Difference between revisions of "January 3, 2011 Patch/ru"
(Updated translation) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 3 января 2011}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 3 января 2011}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| before = [[December 23, 2010 Patch/ru|23 декабря 2010]] | | before = [[December 23, 2010 Patch/ru|23 декабря 2010]] | ||
| current = [[January 3, 2011 Patch/ru|3 января 2011]] | | current = [[January 3, 2011 Patch/ru|3 января 2011]] | ||
| after = Нет | | after = Нет | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/4851/ | ||
| notes = | | notes = | ||
+ | |||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
* Исправлена уязвимость<ref>Посреди насмешки с [[Amputator/ru|Ампутатором]] игрок мог отключиться от сервера, но эффект от [[healing/ru|лечения]] оставался и продолжал лечить раненых игроков, что позволяло им бесконечно восстанавливать [[health/ru|здоровье]] даже после смерти и до тех пор, пока они сами не отключатся от сервера или не сменится карта.</ref>, связанная с [[Amputator/ru|Ампутатором]]. | * Исправлена уязвимость<ref>Посреди насмешки с [[Amputator/ru|Ампутатором]] игрок мог отключиться от сервера, но эффект от [[healing/ru|лечения]] оставался и продолжал лечить раненых игроков, что позволяло им бесконечно восстанавливать [[health/ru|здоровье]] даже после смерти и до тех пор, пока они сами не отключатся от сервера или не сменится карта.</ref>, связанная с [[Amputator/ru|Ампутатором]]. | ||
− | *В результатах [[Dueling Mini-Game/ru|дуэли]] теперь показывается [[Steam/ru|Steam]]-аватар победителя. | + | * В результатах [[Dueling Mini-Game/ru|дуэли]] теперь показывается [[Steam/ru|Steam]]-аватар победителя. |
− | *Исправлен альфа-канал для [[Map stamp/ru|марки карты]] [[Yukon/ru| | + | * Исправлен альфа-канал для [[Map stamp/ru|марки карты]] [[Yukon/ru|Yukon]]. |
− | *Исправлено падение клиента при переполнении аудиобуфера. | + | * Исправлено падение клиента при переполнении аудиобуфера. |
− | *[[Earbuds/ru|Наушники]] и [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль Джентль Манна]] теперь можно запаковать в [[Gift Wrap/ru|подарочную упаковку]]. | + | * [[Earbuds/ru|Наушники]] и [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль Джентль Манна]] теперь можно запаковать в [[Gift Wrap/ru|подарочную упаковку]]. |
− | *Стандартные оружия с изменённым [[Name Tag/ru|названием]] или [[Description Tag/ru|описанием]] теперь также можно запаковать в подарочную упаковку. | + | * Стандартные оружия с изменённым [[Name Tag/ru|названием]] или [[Description Tag/ru|описанием]] теперь также можно запаковать в подарочную упаковку. |
− | *Исправлена проблема с пропавшими моделями на карте [[Degroot Keep/ru| | + | * Исправлена проблема с пропавшими моделями на карте [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]]. |
− | *Исправлена [[Exploits/ru|уязвимость]], связанная с переменной | + | * Исправлена [[Exploits/ru|уязвимость]], связанная с переменной «point_servercommand». |
− | *[[Festive Winter Crate Key/ru|Зимние ключи]] превращены в обычные [[Mann Co. Supply Crate Key/ru|Ключи Манн Ко]]. | + | * [[Festive Winter Crate Key/ru|Зимние ключи]] превращены в обычные [[Mann Co. Supply Crate Key/ru|Ключи Манн Ко]]. |
}} | }} | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> |
Revision as of 12:36, 4 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/4851/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлена уязвимость[1], связанная с Ампутатором.
- В результатах дуэли теперь показывается Steam-аватар победителя.
- Исправлен альфа-канал для марки карты Yukon.
- Исправлено падение клиента при переполнении аудиобуфера.
- Наушники и Медаль Джентль Манна теперь можно запаковать в подарочную упаковку.
- Стандартные оружия с изменённым названием или описанием теперь также можно запаковать в подарочную упаковку.
- Исправлена проблема с пропавшими моделями на карте Degroot Keep.
- Исправлена уязвимость, связанная с переменной «point_servercommand».
- Зимние ключи превращены в обычные Ключи Манн Ко.
Примечания
- ↑ Посреди насмешки с Ампутатором игрок мог отключиться от сервера, но эффект от лечения оставался и продолжал лечить раненых игроков, что позволяло им бесконечно восстанавливать здоровье даже после смерти и до тех пор, пока они сами не отключатся от сервера или не сменится карта.