Difference between revisions of "Precipice/es"
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+ | El equipo BLU empieza en su cuartel general con su carga, con el primer punto justo a la vuelta de la esquina de donde empiezan. | ||
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+ | * '''Zona exterior''': Localizado directamente fuera del edificio del punto de aparición hay una zona exterior donde la ruta del carro empieza. Esta zona contiene varias plataformas elevadas básicas y una paredes parciales. la única construcción de esta zona(otra además de la del punto de aparición) contiene solo un [[Pickups/es|botiquín]] para esta área. | ||
+ | * ''' Construcciones/Edificios ''': Al final de la zona se encuentra el primer punto de control. A la izquierda del punto hay una serie de construcciones, que no solo conectan el punto de control A y el punto de control B sino también contiene una zona de reabastecimiento del equipo RED. En la derecha del punto de control hay un borde de acantilado, que actúa como un peligro ambiental para las clases que caen por ella. | ||
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+ | El equipo RED inicialmente aparece en un punto de aparición neutral alrededor de la mitad del mapa con dos puertas, siendo una un atajo para llegar al primer punto. Capturar el primer punto cierra esa ruta corta. | ||
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+ | File:Precipice A1.png| Punto de aparición BLU. | ||
+ | File:Precipice A2.png| La salida mas a la izquierda de la zona exterior al punto de aparición. | ||
+ | File:Precipice BLU1.png| La distancia entre el punto de aparición BLU y el primer punto de control. | ||
+ | File:Precipice A3.png| Un vistazo al primer punto de control. | ||
+ | File:Precipice A4.png| Algunos de los interiores de las construcciones junto a la ruta hacia el primer punto. | ||
+ | </gallery> |
Revision as of 16:44, 9 July 2020
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Precipice | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Halloween |
Escenario: | Noche |
Peligros: | Pozos de la Muerte, Fantasmas, Esqueletos, Calabazas Explosivas |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Precipice es un mapa comunitario lanzado alrededor de la actualización Scream Fortress 2019 que toma lugar en una base secreta en fabricas abandonadas construidas en el borde de un precipicio.
El equipo BLU debe empujar un carro que lleva un caldero burbujeante de una bruja que parece llevar una poción catalizadora, llevándola por todo el mapa hasta llegar a vaciar el caldero en una piscina llena de almas que esta siendo defendida por el equipo RED. Cuando el caldero empieza a salpicar por el camino ¡ten cuidado!
El mapa es característico por tener un mayor numero de lo normal de puntos de ahogo a lo largo del estrecho, teniendo relativamente pasos rectos, algunos siendo particularmente fuertes como los de los puntos A y D, ambos requiriendo una cantidad de coordinación excepcional del equipo atacante para derrotar cualquier forma de defensa organizada.
Precipice fue contribuido a la Steam Workshop.
El caldero del carro
El caldero en el carro contiene una infusión que salpica a los jugadores que capturan un punto mientras están empujando la carga. Al comienzo de la ronda el contenido del caldero esta tranquilo como si estuviera cocinado a fuego lento, pero después de 15 segundos empieza a hervir. Después de otros 15 segundos, el caldero empieza a generar burbujas por encima. Otros 30 segundos después, en el total de un minuto, el caldero suelta uno o varios hechizos; a la larga, pero poco probable, un esqueleto aliado del equipo BLU puede ser invocado desde la tierra de la parte de BLU del caldero. A veces, un pequeño numero de esqueletos normales de parte de BLU pueden salir del caldero. Un "tornado" puede proteger a los atacantes de explosiones. Uno de los tres hechizos mágicos pueden aparecer alrededor del caldero. Algunas veces unos rayo curativo supercargado puede ayudar a los jugadores de BLU en las inmediaciones o que el caldero cure de repente con un triple de velocidad de curación. Cualquier combinación de estos efectos pueden ocurrir al mismo tiempo. Cuando algunos de estos efectos ocurren, el caldero vuelve a ponerse a fuego lento reiniciando el temporizador de los efectos. Este efecto puede provocarse cuando cualquiera de los dos primeros puntos es capturado.
Localizaciones
Punto de Control A
El equipo BLU empieza en su cuartel general con su carga, con el primer punto justo a la vuelta de la esquina de donde empiezan.
- Cuartel General (Punto de Aparición BLU): El punto de aparición inicial y zona de reabastecimiento esta en una fabrica de Blue Corn Co. con tres salidas. La salida mas central dirije directamente hacia la carga en medio del campo, donde la puerta izquierda lejana lleva hasta la parte elevada al lado de la carga. La salida derecha, en cambio, dirije a los jugadores por una ruta un poco lejos hacia delante de la carga. Hay dos gabinetes de reabastecimiento: uno localizado justo en del punto de aparición y otro en el pasillo que lleva justo hacia la salida derecha.
- Zona exterior: Localizado directamente fuera del edificio del punto de aparición hay una zona exterior donde la ruta del carro empieza. Esta zona contiene varias plataformas elevadas básicas y una paredes parciales. la única construcción de esta zona(otra además de la del punto de aparición) contiene solo un botiquín para esta área.
- Construcciones/Edificios : Al final de la zona se encuentra el primer punto de control. A la izquierda del punto hay una serie de construcciones, que no solo conectan el punto de control A y el punto de control B sino también contiene una zona de reabastecimiento del equipo RED. En la derecha del punto de control hay un borde de acantilado, que actúa como un peligro ambiental para las clases que caen por ella.
El equipo RED inicialmente aparece en un punto de aparición neutral alrededor de la mitad del mapa con dos puertas, siendo una un atajo para llegar al primer punto. Capturar el primer punto cierra esa ruta corta.