Difference between revisions of "Basic Medic strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Начало + основное оружие)
(Всё остальное)
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
 
 
 
{{Quotation|'''Медик''' |Лечить не так приятно, как убивать.|sound=Medic_specialcompleted02_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Медик''' |Лечить не так приятно, как убивать.|sound=Medic_specialcompleted02_ru.wav}}
 
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии медика}}
 
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии медика}}
 +
[[File:Medictaunt3.PNG|350px|right]]
 +
 
[[Medic/ru|Медик]] – пожалуй, самый важный класс в игре. Он является единственным классом с надёжным способом лечения и [[Healing/ru#Сверхлечение|сверхлечения]], что ставит любую команду без него в крайне невыгодное положение. Когда медик лечит других, он накапливает счётчик [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]. Когда этот счетчик заполнен, он может наложить на товарища по команде такие эффекты, как неуязвимость от [[Medi_Gun/ru|лечебной пушки]] или усиление [[Critical_hits/ru#Усиление критами|критов]] от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], что даёт команде вырваться вперёд. Однако, если медик погибает, он теряет накопленный убер-заряд. Зная это, ход боя может зависеть от того, жив ли медик команды и/или есть ли у него заряд. Медик приоритетен как для команды, которую он должен защищать, так и для противника, который может его убить.
 
[[Medic/ru|Медик]] – пожалуй, самый важный класс в игре. Он является единственным классом с надёжным способом лечения и [[Healing/ru#Сверхлечение|сверхлечения]], что ставит любую команду без него в крайне невыгодное положение. Когда медик лечит других, он накапливает счётчик [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]. Когда этот счетчик заполнен, он может наложить на товарища по команде такие эффекты, как неуязвимость от [[Medi_Gun/ru|лечебной пушки]] или усиление [[Critical_hits/ru#Усиление критами|критов]] от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], что даёт команде вырваться вперёд. Однако, если медик погибает, он теряет накопленный убер-заряд. Зная это, ход боя может зависеть от того, жив ли медик команды и/или есть ли у него заряд. Медик приоритетен как для команды, которую он должен защищать, так и для противника, который может его убить.
  
Line 36: Line 36:
 
== Дополнительное оружие ==
 
== Дополнительное оружие ==
  
===[[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]] / [[Medi Gun/ru|Праздничная лечебная пушка]]===
+
Вы не можете лечить себя сами, поэтому вам придётся работать с командой. Чтобы вылечить союзника, нацельтесь на него из лечебной пушки и удерживайте кнопку основной атаки. Одновременно вы можете лечить только одного товарища по команде, поэтому иногда вам придётся решать, кто из них приоритетнее:
{{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|Festive Medi Gun|100px}}
 
* Леча союзника, вы можете смотреть в любую сторону, не прекращая накопление заряда. Используйте эту способность для обнаружения подкрадывающихся [[Spy/ru|шпионов]] или других противников.
 
 
* Луч [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] может огибать углы. Пользуйтесь этим, чтобы лечить союзников и одновременно быть защищенным от обстрела.
 
  
* Индикатор убер-заряда заполняется быстрее, если медик лечит раненых товарищей, а не концентрирует внимание на полностью здоровом игроке.
+
* Перед боем распределите лечение между членами команды, чтобы дать им сверхлечение и решить, кто из союзников сможет лучше всего защитить вас. Если времени на лечение всех не хватает, отдайте предпочтение классам, которые могут получить урон первыми: разведчику, солдату, подрывнику, пулемётчику и снайперу.
  
* Если вы попали в беду с полным [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]], используйте его. Лучше выжить, использовав заряд не по назначению, чем погибнуть с полным зарядом.
+
* Когда начнётся бой, в первую очередь лечите других медиков, затем товарищей по команде, получающих сильный урон, а затем товарищей с низким здоровьем. Если никому не грозит смерть, лечите и давайте сверхлечение ближайшим товарищам по команде, которые часто отходят от вас и которых вы не сможете часто лечить.
  
* Если вам приходится выбирать между спасением жизни «любого» члена команды и спасением жизни медику, всегда выбирайте последнее.
+
* В любое время '''вы''' имеете приоритет. Ваш луч исцеления огибает углы и остаётся направленным на пациентов, поэтому вы можете оставаться за укрытием, уклоняться от вражеских атак и поворачиваться, чтобы следить за противниками, идущими в [[Ambushing/ru|обход]].
  
* Леча союзников, концентрируйте свое внимание, в первую очередь, на раненых. Важнее спасти кому-то жизнь, нежели перелечить кого-то другого.
+
Пока вы лечите союзников, счётчик убер-заряда будет постепенно наполняться. Он заполняется быстрее, если вы лечите раненых союзников, вознаграждая вас за то, что вы не отходите от боя. Различные виды дополнительного оружия имеют разные виды убер-зарядов; общайтесь со своей командой, чтобы наилучшим образом использовать выбранный эффект.
  
* В процессе применения убер-заряда, существует возможность переключаться между пациентами. Если вы будете достаточно быстры, оба пациента получат неуязвимость, однако, заряд израсходуется быстрее.
+
===[[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]] / [[Medi Gun/ru|Праздничная лечебная пушка]]===
 +
{{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|Festive Medi Gun|100px}}
  
* Чем дольше медик выжидает с лечением раненого союзника, тем быстрее он будет вылечен. Выбирайте для лечения тех, кто давно не получал помощи от вас.
+
По сравнению с другими вариантами, стандартная лечебная пушка заряжается медленнее всех, но, возможно, обладает самым мощным убер-зарядом. Она даёт 8 секунд неуязвимости вам и союзнику, что полезно практически в любой ситуации. В атаке вы можете наступать на позиции обороняющихся, особенно на те, где есть узкие пространства или [[Sentry_Gun/ru|турели]]. Обороняясь, вы можете удерживать захваченную территорию в меньшинстве или противостоять убер-заряду вражеского медика. Если вам угрожает опасность быть убитым, активируйте убер-заряд для самообороны: лучше выжить, чем умереть с полным зарядом. Вы можете поддерживать заряд сразу у нескольких целей, быстро переключая луч исцеления между ними, но при этом он иссякает значительно быстрее.
  
* Если вы заподозрили в вашем пациенте [[Spy/ru|шпиона]], самой эффективной проверкой будет попытка пройти сквозь него.
 
 
* Лечебная пушка может тушить товарищей, помогайте им, если у вас есть такая возможность.
 
  
 
===[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]===
 
===[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
* Эффективность применения Крицкрига зависит от профессионализма ваших пациентов. Если команда паникует при атаке противника, используйте лечебную пушку.
 
  
* Накопление заряда Крицкрига происходит быстрее. чем у Лечебной пушки. Если предоставляется возможность, примените критический заряд для убийства вражеских [[Medic/ru|медиков]], пока их заряды не готовы.
+
Крицкриг функционирует аналогично лечебной пушке, но заряжается на 25% быстрее и вместо неуязвимости даёт 8 секунд гарантированных критических попаданий по цели во время действия заряда. Это способствует более рискованному, наступательному стилю игры; если вражеский медик использует стандартную лечебную пушку, вы будете заряжены первым и сможете быстро справиться с его командой. Убер-заряд Крицкрига не защищает ни вас, ни вашего товарища по команде, поэтому его лучше всего использовать на солдатах, подрывниках и пулемётчиках. В отличие от лечебной пушки, Крицкриг неэффективен против турелей инженера, так как постройки не подвержены критическим попаданиям.
  
* [[Heavy/ru|Пулеметчики]], [[Soldier/ru|солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] являются лучшими пациентами для использования критического заряда. Не смотря на то, что любой класс смертельно опасен под действием такого заряда, эти трое опасны вдвойне.
 
  
* Неожиданное применение критического заряда может уничтожить почти всю команду врага за считанные секунды, в зависимости от ситуации и от класса и навыков вашего пациента. Поэтому если вы атакуете, то Крицкриг будет очень эффективен.
+
===[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]===
 
+
{{Icon weapon|weapon=Quick-Fix|icon-size=100x100px}}
* Если вы горите или здоровье достигло критической отметки, выполните насмешку [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]], нажимая клавишу 'G'(по умолчанию). Это спасет вашу жизнь.
 
  
* Помните о том, что использование критического заряда не делает вас неуязвимым, а также то, что вы сами не можете использовать криты. Будьте осторожнее.
+
Быстроправ исцеляет товарищей быстрее всего из вашего дополнительного оружия, что делает его полезным для лечения нескольких раненых товарищей во время боя. Кроме того, при исцелении вы копируете взрывные прыжки солдата или подрывника, что позволяет вам легко поспевать за ними. Однако Быстроправ может исцелять союзников только до 125% от их максимального здоровья, а не до 150%. Ваша команда окажется в невыгодном положении в начале боя, когда враги, предположительно, уже получили сверхлечение.
  
* Критические попадания не распространяются на постройки. Против вражеских турелей будет эффективнее обычный заряд.
+
Убер-заряд Быстроправа увеличивает скорость исцеления в три раза, даёт иммунитет к отдаче и заряжается на 10% быстрее, чем лечебная пушка. Его лучше всего использовать для поддержания темпа, а не для защиты области; вас всё равно могут одолеть неуязвимость от заряда лечебной пушки вражеского медика и источники большого урона, такие как усиление критов.
  
===[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Quick-Fix|icon-size=100x100px}}
 
* Быстроправ лечит союзников быстрее, чем [[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]] или [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]. Это позволяет получить значительное преимущество в бою, поддерживая здоровье сразу нескольких товарищей по команде.
 
* Меньший объём максимального [[Overheal/ru|сверхлечения]] союзников означает, что вы не cможете повышать здоровье ваших товарищей по команде до максимума, и они в начале схватки будут в невыгодном положении.
 
* Если ваша команда позволит вражескому медику накопить полный убер-заряд, неуязвимость [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] или критические атаки [[Kritzkrieg/ru|крицкрига]] одолеют ваш убер-заряд.
 
  
 
===[[Vaccinator/ru|Вакцинатор]]===
 
===[[Vaccinator/ru|Вакцинатор]]===
 
{{icon item|Vaccinator|100px}}
 
{{icon item|Vaccinator|100px}}
  
* Вакцинатор дает пациенту и вам 10% сопротивления урону от [[Hitscan/ru|пуль]], [[Projectiles/ru|взрывов]], или [[Fire/ru|огня]]. Поэтому, если вы умело переключаетесь, то при прочих равных вы и ваш пациент сможете иметь преимущество. Его выгодно использовать, если вы ожидаете, что противник будет наносить большое количество однотипного урона (например, если их медик использует [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]].)
+
Вакцинатор использовать сложнее, чем другие варианты. При лечении союзника с помощью Вакцинатора вы можете циклически наделять его 10% сопротивлением к [[Hitscan/ru|пулям]], [[Projectile/ru|взрывам]] или [[Fire/ru|огню]]. Его убер-заряд, который накапливается на 67% быстрее и хранится в 4 небольших полосках, увеличивает выбранное сопротивление до 75% на 2,5 секунды. Защитные способности Вакцинатора в сочетании с пониженным уровнем сверхлечения лучше всего использовать для поддержания немедленного преимущества на передовой. В боях настраивайте Вакцинатор на то оружие, которое есть у врагов. Например, поджигатель всегда наносит урон огнём, но у него может быть [[Shotgun/ru|дробовик]], который наносит урон пулями. Вакцинатор развертывает каждый убер-заряд как щит; вы можете быстро накладывать щиты на нескольких членов команды или складывать их на одну цель для защиты от нескольких типов урона. Имейте в виду, что скорость заряда у Вакцинатора значительно снижается, когда он исцеляет цели с полным здоровьем; чтобы исцелить раненых товарищей по команде, оставайтесь рядом с местом действия.
* Убер-заряд Вакцинатора игнорирует критический урон против выбранного сопротивления.
 
* Используя Вакцинатор вы должны проявлять осторожность, так-как враги могут атаковать вас разными способами (например, поджигатель может использовать огнемет и дробовик).
 
* С Вакцинатором вы накапливаете убер-заряд на 67% быстрее, но скорость Сверхлечения снижена.
 
* Убер-заряд Вакцинатора создает пузырь, который повышает устойчивость на 75% к выбранному виду урона. Это весьма полезно, если, например, вы и/или ваш пациент в огне или если кто-то из вас сильно ранен, а обстрел врагов продолжается.
 
* Уменьшение скорости Сверхлечения ставит вашу команду в невыгодное положение перед противниками, чей медик использует другую лечебную пушку.
 
* Вместо одного индикатора убер-заряда Вакцинатор имеет четыре меньших, каждый из которых может быть активирован отдельно. Длительность каждого заряда составляет 3 секунды. Это будет очень полезно при борьбе с множеством врагов различных классов, атакующих попеременно, а также в случае, если вы заметили, что дальнейшее использование заряда не нужно.
 
* Вы можете давать союзникам сразу несколько убер-зарядов  против разных сопротивлений. Кроме того, созданный вами пузырь останется на пациенте, даже если вы перестали его лечить.
 
* Вы по-прежнему уязвимы к рукопашным атакам, так что будьте осторожны.
 
  
 
==Оружие ближнего боя==
 
==Оружие ближнего боя==
Line 97: Line 75:
 
===[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]] / [[Saxxy/ru|Сакси]] / [[Frying Pan/ru|Сковорода]] / [[Conscientious Objector/ru|Идейный уклонист]] / [[Freedom Staff/ru|Посох свободы]] / [[Bat Outta Hell/ru|Дубина из ада]] / [[Memory Maker/ru|Создатель воспоминаний]]===
 
===[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]] / [[Saxxy/ru|Сакси]] / [[Frying Pan/ru|Сковорода]] / [[Conscientious Objector/ru|Идейный уклонист]] / [[Freedom Staff/ru|Посох свободы]] / [[Bat Outta Hell/ru|Дубина из ада]] / [[Memory Maker/ru|Создатель воспоминаний]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}  {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory_Maker|100px}}  
 
{{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}  {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory_Maker|100px}}  
* Медицинская пила наносит больше урона при первом попадании, чем шприцемет, однако, в общем, урон меньше. Это делает эффективным нанесение первого удара по не ожидающему противнику.
 
  
* С помощью пилы удобно бить шпионов, пытающихся убить вашего пациента. Впрочем, если враг находится на некотором расстоянии или может легко удалиться от вас при попытке атаковать его, то лучше воспользоваться основным оружием.
+
Медицинская пила полезна для нанесения урона отвлечённым противникам, но всё же проигрывает шприцемёту по урону со временем. Всё остальное оружие ближнего боя обладает той или иной полезностью и обычно рассматривается как прямое улучшение, поскольку медики редко вступают в бой.
 +
 
  
 
===[[Übersaw/ru|Убер-пила]]===
 
===[[Übersaw/ru|Убер-пила]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=100x100px}}
* Скорость атаки Убер-пилы снижена на 20%, по сравнению с медицинской пилой, но с каждым точным ударом вы получите дополнительные 25% к убер-заряду.
 
 
* Используйте Убер-пилу только для накопления убер-заряда. При отступлении, это может помочь вам добраться до союзников с полным зарядом.
 
  
* Оказавшись позади команды противника, несколько ударов Убер-пилой позволят вам набрать полный заряд и сбежать к союзникам. Однако, не следует полагаться на эту стратегию, так как вам может не хватить времени для проведения четырех точных ударов. А вот если у вас есть помощник в этом деле, то смотрите по ситуации, в целом условия более благоприятные.
+
Убер-пила бьёт немного медленнее, чем медицинская пила, но при каждой атаке увеличивает ваш счётчик убер-заряда на 25%. Если противник ошибочно оценивает свои возможности в бою с вами, убейте его Убер-пилой, чтобы получить мгновенное преимущество. Если вас загнали в угол, Убер-пилу можно использовать, чтобы быстро заполнить счётчик лечебной пушки, а затем убежать, используя полученную неуязвимость. Старайтесь не стремиться активно вступать в бой для создания заряда с помощью Убер-пилы, поскольку это оставит вашу команду без целителя, не говоря уже о том, что каждый класс имеет доступ к оружию, которое превосходит ваши удары ближнего боя.
  
* В режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековье]] Убер-пила абсолютно бесполезна, ведь у вас нет возможности использовать Убер-заряд, а сниженная скорость атаки снижает и боевую эффективность оружия.
 
  
 
===[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]]===
 
===[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}
* Используя Вита-пилу, вы можете полагаться на рискованные действия, имея немного убер-заряда. Даже если вас убьют, при возрождении вы сохраните некоторую часть накопленного заряда.
 
 
* Из-за небольшого снижения общего запаса здоровья, вы будете гибнуть быстрее, как легкие классы. Не забывайте отступать, в случае опасности.
 
 
* При ударе Вита-пилой,вы будете получать по органу за удар.1 орган может сохранить 15% заряда.Максимум 4 органа.
 
  
* 15-60% сохраненного убера помогут накопить новый заряд быстрее, если вы часто гибнете.
+
Вита-пила даёт небольшую компенсацию убер-заряда. Ударив ею врага, вы получаете орган; каждый орган позволяет вам сохранить 15% убер-заряда после смерти, но не более 60%. Как медик, вы неизбежно станете приоритетной целью для вражеской команды. Если ваше дополнительное оружие не полностью заряжено и вы загнаны в угол, отбивайтесь с помощью Вита-пилы, чтобы хоть что-то из вашего труда осталось после смерти. Конечно, небольшой штраф -10 к здоровью может означать, что вы чаще умираете от сильного урона; компенсируйте это, экипировав всё, кроме Кровопийцы, чтобы поддерживать хорошую регенерацию здоровья. Вита-пила бесполезна в ситуациях, когда вы не можете возродиться, например, в режиме "[[Arena/ru|Арена]]" и во время периода [[Sudden_Death/ru|мгновенной смерти]].
  
* Вита-пила не имеет преимуществ над остальными пилами на картах режима Арена или во время [[Sudden Death/ru|мгновенной смерти]], когда возрождение невозможно и вы не сохраняете заряд между раундами, зато из-за сниженного здоровья ещё быстрее умрёте.
 
 
* В режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековье]] оружие также бесполезно, ведь Убер-заряд нельзя использовать, а -10 очков здоровья при прочих равных никому не нужны.
 
  
 
===[[Amputator/ru|Ампутатор]]===
 
===[[Amputator/ru|Ампутатор]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100x100px}}
* Используйте лечащую насмешку только в случае, если поблизости много союзников и не видно врагов.
 
  
* Если вы попытаетесь использовать насмешку на поле боя, то, скорее всего, погибнете и потеряете весь накопленный убер-заряд.
+
Пока вы держите Ампутатор, вы восстанавливаете 3 единицы здоровья в секунду, что полезно, когда вы убегаете из боя или страдаете от таких эффектов, как [[Fire/ru|горение]] и [[Bleeding/ru|кровотечение]]. При насмешке c Ампутатором играет [[Medicating_Melody/ru|мелодия]], которая исцеляет всех ближайших союзников, не заслоненных укрытием. Эта мелодия не даёт большого запаса убер-заряда и оставляет вас беззащитным на 4 секунды, поэтому играйте её только в тех случаях, когда вам совершенно необходимо исцелить сразу нескольких товарищей по команде. Ампутатор наносит на 20% меньше урона, чем медицинская пила, но всё равно считается улучшением, потому что в качестве медика вы редко будете вступать в ближний бой.
  
* Леча насмешкой, вы также накапливаете убер-заряд.
 
 
* Когда оружие активно, вы восстанавливаете себе дополнительных +3 единицы здоровья в секунду.
 
 
* Лечение одного или двух союзников этим оружием не так эффективно, как при использовании [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]]. А вот если союзников рядом с вами 3-4 и больше и/или они ранены, то Ампутатор - самое оно.
 
 
* В режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековье]], лечение этим оружием будет гораздо эффективней, чем [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалетом крестоносца]]. Однако не забывайте и о своей безопасности.
 
 
* Помните, что вы наносите меньше урона на 20%, и не следует им пользоваться без необходимости.
 
  
 
===[[Solemn Vow/ru|Священная клятва]]===
 
===[[Solemn Vow/ru|Священная клятва]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Solemn Vow|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Solemn Vow|icon-size=100x100px}}
  
* Священная клятва имеет на 10% меньшую скорость атаки, чем у [[Bonesaw/ru|медицинской пилы]].
+
Священная клятва позволяет вам видеть здоровье, имена и процент убер-заряда противников, как это делает шпион, когда маскируется. Пока вы лечите товарищей по команде, не забывайте смотреть на врага – вы сможете сообщить своей команде об ослабленных противниках и состоянии заряда вражеских медиков. Если вы оказались в одиночестве, эта способность поможет вам решить, сражаться или убегать от преследующего врага. Священная клятва даёт снижение скорости атаки на 10%, что практически ничтожно для её преимуществ.
* Способность видеть здоровье врагов может быть полезной для информирования товарищей по команде о вражеской силе противников.
 
* Защищаясь, эта способность может быть полезна при принятии решения — бороться или бежать от преследующего врага.
 
 
 
== Набор ==
 
 
 
===[[Item sets/ru#Medic|Набор предметов «Средневековый медик»]]===
 
{{item icon|Crusader's Crossbow|100px}}
 
{{item icon|Amputator|100px}}
 
 
 
Увеличенная регенерация здоровья может значительно увеличить вашу выживаемость. Вам нужно будет полагаться на защиту от вашей команды, так как будет сложно бороться с врагами используя только Арбалет крестоносца. Как следует из названия, этот набор пригодится вам в режиме [[Medieval Mode/ru|«Средневековье»]].
 
 
 
===[[Item sets#Medic|Набор предметов «Клиническое исследование»]]===
 
{{item icon|Overdose|100px}}
 
{{item icon|Quick-Fix|100px}}
 
{{item icon|Solemn Vow|100px}}
 
 
 
Бонус в скорости передвижения, предлагаемый оружиями Передоз и Быстроправ, связывают их друг с другом. Этот набор даст вам дополнительную мобильность, и вы сможете быстро заживлять раны нескольких товарищей по команде.
 
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}

Revision as of 17:31, 17 August 2021

«
Лечить не так приятно, как убивать.
Медик
»
Medictaunt3.PNG

Медик – пожалуй, самый важный класс в игре. Он является единственным классом с надёжным способом лечения и сверхлечения, что ставит любую команду без него в крайне невыгодное положение. Когда медик лечит других, он накапливает счётчик убер-заряда. Когда этот счетчик заполнен, он может наложить на товарища по команде такие эффекты, как неуязвимость от лечебной пушки или усиление критов от Крицкрига, что даёт команде вырваться вперёд. Однако, если медик погибает, он теряет накопленный убер-заряд. Зная это, ход боя может зависеть от того, жив ли медик команды и/или есть ли у него заряд. Медик приоритетен как для команды, которую он должен защищать, так и для противника, который может его убить.

Оружие медика предназначено скорее для самозащиты и дополнительного лечения. Он полагается на компетентных товарищей по команде, которые защитят его, чтобы он мог свободно лечить, а не сражаться. Как ни для какого другого класса, общение является ключевым фактором, как для указания, кого лечить, так и для активации убер-заряда.

Основное оружие

Ваша способность лечить товарищей по команде часто делает вас главной целью многих вражеских игроков. В бою старайтесь избегать урона: прыгайте, уворачивайтесь, уклоняйтесь и двигайтесь боком. Естественной регенерации здоровья часто бывает недостаточно, чтобы сохранить вам жизнь, поэтому полагайтесь на защиту союзников и просите их оставлять для вас аптечки. Если вы не вынуждены сражаться, отступайте, если все ближайшие товарищи по команде побеждены.

Шприцемёт

Item icon Syringe Gun.png

Шприцемёт быстро стреляет по дуге шприцами, которые наносят умеренный урон только на близком расстоянии. Это не самое лучшее оружие – ваши товарищи по команде должны защищать вас, чтобы вам не пришлось его использовать. Шприцемёт следует использовать в крайнем случае, когда враги непосредственно атакуют вас; цельтесь немного вверх и ведите цели соответствующим образом, чтобы компенсировать медленную скорость снаряда.


Кровопийца

Item icon Blutsauger.png

Кровопийца восстанавливает вам 3 здоровья за каждый выстрел, попавший во врага, но снижает естественную регенерацию здоровья, даже когда это оружие не является активным. Эффект восстановления здоровья полезен в прямом бою, обычно когда вас застали в одиночестве и вам нужно найти товарищей по команде или аптечку. Если ваша команда надёжно защищает вас от врагов, экипируйте другое оружие, чтобы сохранить естественную регенерацию.


Арбалет крестоносца

Item icon Crusader's Crossbow.png

Арбалет крестоносца – ваше единственное основное оружие, которое может лечить, причём на расстоянии большем, чем лечебная пушка. В зависимости от того, в кого вы попали, арбалетные стрелы либо наносят урон врагам, либо исцеляют союзников, причём сила выстрела увеличивается с расстоянием. Чаще всего арбалет используется для лечения товарищей по команде, которые находятся далеко от вас, например, бродячих разведчиков, солдат и шпионов; вы можете сказать своим союзникам стоять на месте, если у вас возникнут проблемы с нанесением дальних лечебных выстрелов. Если раненые товарищи находятся поблизости, стреляйте в них из арбалета, а затем переключитесь на лечебную пушку. В целом, вы получаете дополнительную способность к исцелению в обмен на самооборону; медленная скорострельность арбалета делает его ненадежным в бою.


Передоз

Item icon Overdose.png

В зависимости от того, насколько заполнен ваш счётчик убер-заряда, Передоз даёт до 20% дополнительной скорости передвижения. Это оружие позволяет легче уклоняться от снарядов или убегать от врагов, если вас атакуют. В частности, дополнительная скорость увеличивает шансы на то, что вам не придется тратить убер-заряд на самооборону. Бонус к скорости передвижения действует только в том случае, если активным оружием является Передоз, поэтому при лечении товарищей по команде скорость будет возвращена к обычной. Передоз наносит немного меньше урона в бою, что побуждает вас обращаться за помощью к товарищам по команде, чтобы сохранить убер-заряд вместо того, чтобы сражаться с врагами. Максимального бонуса к скорости всё равно недостаточно, чтобы обогнать агрессивного разведчика, поэтому, возможно, вам всё равно придётся вступить в бой.

Дополнительное оружие

Вы не можете лечить себя сами, поэтому вам придётся работать с командой. Чтобы вылечить союзника, нацельтесь на него из лечебной пушки и удерживайте кнопку основной атаки. Одновременно вы можете лечить только одного товарища по команде, поэтому иногда вам придётся решать, кто из них приоритетнее:

  • Перед боем распределите лечение между членами команды, чтобы дать им сверхлечение и решить, кто из союзников сможет лучше всего защитить вас. Если времени на лечение всех не хватает, отдайте предпочтение классам, которые могут получить урон первыми: разведчику, солдату, подрывнику, пулемётчику и снайперу.
  • Когда начнётся бой, в первую очередь лечите других медиков, затем товарищей по команде, получающих сильный урон, а затем товарищей с низким здоровьем. Если никому не грозит смерть, лечите и давайте сверхлечение ближайшим товарищам по команде, которые часто отходят от вас и которых вы не сможете часто лечить.
  • В любое время вы имеете приоритет. Ваш луч исцеления огибает углы и остаётся направленным на пациентов, поэтому вы можете оставаться за укрытием, уклоняться от вражеских атак и поворачиваться, чтобы следить за противниками, идущими в обход.

Пока вы лечите союзников, счётчик убер-заряда будет постепенно наполняться. Он заполняется быстрее, если вы лечите раненых союзников, вознаграждая вас за то, что вы не отходите от боя. Различные виды дополнительного оружия имеют разные виды убер-зарядов; общайтесь со своей командой, чтобы наилучшим образом использовать выбранный эффект.

Лечебная пушка / Праздничная лечебная пушка

Item icon Medi Gun.png Festive Medi Gun

По сравнению с другими вариантами, стандартная лечебная пушка заряжается медленнее всех, но, возможно, обладает самым мощным убер-зарядом. Она даёт 8 секунд неуязвимости вам и союзнику, что полезно практически в любой ситуации. В атаке вы можете наступать на позиции обороняющихся, особенно на те, где есть узкие пространства или турели. Обороняясь, вы можете удерживать захваченную территорию в меньшинстве или противостоять убер-заряду вражеского медика. Если вам угрожает опасность быть убитым, активируйте убер-заряд для самообороны: лучше выжить, чем умереть с полным зарядом. Вы можете поддерживать заряд сразу у нескольких целей, быстро переключая луч исцеления между ними, но при этом он иссякает значительно быстрее.


Крицкриг

Item icon Kritzkrieg.png

Крицкриг функционирует аналогично лечебной пушке, но заряжается на 25% быстрее и вместо неуязвимости даёт 8 секунд гарантированных критических попаданий по цели во время действия заряда. Это способствует более рискованному, наступательному стилю игры; если вражеский медик использует стандартную лечебную пушку, вы будете заряжены первым и сможете быстро справиться с его командой. Убер-заряд Крицкрига не защищает ни вас, ни вашего товарища по команде, поэтому его лучше всего использовать на солдатах, подрывниках и пулемётчиках. В отличие от лечебной пушки, Крицкриг неэффективен против турелей инженера, так как постройки не подвержены критическим попаданиям.


Быстроправ

Item icon Quick-Fix.png

Быстроправ исцеляет товарищей быстрее всего из вашего дополнительного оружия, что делает его полезным для лечения нескольких раненых товарищей во время боя. Кроме того, при исцелении вы копируете взрывные прыжки солдата или подрывника, что позволяет вам легко поспевать за ними. Однако Быстроправ может исцелять союзников только до 125% от их максимального здоровья, а не до 150%. Ваша команда окажется в невыгодном положении в начале боя, когда враги, предположительно, уже получили сверхлечение.

Убер-заряд Быстроправа увеличивает скорость исцеления в три раза, даёт иммунитет к отдаче и заряжается на 10% быстрее, чем лечебная пушка. Его лучше всего использовать для поддержания темпа, а не для защиты области; вас всё равно могут одолеть неуязвимость от заряда лечебной пушки вражеского медика и источники большого урона, такие как усиление критов.


Вакцинатор

Vaccinator

Вакцинатор использовать сложнее, чем другие варианты. При лечении союзника с помощью Вакцинатора вы можете циклически наделять его 10% сопротивлением к пулям, взрывам или огню. Его убер-заряд, который накапливается на 67% быстрее и хранится в 4 небольших полосках, увеличивает выбранное сопротивление до 75% на 2,5 секунды. Защитные способности Вакцинатора в сочетании с пониженным уровнем сверхлечения лучше всего использовать для поддержания немедленного преимущества на передовой. В боях настраивайте Вакцинатор на то оружие, которое есть у врагов. Например, поджигатель всегда наносит урон огнём, но у него может быть дробовик, который наносит урон пулями. Вакцинатор развертывает каждый убер-заряд как щит; вы можете быстро накладывать щиты на нескольких членов команды или складывать их на одну цель для защиты от нескольких типов урона. Имейте в виду, что скорость заряда у Вакцинатора значительно снижается, когда он исцеляет цели с полным здоровьем; чтобы исцелить раненых товарищей по команде, оставайтесь рядом с местом действия.

Оружие ближнего боя

Медицинская пила / Сакси / Сковорода / Идейный уклонист / Посох свободы / Дубина из ада / Создатель воспоминаний

Item icon Bonesaw.png Item icon Saxxy.png Frying Pan Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory_Maker

Медицинская пила полезна для нанесения урона отвлечённым противникам, но всё же проигрывает шприцемёту по урону со временем. Всё остальное оружие ближнего боя обладает той или иной полезностью и обычно рассматривается как прямое улучшение, поскольку медики редко вступают в бой.


Убер-пила

Item icon Ubersaw.png

Убер-пила бьёт немного медленнее, чем медицинская пила, но при каждой атаке увеличивает ваш счётчик убер-заряда на 25%. Если противник ошибочно оценивает свои возможности в бою с вами, убейте его Убер-пилой, чтобы получить мгновенное преимущество. Если вас загнали в угол, Убер-пилу можно использовать, чтобы быстро заполнить счётчик лечебной пушки, а затем убежать, используя полученную неуязвимость. Старайтесь не стремиться активно вступать в бой для создания заряда с помощью Убер-пилы, поскольку это оставит вашу команду без целителя, не говоря уже о том, что каждый класс имеет доступ к оружию, которое превосходит ваши удары ближнего боя.


Вита-пила

Item icon Vita-Saw.png

Вита-пила даёт небольшую компенсацию убер-заряда. Ударив ею врага, вы получаете орган; каждый орган позволяет вам сохранить 15% убер-заряда после смерти, но не более 60%. Как медик, вы неизбежно станете приоритетной целью для вражеской команды. Если ваше дополнительное оружие не полностью заряжено и вы загнаны в угол, отбивайтесь с помощью Вита-пилы, чтобы хоть что-то из вашего труда осталось после смерти. Конечно, небольшой штраф -10 к здоровью может означать, что вы чаще умираете от сильного урона; компенсируйте это, экипировав всё, кроме Кровопийцы, чтобы поддерживать хорошую регенерацию здоровья. Вита-пила бесполезна в ситуациях, когда вы не можете возродиться, например, в режиме "Арена" и во время периода мгновенной смерти.


Ампутатор

Item icon Amputator.png

Пока вы держите Ампутатор, вы восстанавливаете 3 единицы здоровья в секунду, что полезно, когда вы убегаете из боя или страдаете от таких эффектов, как горение и кровотечение. При насмешке c Ампутатором играет мелодия, которая исцеляет всех ближайших союзников, не заслоненных укрытием. Эта мелодия не даёт большого запаса убер-заряда и оставляет вас беззащитным на 4 секунды, поэтому играйте её только в тех случаях, когда вам совершенно необходимо исцелить сразу нескольких товарищей по команде. Ампутатор наносит на 20% меньше урона, чем медицинская пила, но всё равно считается улучшением, потому что в качестве медика вы редко будете вступать в ближний бой.


Священная клятва

Item icon Solemn Vow.png

Священная клятва позволяет вам видеть здоровье, имена и процент убер-заряда противников, как это делает шпион, когда маскируется. Пока вы лечите товарищей по команде, не забывайте смотреть на врага – вы сможете сообщить своей команде об ослабленных противниках и состоянии заряда вражеских медиков. Если вы оказались в одиночестве, эта способность поможет вам решить, сражаться или убегать от преследующего врага. Священная клятва даёт снижение скорости атаки на 10%, что практически ничтожно для её преимуществ.