия инженера ещё в 1850-м. |
− | * Если | + | * Если инженер выронит после смерти [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]], его модель поменяется на обычный [[Wrench/ru|гаечный ключ]]. |
* [[Engineer/ru|Инженер]] — единственный класс, который получил разблокируемое оружие ещё до выхода обновления. | * [[Engineer/ru|Инженер]] — единственный класс, который получил разблокируемое оружие ещё до выхода обновления. | ||
Line 38: | Line 38: | ||
*[[Scout/ru|Разведчик]] может отбивать своей битой мины-липучки вражеского [[Demoman/ru|Подрывника]]. | *[[Scout/ru|Разведчик]] может отбивать своей битой мины-липучки вражеского [[Demoman/ru|Подрывника]]. | ||
− | *С помощью насмешки [[Skewer/ru|Шампур]] можно остановить Убер-заряженного. | + | *С помощью насмешки [[Skewer/ru|Шампур]] можно остановить Убер-заряженного игрока. |
− | *[[Sniper/ru|Снайпер]] стал мастером [[Jarate/ru|Банкате]] после того, как его оскорбил [[Spy/ru| | + | *[[Sniper/ru|Снайпер]] стал мастером [[Jarate/ru|Банкате]] после того, как его оскорбил [[Spy/ru|шпион]]. |
− | *[[Scout/ru|Разведчик]] и [[Spy/ru| | + | *[[Scout/ru|Разведчик]] и [[Spy/ru|шпион]] — единственные классы без классовой эмблемы на плече. |
− | *Всё оружие ближнего боя в игре (кроме топоров [[Pyro/ru| | + | *Всё оружие ближнего боя в игре (кроме топоров [[Pyro/ru|поджигателя]] и меча с топором [[Demoman/ru|подрывника]]) держится одной рукой. |
− | *[[Respectless rubber glove/ru|Одна из шляп]] [[Pyro/ru| | + | *[[Respectless rubber glove/ru|Одна из шляп]] [[Pyro/ru|поджигателя]] представляет собой отсутствующую левую перчатку [[Engineer/ru|инженера]]. |
− | *Каждая официальная текстура в [[Team Fortress 2]] была вручную нарисована командой художников и имеет видимые следы от кисти. | + | *Каждая официальная текстура в [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] была вручную нарисована командой художников и имеет видимые следы от кисти. |
− | *Любимое уравнение [[Engineer/ru| | + | *Любимое уравнение [[Engineer/ru|инженера]] описывает освещение в игре. |
*Обеими [[team/ru|командами]] управляет таинственная женщина, известная как [[Administrator/ru|Администратор]]. | *Обеими [[team/ru|командами]] управляет таинственная женщина, известная как [[Administrator/ru|Администратор]]. | ||
Line 58: | Line 58: | ||
− | *Всплеск жидкости при смене оружия на [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] и [[Crit-a-Cola/ru|Крито-колу]] использует тот же эффект, что и брызги кислоты | + | *Всплеск жидкости при смене оружия на [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] и [[Crit-a-Cola/ru|Крито-колу]] использует тот же эффект, что и брызги кислоты, выделяемые рабочими муравьиными львами из Half Life 2: Episode Two. |
− | *[[Demoman/ru|Подрывник]], [[Medic/ru| | + | *[[Demoman/ru|Подрывник]], [[Medic/ru|медик]], [[Sniper/ru|снайпер]], [[Scout/ru|разведчик]] и [[Engineer/ru|инженер]] — классы, о существовании чьих семей доподлинно известно. |
*[[Earbuds/ru|Наушники]] светятся в темноте. | *[[Earbuds/ru|Наушники]] светятся в темноте. | ||
Line 66: | Line 66: | ||
*Некоторые [[Taunt/ru|насмешки]] несут моментальную смерть. | *Некоторые [[Taunt/ru|насмешки]] несут моментальную смерть. | ||
− | *Убер-заряженные | + | *Любые игроки(даже Убер-заряженные), вставшие на Выход вражеского Телепорта, могут быть убиты при успешной телепортации противника. |
− | *На сегодняшний день не существует только двух видео «Представляем класс...»: о | + | *На сегодняшний день не существует только двух видео «Представляем класс...»: о поджигателе и о медике, и именно эти два класса стоят по бокам на официальном рисунке команды. Это может быть отсылкой к тому, что именно они и будут последним классами, о которых сделают это видео. |
*[[Pain Train/ru|Дубина с гвоздём]] — это оторванная ручка от [[Axtinguisher/ru|Огненного топора]] с вбитыми в неё гвоздями, но она создается при сложении [[Sandman/ru|Дрёмы]] и Металлолома. | *[[Pain Train/ru|Дубина с гвоздём]] — это оторванная ручка от [[Axtinguisher/ru|Огненного топора]] с вбитыми в неё гвоздями, но она создается при сложении [[Sandman/ru|Дрёмы]] и Металлолома. | ||
− | *[[RED/ru|Красный]] [[Spy/ru| | + | *[[RED/ru|Красный]] [[Spy/ru|шпион]] ведёт роман с [[Non-player_characters/ru#.D0.9C.D0.B0.D1.82.D1.8C_.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.B2.D0.B5.D0.B4.D1.87.D0.B8.D0.BA.D0.B0|мамой]] [[BLU/ru|Синего]] [[Scout/ru|разведчика]]. |
*[[Sniper/ru|Снайпер]] не может стрелять из [[Huntsman/ru|Охотника]] под водой и в воздухе. | *[[Sniper/ru|Снайпер]] не может стрелять из [[Huntsman/ru|Охотника]] под водой и в воздухе. | ||
Line 78: | Line 78: | ||
*[[Scout/ru|Разведчик]] может сделать прыжок выше, если при двойном прыжке выстрелить [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] вниз под углом 45°. | *[[Scout/ru|Разведчик]] может сделать прыжок выше, если при двойном прыжке выстрелить [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] вниз под углом 45°. | ||
− | *На карте Бесплодных земель ([[Badlands/ru|Badlands]]), прикреплённой к страничке обновления [[Engineer/ru| | + | *На карте Бесплодных земель ([[Badlands/ru|Badlands]]), прикреплённой к страничке обновления [[Engineer/ru|инженера]], участок Badlands Basin имеет очертания Австралии. |
Line 86: | Line 86: | ||
*[[Heavy/ru|Пулемётчик]] не может быть оглушен, пока он ест [[Sandvich/ru|Бутерброд]]. | *[[Heavy/ru|Пулемётчик]] не может быть оглушен, пока он ест [[Sandvich/ru|Бутерброд]]. | ||
− | *Ранний вариант [[Heavy/ru| | + | *Ранний вариант [[Heavy/ru|пулемётчика]] был с волосами [http://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg]. |
− | *В роликах «[[Meet the Heavy/ru|Представляем класс | + | *В роликах «[[Meet the Heavy/ru|Представляем класс пулеметчик]]» и «[[Meet the Sandvich/ru|Встречайте: Бутерброд]]» боевая сценка абсолютно одинакова, за исключением самого пулемётчика. |
*[[Train/ru|Поезд]] может убить [[ÜberCharge/ru|Убер-заряженного]] игрока. | *[[Train/ru|Поезд]] может убить [[ÜberCharge/ru|Убер-заряженного]] игрока. | ||
− | |||
− | |||
*Согласно календарям в игре, действие Team Fortress 2 происходит в июле 1968 года. [http://img100.imageshack.us/img100/5533/1968fu1.jpg]. | *Согласно календарям в игре, действие Team Fortress 2 происходит в июле 1968 года. [http://img100.imageshack.us/img100/5533/1968fu1.jpg]. | ||
− | *В игре есть 10 скрытый класс — [[Civilian/ru| | + | *В игре есть 10 скрытый класс — [[Civilian/ru|гражданский]]. |
− | *Спереди на [[Payload#Payload|вагонетке]] написана фраза [[Heavy/ru| | + | *Спереди на [[Payload#Payload|вагонетке]] написана фраза [[Heavy/ru|пулемётчика]] «Cry some more» («Поплачьте ещё»). |
*[[Demoman/ru|Подрывник]] потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-Несское чудовище. | *[[Demoman/ru|Подрывник]] потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-Несское чудовище. | ||
− | *У [[Pyro/ru| | + | *У [[Pyro/ru|поджигателя]] есть сумка в цветочек в его (её?) шкафчике. |
Revision as of 11:06, 1 February 2011
- Если сложить урон кровотечения от Южного гостеприимства и сам удар, то это будет самым мощным оружием ближнего боя.
- Лицо персонажей меняется в зависимости от ранений. Например, серьёзное и злое лицо пулемётчика при 30—40 ед. здоровья становится грустным.
- Любительская карта cp_orange_x3 превосходит по популярности большинство официальных.
- При помощи Поводыря боевая мини-турель по урону становится равной обычной туреле 1-го уровня.
- Изначально, монтировка из Team Fortress Classic была оружием ближнего боя у всех классов.
- Существует как минимум 18 спрятанных страниц, на которые ведут секретные ссылки на страницах обновлений в официальном блоге Team Fortress 2.
- Показательный процесс — самая дальнобойная убийственная насмешка.
- В игре Left 4 Dead для автопогрузчика используется звук раскручивания основного оружия Пулемётчика.
- Вы можете разрушать бомбы-липучки подрывника холодным оружием.
- Хадоукен, Камикадзе и Фехтование — единственные насмешки, с помощью которых можно разрушать строения.
- Дед инженера, Радиган Конагер, изобрёл все разблокируемые оружия инженера ещё в 1850-м.
- Если инженер выронит после смерти Золотой гаечный ключ, его модель поменяется на обычный гаечный ключ.
- Инженер — единственный класс, который получил разблокируемое оружие ещё до выхода обновления.
- Самосуд — единственное оружие, название которого совпадает с названием достижения.
- Инженер — единственный класс, имеющий две смертельные насмешки: с Самосудом и с Оружейником.
- Разведчик может отбивать своей битой мины-липучки вражеского Подрывника.
- С помощью насмешки Шампур можно остановить Убер-заряженного игрока.
- Всё оружие ближнего боя в игре (кроме топоров поджигателя и меча с топором подрывника) держится одной рукой.
- Одна из шляп поджигателя представляет собой отсутствующую левую перчатку инженера.
- Каждая официальная текстура в Team Fortress 2 была вручную нарисована командой художников и имеет видимые следы от кисти.
- Любимое уравнение инженера описывает освещение в игре.
- Обеими командами управляет таинственная женщина, известная как Администратор.
- Всплеск жидкости при смене оружия на Бонк! Атомный залп и Крито-колу использует тот же эффект, что и брызги кислоты, выделяемые рабочими муравьиными львами из Half Life 2: Episode Two.
- Подрывник, медик, снайпер, разведчик и инженер — классы, о существовании чьих семей доподлинно известно.
- Наушники светятся в темноте.
- Некоторые насмешки несут моментальную смерть.
- Любые игроки(даже Убер-заряженные), вставшие на Выход вражеского Телепорта, могут быть убиты при успешной телепортации противника.
- На сегодняшний день не существует только двух видео «Представляем класс...»: о поджигателе и о медике, и именно эти два класса стоят по бокам на официальном рисунке команды. Это может быть отсылкой к тому, что именно они и будут последним классами, о которых сделают это видео.
- Дубина с гвоздём — это оторванная ручка от Огненного топора с вбитыми в неё гвоздями, но она создается при сложении Дрёмы и Металлолома.
- Красный шпион ведёт роман с мамой Синего разведчика.
- Разведчик может сделать прыжок выше, если при двойном прыжке выстрелить Неумолимой силой вниз под углом 45°.
- На карте Бесплодных земель (Badlands), прикреплённой к страничке обновления инженера, участок Badlands Basin имеет очертания Австралии.
- Пулемётчик не может быть оглушен, пока он ест Бутерброд.
- Ранний вариант пулемётчика был с волосами [1].
- В роликах «Представляем класс пулеметчик» и «Встречайте: Бутерброд» боевая сценка абсолютно одинакова, за исключением самого пулемётчика.
- Поезд может убить Убер-заряженного игрока.
- Согласно календарям в игре, действие Team Fortress 2 происходит в июле 1968 года. [2].
- В игре есть 10 скрытый класс — гражданский.
- Спереди на вагонетке написана фраза пулемётчика «Cry some more» («Поплачьте ещё»).
- Подрывник потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-Несское чудовище.
- У поджигателя есть сумка в цветочек в его (её?) шкафчике.
- Приседание под лестницей в канализации 2Fort погасит вас, если вы будете гореть.
- Инженера также называют «Hardhat» (Разведчик), «Engy» (Солдат), «Truckie» (Снайпер), «My hard-hatted friend» (Медик) и «Laborer» (Шпион).
- Шпион может делать насмешки без маскировки, или под маскировкой вражеского Шпиона.
- Перед установкой постройки её можно повернуть, нажав кнопку альтернативного огня.
- В большинстве роликов серии «Встречайте...» Красные атакуют со стороны Синих (например в роликах Разведчика, Подрывника, Солдата. В нём Красные атакуют Красную базу). Исключение — ролик Пулемётчика и Бутерброда. В Роликах Инженера и Снайпера базы не показаны.
- Звуки Наташи имеют префикс minifun_ (мини-веселье).