Difference between revisions of "Particle effects/sv"
(→Gemenskapsgnista-effekt) |
(→Ovanlig effekt) |
||
Line 132: | Line 132: | ||
=== Ovanlig effekt === | === Ovanlig effekt === | ||
Den '''Ovanliga effekten''' är associerad med [[Quality/sv#Unusual|Ovanliga klvalitet]]föremål. De första 14 effekterna lades till i spelet under [[Mann-Conomy Update/sv|Mann-Konomi Uppdateringen]] och ytterligare 8 ovanliga effekter lades till under {{Patch name|8|18|2011}}. | Den '''Ovanliga effekten''' är associerad med [[Quality/sv#Unusual|Ovanliga klvalitet]]föremål. De första 14 effekterna lades till i spelet under [[Mann-Conomy Update/sv|Mann-Konomi Uppdateringen]] och ytterligare 8 ovanliga effekter lades till under {{Patch name|8|18|2011}}. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Andra effekter === | === Andra effekter === |
Revision as of 19:38, 14 October 2020
Denna översättning behöver uppdateras. Du kan hjälpa till att förbättra genom att redigera sidan med innehåll från Particle effects (view source). Se även Help:Language translation. |
Partikeleffekter används frekvent i Team Fortress 2 för att funktionera som dekorationer eller visuella antydningar för både spelhändelser och kosmetika syften. Alla partikeleffekter kan teoretiskt associeras med vilket föremål eller modell som helst, men vissa effekter kan endast ses exklusivt på specifika föremål av en viss kvalitet; till exempel så kan Ovanliga effekten endast visas på föremål med Ovanlig kvalitet.
Innehåll
Statuseffekter
Statuseffekter används för att indikera ändringar för en spelares status för andra spelare. Ett vanligt exempel är överhelningspartiklar som strålar ut från en överhelas spelare eller från någon som just plockat upp en hälsolåda.
G.R.U.s Dödskalleeffekt
G.R.U.s dödskalleeffekt visas när Gorbatjovs Rushande Uppercut är utrustade av spelaren.
Överhelningseffekt
När en spelare är överhelad av Sjukvårdaren, kommer spelaren att ge ifrån sig medicinkors. Överhelningseffekten ges även ifrån skadade spelare som plockar upp Hälsopaket och används även på Hälsovapnets helningsstråle.
Kritiska gnistrande effekt
Den Kritiska gnistrande effekten används för att indikera att en spelares vapen kommer orsaka kritisk skada, detta ofta tillsammans med ett lagfärgat överlag på själva vapnet. Det kan också användas på Hälsovapnet och Kritzkrieg för att indikera att en ÜberLaddning är redo för aktivering.
Vapeneffekter
De flesta icke-träffskanningsvapen har partikeleffekter. Dessa inkluderar Raketgeväret och Eldkastaren.
Raketspåreffekt.
Speleffekter
Partikarna används för att indikera spelhändelser.
Intelligenspappers spåreffekt
Medan intelligensen bärs på kommer den att släppa ut ett spår av papper.
Ballongeffekt
När födelsedagsläge är aktiverat kommer spelare att ge ifrån sig ballonger istället för blod.
Dekorativa effekter
Dekorativa effekter används inte för att indikera speländringar, utan används helt till kosmetiska syften.
Helig glödeffekt
Den Heliga glödeffekten är associerad med Fuskarens Klagan.
Gemenskapsgnista-effekt
Gemenskapsgnista-effekten är associerade till Gemenskaps- eller Självgjorda föremål.
- Selfmadedalokohs.png
Bild från spelet
Skatthatteffekt
Det finns ingen känt lokaliserat namn för Skatthatt effekten, men den är associerad som en ny partikel definierad i systemet som "coin_spin". Partiklarna frön denna effekten är influerade av rörelse och kommer endast ges ifrån då spelaren rör på sig.
Kart-Frimärkeeffekt
Kartfrimärkeeffekten är associerad med Jordenruntresenärens Hatt. Dessa renderar likt de lila och gröna ovanliga konfettieffekterna, men använder frimärkespartiklar istället. Likt Skatthatten influeras effekten av rörelse och kommer endast ges ifrån då spelaren rör på sig.
Musiknoteffekt
Musiknoteffekten är associerat till Hörlurarna och Sirener (se nedre sektion).
Sireneffekt
Sireneffekten ger ifrån sig musiknoter eller spöken då den används.
Flygande bitar-effekten
Tänkt att användas för rendering av eld på kroppsdelar, finns flygande bitar-effekten även på vissa Valve vapen.
Nemesis bursteffekt
Ovanlig effekt
Den Ovanliga effekten är associerad med Ovanliga klvalitetföremål. De första 14 effekterna lades till i spelet under Mann-Konomi Uppdateringen och ytterligare 8 ovanliga effekter lades till under Augusti 18, 2011 Patch.
Andra effekter
Partikeleffekt 1 används på brinnande spelare.
Noteringar
- Spioner som är förklädda till spelare med ett föremål som har partikeleffekt, kommer inte visa den partikeleffekten som är associerat till det föremålet.
- Partikeleffekter som är associerade till ett föremål kommer inte att visas för spelaren i förstapersonsvy.
Uppdateringshistorik
September 30, 2010 Patch (Mann-Konomi Uppdateringen)
- Lade till de ovanliga effekterna Grön Konfetti, Lila Konfetti, Hemsökande Spöke, Grön Energi, Lila Energi, Cirkulerande TF Logga, Flugsvärm, Brinnande Flammor, Skollande Flammor, Brännande Plasma, Intensiv Plasma, Solstrålar, Cirkulerande Fredsmärke och Cirkulerande Hjärta.
- Lade till partikeleffekt för G.R.U..
- Lade till partikeleffekt för Skatthatten.
December 17, 2010 Patch (Australisk Jul)
- Lade till partikeleffekt för Jordenruntresenärens Hatt.
Augusti 18, 2011 Patch (Manno-Technology Bundle)
- [Odokumenterad] Lade till Stormig Storm, Snöstorm, Skruvar o' Muttrar,Kretsande Planeter, Kretsande Eld, Bubblande, Rökande, Ångande ovanliga effekter.
- Fixade solstrålseffekten.