Difference between revisions of "Direct Hit/ru"
Loliman777 (talk | contribs) (→Факты) |
(Undo edit by Loliman777 (Talk) (317921)) |
||
Line 79: | Line 79: | ||
* Модель Прямого попадания имеет больше полигонов, чем модель солдата. | * Модель Прямого попадания имеет больше полигонов, чем модель солдата. | ||
*Прямое попадание схоже с [[Wikipedia:Carl Gustav recoilless rifle|Carl Gustav recoilless rifle]]. | *Прямое попадание схоже с [[Wikipedia:Carl Gustav recoilless rifle|Carl Gustav recoilless rifle]]. | ||
− | |||
== Галерея == | == Галерея == |
Revision as of 21:31, 17 January 2011
« | Никто не будет отрицать — вряд ли что-то превосходит ракеты по способности превращать людей в томатную пасту. Но это не лучший выбор, чтобы похвастаться своей меткостью, учитывая широкую область поражения.
— Обновление Солдата
|
» |
Прямое попадание — это разблокируемое оружие солдата, заменяющее ракетомет. Ракеты, запущенные Прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные ракетометом. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, Прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетометом.
Содержание
Урон
Прямое попадание наносит на 25% больше урона, чем стандартный ракетомет, а также наносит мини-критический урон по всем целям, подброшенным в воздух взрывом ракет.
- Стандартный: 112
- На ближней дистанции: 125% (140 единиц урона)
- На максимальном удалении: 51% (57 единиц урона)
- Мини-крит: 151
- Критический урон: 336
Время
Основная перезарядка — время, которые требуется чтобы перезарядить первые заряды. Дополнительная перезарядка — время, которое требуется что бы перезарядить каждый заряд после первого. Время приблизительно и определено тестерами сообщества:
- Интервал между запусками: 0,8 сек.
- Перезарядка первой ракеты: 0,8 сек.
- Перезарядка остальных ракет: 0,92 сек.
Демонстрация
Как компонент при ковке
Прямое попадание | Восстановленный металл | Чёрный ящик | ||
+ | = |
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
Пулеметчик
|
Предыдущие изменения
- Изменена кривая уменьшения урона Прямого попадания с расстоянием. Теперь она соответствует кривой стандартного ракетомета.
- Устранена ошибка, при которой Прямое попадание било мини-критами по врагам под водой.
- Прямое попадание теперь наносит мини-криты только по целям, подброшенным в воздух взрывом.
Ошибки
- При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у Черного ящика.
Факты
- В игре присутствуют несколько не используемых звуковых файлов: первый, второй, третий.
- Модель Прямого попадания имеет больше полигонов, чем модель солдата.
- Прямое попадание схоже с Carl Gustav recoilless rifle.
Галерея
См. также
|