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* Isso é uma possibilidade para o Spy disfarçado ter uma aparencia de dois equipamentos como [[weapons/pt-br|armas]] que compartilham o mesmo compartimento. No exemplo acima, à direita, o Spy disfarçado de [[Sniper/pt-br|Sniper]] está usando um [[Darwin's Danger Shield/pt-br|Darwin's Danger Shield]] e o [[Submachine Gun/pt-br|Submachine Gun]], ambos são armas do compartimento [[secondary/pt-br|secundário]].
  
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Revision as of 16:56, 17 August 2022

A Pyro, honest.
Ele pode estar nesta sala! Ele pode ser você! Ele pode ser eu! Ele pode até ser --
O Spy BLU falando do Spy RED, logo antes de sua cabeça ser obliterada pela shotgun do Soldier BLU

Demonstração

O Spy é o único capaz de se disfarçar como uma classe qualquer do time inimigo usando o Kit de Disfarce.

Aplicando um Disfarce

Máscaras de disfarce.

Um disfarce pode ser aplicado ao abrir o Kit de Disfarce e pressionar o número da classe que você quer disfarçar (Scout = 1, Soldier = 2, etc. - os mesmos números da tela padrão de seleção de classe). Por padrão, você se disfarçará como um jogador inimigo, mas pode também pode se disfarçar como um jogador de sua equipe para deixar claro para o inimigo que não há um Spy em sua equipe.

Além disso, existem os comandos do console que podem ser usados para se disfarçar:

Classe Valor X Time Valor Y
Leaderboard class scout.png Scout 1 Inimigo -1
Leaderboard class soldier.png Soldier 3 Amigo -2
Leaderboard class pyro.png Pyro 7 BLU 1
Leaderboard class demoman.png Demoman 4 RED 2
Leaderboard class heavy.png Heavy 6
Leaderboard class engineer.png Engineer 9
Leaderboard class medic.png Medic 5
Leaderboard class sniper.png Sniper 2
Leaderboard class spy.png Spy 8


Usar o comando último disfarce, sendo B o botão padrão para isso, o mesmo disfarce será usado automaticamente depois de se revelar ao atacar um inimigo.

Usar o menu de Disfarce Simples permite que alguem se disfarce de qualquer classe apenas usando os botões 1, 2 ou 3. Isso significa que alguem pode se disfarcar como um Spy inimigo sem mover sua mão pelo teclado.

Enquanto a Sua Eterna Recompensa está equipada em seu loadout, Para você se disfarçar com seu Kit de Disfarce você terá que usar toda sua Invisibilidade , e enquanto disfarçado, ela será drenada. Fique próximo a um Fornecedor ou pegue caixas de munições para a recarregar. Enquanto se disfarça, o Spy irá produzir um efeito brilhantes da cor da sua equipe com uma nuvem de fumaça. Após cerca de dois segundos, ele vai parar de emitir essas efeitos, e ser disfarçado totalmente.

Os efeitos de fumaça e de brilho facilmente revelam sua posição para os jogadores inimigos. Você pode evitá-los por completo, ao se camuflar em qualquer grau, antes de escolher o seu disfarce, isso irá evitar, assim, revelar-se imediatamente a todos os inimigos próximos.

Jogabilidade enquanto Disfarçado

Display da HUD mostrando o disfarce atual, nome falso e arma.

Embora disfarçado, os aliados do Spy iram vê-lo vestindo uma máscara de outra classe que ele está disfarçado, e quando eles o avistam, seu indicador de vida irá apresentar a equipe e a classe que ele está disfarçado em baixo do seu nome (por exemplo, "Disfarçado como Demoman inimigo "ou" Disfarçado como Sniper amigo "). Os inimigos irão vê-lo como uma classe que o Spy escolheu se disfarçar na equipe aliada ou inimiga e, quando o avistam, ele parece ter a identidade de um aliado ou inimigo jogador também jogando dessa classe, segurando a arma principal do membro da equipe. Se a equipe escolhida tem pelo menos um jogador da classe escolhida se disfarce, o Spy vai assumir a identidade de um desses jogadores de forma aleatória, se a equipa selecionada tem nenhum jogador da classe selecionada, o Spy vai assumir a identidade de qualquer jogador aleatório na equipe selecionada, independentemente da classe. Quando um Spy copia a identidade de um jogador, ele assume o nome, os pontos de vida, e equipamentos das armas desse jogador. Se o escolhido se disfarçar de uma classe que tem uma velocidade de movimento mais lenta que a do Spy, o Spy irá reduzir a velocidade a fim de corresponder ao disfarce da sua classe, exceto quando encobertos. Sua velocidade não vai aumentar para ficar igual a um Medic ou um Scout disfarçado.

Enquanto disfarçado como um inimigo, um Spy pode ser notado enquando pega um kit de vida, como por exemplo o ícone da cruz que aparece acima dele será da cor de sua equipe e não da cor de seu disfarce. Além disso, um Spy que se machucou pode pegar um pacote de vida, enquanto exibe seu disfarce com a vida completa ou fingindo ser um Overheal.

Ações enquanto Disfarçado

Disfarçado de um jogador inimigo:

  • Evita que você defenda os pontos de controle e os carrinhos de empurrar.
  • Evita que você capture pontos de controle e também de empurrar carrinhos.
  • Desativa o efeito particular do Teleporter no seu personagem quando se teleporta em Teletransportes aliados.
  • Permite que você use Teleporters inimigo (vai produzir efeito do teleporte da cor da equipe inimiga, podendo dar vantagem como um inimigo).
  • Permite que você use o Dispenser inimigo (não irá produzir efeitos de fluxo da curar se estiver camuflado).
  • Permite que você seja curado e ÜberCarga pelo inimigo Medic.
  • Permite que você seja curado e pegar munição do carrinho de empurrar do inimigo.
  • Impede a Sentry Gun inimiga de atirar em você, enquanto você não demonstrar sua cor da equipe para ela depois da sua entrada em seu campo de visão (ela não têm a visão de você como inimigo enquanto camuflado ou atrás de superfícies/objectos).

Disfarce-se como um jogador inimigo simpático seguindo a mecânica do jogo fazendo com que todos o vejam como um amigo não disfarçado, exceto, para a sua aparência como uma classe diferente para os membros da equipe inimiga.

Existem várias ações que você pode tomar que são especificamente concebidas para tornar seu disfarce ainda mais convincente aos membros da equipe inimiga.

  • Mudar de arma Disfarçado- Alterar a sua arma primária, secundária ou corpo a corpo e pressionando B fará com que seu disfarce continue mas apenas mude de arma mudando para fazer com que você parece estar usando a arma na mesma posição para a classe que está disfarçada como (ex: segurando a faca enquanto disfarçado como um Scout permite que você aparece para equipar o Taco ou outra arma corpo-a-corpo). Se a pessoa que está disfarçado equipou uma arma unlockable no compartimento escolhido, você parece estar empunhando a mesma arma no seu estado disfarçado.
  • Recarregar- Se o seu disfarce é uma arma que recarrega com um clipe ou balas (ou seja, Escopeta, Lança-Foguetes, Espingarda, Submetralhadora, etc ), recarregar o seu Revólver fará com que em seu disfarce recarregue a arma do disfarçado. Isso não se aplica a armas, como o lança de chamas ou rifle Sniper, que não necessita recarregar. Você não pode fingir-recarregar enquanto o Revólver tem todos os seis tiros carregados.
  • Comandos de Voz- Qualquer comandos de voz feito enquanto disfarçado irá transmitir para a sua equipe e para o time adversário como se você fosse o jogador que você está disfarçado. Você pode falar para um inimigo Medic curá-lo desta forma. Isso pode, alertar a pessoa que está sendo copiada por um disfarce com a sua presença, uma vez que vão ver os comandos de voz atribuídos para eles, mas não vem deles, eles podem contar com um Spy da sua equipe.

Removendo o Disfarce

Enquanto disfarçado, seguindo estas ações fará o Spy remover o disfarce:

O Sapper é a única arma que o Spy pode usar disfarçado sem problemas pois isso não irá remover o disfarce.

Notas

Disfarces não têm hitboxes iguais às classes originais.
Um disfarce de Sniper impossível, usando duas armas diferentes para o slot secundário.
  • Disfarces não alteram seu tamanho real hitbox, formas ou posições. Usando certos disfarces determinados pode, portanto, reduzir o risco de Headshot.
  • Se você pegar o Kit de Vida ou se for curado, seu disfarce será exibido para o ganho de vida. Isso permite que você pegue kit de vida, mesmo que sua vida esteja cheia, enquanto a sua vida disfarçada é não.
  • Você não pode usar o provocar enquanto disfarçado.
  • Você ganha imunidade em knockback, independentemente de disfarçar a cor.
  • Disfarçando não muda o fato de que espiões podem percorrer com os companheiros da equipe, mas não com os inimigos.

Problemas

  • Um Spy disfarçado usando um chapéu personalizado com um efeito particular (como um Incomum ou um chapéu da Comunidade) usará o chapéu apropriado, mas sem qualquer efeito particular.
  • Isso é uma possibilidade para o Spy disfarçado ter uma aparencia de dois equipamentos como armas que compartilham o mesmo compartimento. No exemplo acima, à direita, o Spy disfarçado de Sniper está usando um Darwin's Danger Shield e o Submachine Gun, ambos são armas do compartimento secundário.

Conquistas relacionadas

Achieved.png Conquistas gerais

Mestre do Disfarce
Mestre do Disfarce
Engane um Medic oponente e faça com que ele te cure.


Pumpkin.png Scarechievements

Concurso de Fantasias
Concurso de Fantasias
Mate um Spy disfarçado como a sua classe atual.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Eu Frito
Eu Frito
Incendeie 10 Spies disfarçados.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Operação Chave Inglesa
Operação Chave Inglesa
Mate um Spy disfarçado com sua Chave inglesa.


Leaderboard class medic.png Medic

Para Seu Governo, Sou Um Medic
Para Seu Governo, Sou Um Medic
Use a sua arma corpo a corpo para matar um Spy que esteja chamando por "Medic!".


Juramento de Hipócritas
Juramento de Hipócritas
Mate um Spy inimigo que você estava curando.


Leaderboard class spy.png Spy

Contraespionagem
Contraespionagem
Esfaqueie um Spy disfarçado nas costas.


Para Seu Governo, Sou Um Spy
Para Seu Governo, Sou Um Spy
Esfaqueie um Medic nas costas que curou você nos últimos 5 segundos.
Roubo de Identidade
Roubo de Identidade
Esfaqueie nas costas o inimigo que você está disfarçado como.


Fraude de Seguro
Fraude de Seguro
Mate um inimigo enquanto você está sendo curado por um Medic inimigo.

Veja Também

  • Estratégia com Spy para informá-lo como se infiltrar no território inimigo com mais eficiência usando os disfarces.
  • Classes com detalhes e diferenças da velocidade entre classes.