Difference between revisions of "User:Joeun/Sandbox/2/ko"
(Created page with "{{Map infobox | game-type=Control Point | file-name=background01 | map-image= mapbackground01.png | map-environment = 사막 | map-setting = 낮, 맑음 }} {{Quotation|'''스...") |
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{{Quotation|'''스카웃''', 맵 밖으로 떨어지며|오, 이건 좋지 않은데|sound=Scout_sf12_badmagic04.wav}} | {{Quotation|'''스카웃''', 맵 밖으로 떨어지며|오, 이건 좋지 않은데|sound=Scout_sf12_badmagic04.wav}} | ||
− | '''Background01''' | + | '''Background01'''은 [[Dustbowl/ko#3번째 맵 점령 지점 B|Dustbowl 맵의 3번째 맵 점령 지점 B]]를 편집하여 [[vdc:Menu_Background_Map|백그라운드 맵]]으로 활용한 것입니다. 비록 PC 버전에서는 사용되지 않으나, [[console|개발자 콘솔]]에 {{code|startupmenu}}나 {{code|map_background background01}}를 입력하여 인위적으로 볼 수는 있습니다. |
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* Since this map was intended to only be used as a background and not to be played on, it has many odd features. | * Since this map was intended to only be used as a background and not to be played on, it has many odd features. | ||
** Most of the geometry of the map has been removed, leaving only what the camera should see. | ** Most of the geometry of the map has been removed, leaving only what the camera should see. | ||
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− | File:Background 01 Image.jpg| | + | File:Background 01 Image.jpg|관찰자 시점 카메라 앵글이 담긴 백그라운드 맵, 메인 메뉴에서 콘솔창에 {{code|map background01}}를 입력 시 나타남 |
− | File:Background 01 mainmenu.jpg| | + | File:Background 01 mainmenu.jpg|{{code|map_background}} 모드를 적용한 백그라운드 맵 |
− | File:Background 01 xbox mainmenu.png|Xbox 360 | + | File:Background 01 xbox mainmenu.png|Xbox 360 버전으로 접속한 백그라운드 맵 |
− | File:Background01PS3.png|Playstation 3 | + | File:Background01PS3.png|Playstation 3 버전으로 접속한 백그라운드 맵, 매치 이후에 깃발 이미지에서 해당 맵 배경으로 변경됨 |
</gallery> | </gallery> | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} |
Revision as of 07:17, 24 July 2020
Joeun/Sandbox/2 | |
---|---|
기본 정보 | |
제작: | 알 수 없음 |
맵 정보 | |
환경: | 사막 |
설정: | 낮, 맑음 |
“ | 오, 이건 좋지 않은데
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃, 맵 밖으로 떨어지며
|
” |
Background01은 Dustbowl 맵의 3번째 맵 점령 지점 B를 편집하여 백그라운드 맵으로 활용한 것입니다. 비록 PC 버전에서는 사용되지 않으나, 개발자 콘솔에 startupmenu
나 map_background background01
를 입력하여 인위적으로 볼 수는 있습니다.
주석
- Since this map was intended to only be used as a background and not to be played on, it has many odd features.
- Most of the geometry of the map has been removed, leaving only what the camera should see.
- Behind the camera, models of all the playable classes, as well as some common entities and props can be seen, some models missing, this is used for precaching.
- Unlike most maps, the skybox and main map are connected. This results in the underside of the main map being visible when looking up.
- The camera position differs from the playable map's spectator camera.