Difference between revisions of "February 19, 2008 Patch/es"
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*Revertidos a la configuración inicial previa a la anterior actualización los cambios al comando "mp_forcecamera" y configurado para Team Fortress con el valor predeterminado de 1. | *Revertidos a la configuración inicial previa a la anterior actualización los cambios al comando "mp_forcecamera" y configurado para Team Fortress con el valor predeterminado de 1. | ||
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* Solucionado comando "tv_enable" que reiniciaba el valor de número máximo de jugadores. | * Solucionado comando "tv_enable" que reiniciaba el valor de número máximo de jugadores. |
Revision as of 12:26, 17 February 2011
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Fuente: http://store.steampowered.com/news/1451/ (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Las armas abandonadas por los jugadores caídos en combate rellenarán la mitad de nuestra munición máxima disponible cuando las cojamos.
- Revertidos a la configuración inicial previa a la anterior actualización los cambios al comando "mp_forcecamera" y configurado para Team Fortress con el valor predeterminado de 1.
- Corregidos los exploits y las texturas que faltaban en el mapa Badlands.
- Solucionado comando "tv_enable" que reiniciaba el valor de número máximo de jugadores.
- Corregido el caso en el cual cuando un Spy atacaba con arma blanca de frente a un jugador del equipo contrario, el ataque contaba como puñalada por la espalda cuando en realidad no lo era.
- Solucionadas las estadísticas erróneamente reportadas para algunos jugadores.
- Añadido un exec'ing (ejecutable) al archivo cfg\.cfg por parte del cliente para cuando el jugador elige un equipo (se espera que ahora si funcione correctamente esta vez).