Difference between revisions of "Pistol/ar"
m (Applied filters to Pistol/ar (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
(Fixed links, linked a class name, added a class icon, added bold to text.) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Pistol.png | | image = Pistol.png | ||
− | | used-by = [[Scout]], [[Engineer]] | + | | used-by = [[Scout/ar|Scout]], [[Engineer/ar|Engineer]] |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| availability = Stock | | availability = Stock | ||
Line 28: | Line 28: | ||
=='''الضرر'''== | =='''الضرر'''== | ||
− | {{See also|Damage}} | + | {{See also|Damage/ar|l1=Damage}} |
− | * القاعدي: 15 | + | * '''القاعدي''': 15 |
− | * ضربة كاملة: 150% (22 الضرر) | + | * '''ضربة كاملة''': 150% (22 الضرر) |
− | * نصف الضربة كاملة: 50% (8 الضرر) | + | * '''نصف الضربة كاملة''': 50% (8 الضرر) |
− | * المدى القريب: 20-22 | + | * '''المدى القريب''': 20-22 |
− | * المدى المتوسط: 10-15 | + | * '''المدى المتوسط''': 10-15 |
− | * المدى البعيد: 8-9 | + | * '''المدى البعيد''': 8-9 |
− | * [[Mini-Crit]]: 20 | + | * '''[[Mini-Crit/ar|Mini-Crit]]: '''20 |
− | * [[Critical hit]]: 45 | + | * '''[[Critical hit/ar|Critical hit]]: '''45 |
− | يتم التعريف المتوسط المدى انه الباب الرئيسي للتموين في [[2Fort]] ، بعيد المدى يعرف من مساحة في الماب والضرر القاعدي هو الضرر الذي ألحق على العدو في 512 وحدة قبل أن يحدث الضرر أو انتشار الرذاذ ،الأضرار التقريبية أعلاه تم تحديدها من القبل الإختبارات المجتمع | + | يتم التعريف المتوسط المدى انه الباب الرئيسي للتموين في [[2Fort/ar|2Fort]] ، بعيد المدى يعرف من مساحة في الماب والضرر القاعدي هو الضرر الذي ألحق على العدو في 512 وحدة قبل أن يحدث الضرر أو انتشار الرذاذ ،الأضرار التقريبية أعلاه تم تحديدها من القبل الإختبارات المجتمع |
=='''أوقات بين الطلق'''== | =='''أوقات بين الطلق'''== | ||
− | * مقدار الهجوم: 0.17 (6 rounds/second) | + | * '''مقدار الهجوم''': 0.17 (6 rounds/second) |
− | * إعادة التحديث: 1.36 (الإنجينير) or 1.25 (السكاوت) | + | * '''إعادة التحديث''': 1.36 (الإنجينير) or 1.25 (السكاوت) |
− | * إستعادة الدقة: 1.25 | + | * '''إستعادة الدقة''': 1.25 |
كل الأوقات بالثواني ويتم إختبار التوقيت من قبل المجتمع الويكي | كل الأوقات بالثواني ويتم إختبار التوقيت من قبل المجتمع الويكي | ||
Line 50: | Line 50: | ||
=='''الإنجازات ذات صلة'''== | =='''الإنجازات ذات صلة'''== | ||
− | ===السكاوت=== | + | ==={{Icon class|class=scout|link=Scout/ar}} [[Scout/ar|السكاوت]]=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}} | | 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}} | ||
Line 56: | Line 56: | ||
== '''التغييرات السابقة'''== | == '''التغييرات السابقة'''== | ||
− | '''[[August 13, 2009 Patch]]''' | + | '''[[August 13, 2009 Patch/ar|August 13, 2009 Patch]]''' |
* سرعة طلق المسدس تم تعديلها لكي يكون مستوى الطلق أفضل ، عدا عن السرعة التي يتم فيها ضغط الزناد . | * سرعة طلق المسدس تم تعديلها لكي يكون مستوى الطلق أفضل ، عدا عن السرعة التي يتم فيها ضغط الزناد . | ||
− | '''[[July 9, 2010 Patch]]''' | + | '''[[July 9, 2010 Patch/ar|July 9, 2010 Patch]]''' |
* أصلح نموذج ذراع الإنجينير عندما يستعملها لحمل المسدس لكي تكون ملونة بلون الفريق . | * أصلح نموذج ذراع الإنجينير عندما يستعملها لحمل المسدس لكي تكون ملونة بلون الفريق . | ||
− | '''[[October 6, 2010 Patch]]''' | + | '''[[October 6, 2010 Patch/ar|October 6, 2010 Patch]]''' |
* تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على إستخدام المسدس والشوتجان لدى بعض الكلاسات . | * تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على إستخدام المسدس والشوتجان لدى بعض الكلاسات . | ||
Line 82: | Line 82: | ||
== '''أنظر أيضا''' == | == '''أنظر أيضا''' == | ||
− | *[[Scout strategy#Pistol .2F Lugermorph|Scout's Pistol strategy]] | + | *[[Scout strategy/ar#Pistol .2F Lugermorph|Scout's Pistol strategy]] |
− | *[[Engineer strategy#Pistol .2F Lugermorph|Engineer's Pistol strategy]] | + | *[[Engineer strategy/ar#Pistol .2F Lugermorph|Engineer's Pistol strategy]] |
− | {{Allweapons Nav}} | + | {{Allweapons Nav}} |
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Revision as of 07:02, 2 February 2011
Warning: Display title "Pistol" overrides earlier display title "البيستول".
“ | Bang! I make it look easy!
إضغط لسماع الصوت
— The Scout
|
” |
البيستولهو السلاح الثانوي لفئة سكاوت و الإنجينير ، المسدس في اللعبة سلاح نموذجي ، فضلا عن كونه تلقائي ، وأن يطلق الرصاص من خزان رصاص .
دقة السلاح ، بدون إستثناء ، أفضل دقة تصويب من شوزن والسكاترجن ، مما يجعل هذا السلاح مفيدا لتصويب الأهداف من بعد المتوسط أو البعد الطويل أو عندما تنتهي ذخائر السلاح الإبتدائي ، دقة المسدس العادي تجعل السلاح مفيدا عند تدمير Sticky bombs وأيضا السنتشري جنز خارج محيطها الناري.
البيستول يعاني من متوسط الضرر ، وقيمة الضرر عند الضرب ، غالبا ما تهمل من قبل العديد من اللاعبين ، ولكن نظرا لسرعة اطلاق النار والتحديث السريع ، هذا السلاح يصبح هائلا لدى أيدي لاعب خبير.
مع جمع بين القتلة الأولى و جرعة الكرت ، المسدس يصبح أداة قاتلة يمكنها أن تقتل أي عدو ، حتى الأعداء الذين لديهم نقاط حياة عالية أو غير ذلك،فقط خلال 12 طلقة.
مثل الريفولفر و ساب ماشين جن ، المسدس يطلق طلقة واحدة عالية في الدقة قبل أن يبدأ تأثير "إنتشار الكريات" ، مادام اللاعب أنتظر حوالي 1.25 ثانية عند إطلاقه الطلقة الأخيرة .
محتويات
الضرر
- القاعدي: 15
- ضربة كاملة: 150% (22 الضرر)
- نصف الضربة كاملة: 50% (8 الضرر)
- المدى القريب: 20-22
- المدى المتوسط: 10-15
- المدى البعيد: 8-9
- Mini-Crit: 20
- Critical hit: 45
يتم التعريف المتوسط المدى انه الباب الرئيسي للتموين في 2Fort ، بعيد المدى يعرف من مساحة في الماب والضرر القاعدي هو الضرر الذي ألحق على العدو في 512 وحدة قبل أن يحدث الضرر أو انتشار الرذاذ ،الأضرار التقريبية أعلاه تم تحديدها من القبل الإختبارات المجتمع
أوقات بين الطلق
- مقدار الهجوم: 0.17 (6 rounds/second)
- إعادة التحديث: 1.36 (الإنجينير) or 1.25 (السكاوت)
- إستعادة الدقة: 1.25
كل الأوقات بالثواني ويتم إختبار التوقيت من قبل المجتمع الويكي
العرض
الإنجازات ذات صلة
السكاوت
|
التغييرات السابقة
- سرعة طلق المسدس تم تعديلها لكي يكون مستوى الطلق أفضل ، عدا عن السرعة التي يتم فيها ضغط الزناد .
- أصلح نموذج ذراع الإنجينير عندما يستعملها لحمل المسدس لكي تكون ملونة بلون الفريق .
- تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على إستخدام المسدس والشوتجان لدى بعض الكلاسات .
عيوب
- لا المطرقة ولا الشريحة على نموذج البيستول عندما يطلق النار من مسدسه ، وحتى في النظرة إلى العالم ، في الواقع ، الرسوم المتحركة والبيستول وإطلاق النار هو مجرد الارتداد
- عندما يعيد السكاوت إعادة تحميل ذخيرة البيستول ، يعرض على اللاعب التقليب حول البيستول ويسدس في مجلة جديدة منتصف الوجه ، لا يظهر هذا في نظر العالم وعلاوة على ذلك إعادة مثل هذا في غاية الخطورة كما قد يكون هناك لا يزال يعيش في جولة في القاعة.
- عندما يعيد الإنجينير ذخائر تحميل بيستول ، يضع كلوب الذخيرة إلى الوراء من دون إزالةالكلوب السابق.
- إذا أبقيت زر تحديث السلاح في حين إطلاق النار ، يصبح الإنجينير مميلا مسدسه مع الإستمرار في إطلاق النار
حقائق
- النموذج الأقرب والمشابه إلى البيستول هو PSM ، البيستول السوفياتي خفيف كالريشة للدفاع عن النفس يخرج الرصاص من أخر فتحته الصغيرة وليس المقصود لأي استخدام خطيرة تتجاوز مسافة قريبة. البيستول أسهم أيضا أوجه التشابه إلى [ويكيبيديا [: فالتر بروبلين | فالتر بروبلين سلسلة]].
- لدى البيستول الإنجينير كمية هائلة من ذخائر في اللعبة ، حتى أنها أكثر كمية من قاذف اللهب للبايرو والميني جن للهيفي
المعرض
أنظر أيضا
|