Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"
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{{Pro}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern, die in Flammen stehen. | {{Pro}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern, die in Flammen stehen. | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Al | + | {{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa.<br/> |
+ | {{Pro}}Causa críticos a jugadores en llamas.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | {{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | ||
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{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden. | {{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden. | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Al | + | {{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Disparo secundario: detona la bengala en el aire, creando una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos con un daño inferior al golpe normal. El [[knockback/es|retroceso]] se puede usar para hacer [[Jumping/es#Salto con Detonador|salto con bengala]].<br/> |
− | {{Info}}Las bengalas | + | {{Info}}Las bengalas detonan al impactar, con un radio de explosión reducido.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Las detonaciones de bengalas destruyen bombas lapa.<br/> |
− | {{Con}}Vulnerabilidad de daño | + | {{Info}}Esta arma se recarga automáticamente cuando no está activa.<br/> |
+ | {{Pro}}Otorga minicríticos a enemigos en llamas, sin importar la distancia.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).<br/> | ||
+ | {{Con}}Vulnerabilidad a explosiones autoinfligidas: 50 %.<br/> | ||
+ | {{Con}}Penalización de daño: -25 %. | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | {{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | ||
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{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/> | {{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Velocidad para guardar el arma: +20 %.<br/> |
− | {{Pro}}Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire 5 segundos | + | {{Pro}}Velocidad para guardar el arma: +15 %.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire.<br/> |
+ | :{{Info}}Los minicríticos tienen efecto en los primeros 5 segundos de sacar el arma.<br/> | ||
+ | {{Con}}Tamaño del cargador: -34%.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Pro}}Ase otetaan esille 20% nopeammin.<br/> | {{Pro}}Ase otetaan esille 20% nopeammin.<br/> | ||
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{{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/> | {{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}Al | + | {{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/> |
− | {{Info}}Sin daño | + | {{Info}}Sin daño adicional a enemigos ardiendo.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Disparo secundario: apaga las llamas en un aliado. Esto otorga un crítico por cada aliado al que se le apagan las llamas (hasta 35).<br/> |
− | (hasta 35).<br/> | + | {{Pro}}Al apagar el fuego de un amigos se recuperan +20 PS.<br/> |
{{Pro}}No requiere munición.<br/> | {{Pro}}No requiere munición.<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Velocidad de proyectil: +50 %.<br/> |
− | {{Con}}Sin | + | {{Pro}}Se puede disparar en el agua (solo hace daño, no causa quemadura).<br/> |
+ | {{Con}}Sin [[Critical/es|críticos]] aleatorios.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | {{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | ||
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{{Con}}-35% Schubkraft durch Selbstschaden. | {{Con}}-35% Schubkraft durch Selbstschaden. | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Sin daño adicional a enemigos ardiendo.<br/> |
− | {{Pro}}Hace retroceder al objetivo cuando la bengala | + | {{Pro}}Hace retroceder al objetivo cuando la bengala impacta directamente y quema en un radio pequeño.<br/> |
+ | {{Pro}}Otorga minicríticos y aumenta el retroceso de los enemigos ardiendo.<br/> | ||
{{Pro}}Las bengalas pueden destruir bombas lapa.<br/> | {{Pro}}Las bengalas pueden destruir bombas lapa.<br/> | ||
− | {{Pro}}La bengala cae al suelo | + | {{Pro}}La bengala cae al suelo al impactar en un enemigo, permaneciendo un breve periodo, pudiendo quemar a aquellos que la toquen.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Penalización de daño: -35 %.<br/> |
+ | {{Con}}Penalización de daño autoinfligido: -35 %. | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | {{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | ||
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{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br /> | {{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br /> | ||
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br /> | {{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br /> | ||
+ | | es = | ||
+ | {{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Velocidad de despliegue: +50 %.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Dispara un patrón fijo.<br /> | ||
+ | {{Con}}Penalización de daño: -20 %.<br /> | ||
+ | {{Con}}Los disparos consecutivos son menos precisos.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br /> | {{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br /> | ||
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{{con}}0.8 second locked holster penalty.<br/> | {{con}}0.8 second locked holster penalty.<br/> | ||
{{con}}30% knockback from all damage sources when a charge is used.<br/> | {{con}}30% knockback from all damage sources when a charge is used.<br/> | ||
+ | | es = | ||
+ | {{pro}}Empuja a los enemigos cercanos al aterrizar.<br/> | ||
+ | {{pro}}Causa el daño por caída x3 al enemigo sobre el que aterriza el jugador.<br/> | ||
+ | {{pro}}Apaga el fuego de los enemigos cercanos al despegar.<br/> | ||
+ | {{pro}}Se reduce el daño por caída al usar una carga.<br/> | ||
+ | {{info}}Con cada lanzamiento tarda 15 segundos en recargar.<br/> | ||
+ | {{con}}Penalización de segundo uso: 0,8 segundos.<br/> | ||
+ | {{con}}Retroceso del 30 % de todos los tipos de daño al usar una carga.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{pro}}Työntää lähietäisyydellä olevia vihollisia laskeutuessa.<br/> | {{pro}}Työntää lähietäisyydellä olevia vihollisia laskeutuessa.<br/> | ||
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{{con}}Gas meter starts empty.<br/> | {{con}}Gas meter starts empty.<br/> | ||
{{info}}Has a 60 second recharge if no damage is dealt.<br/> | {{info}}Has a 60 second recharge if no damage is dealt.<br/> | ||
+ | | es = | ||
+ | {{pro}}Crea una horrible cortina de gas visible que cubre a los enemigos con material inflamable.<br/> | ||
+ | {{pro}}Los enemigos cubiertos de gas se prenden fuego si reciben daño (¡incluso los Pyros!).<br/> | ||
+ | {{pro}}El medidor de Gasolina se llena al causar daño.<br/> | ||
+ | {{con}}Reparecer y el armario de reabastecimiento no afectan al medidor de Gasolina.<br/> | ||
+ | {{con}}El medidor de Gasolina empieza vacío.<br/> | ||
+ | {{info}}El medidor se recarga a los 60 segundos si no se han causado daños.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{pro}}Luo kaasupilven, joka kastelee viholliset tulenaralla materiaalilla.<br/> | {{pro}}Luo kaasupilven, joka kastelee viholliset tulenaralla materiaalilla.<br/> | ||
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[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
− | {{translation switching|en, de, ja, ko, pl, ru, zh-hans, zh-hant}} | + | {{translation switching|en, de, es, fi, ja, ko, pl, ru, zh-hans, zh-hant}} |
[[Category:Class Weapons Tables|P]] | [[Category:Class Weapons Tables|P]] | ||
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Revision as of 01:23, 28 February 2023
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Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Flare Gun |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. This weapon will reload automatically when not active. | |
Craft Detonator |
1 | 16 | Base: 23 Crit: 68 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump. | |
Craft Reserve Shooter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
20% faster weapon switch-to speed. 15% faster weapon switch-from speed.
Has 34% smaller clip size. | |
Craft Manmelter |
1 | ∞ | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. | |
Craft Scorch Shot |
1 | 16 | Base: 20 Crit: 60 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. This weapon will reload automatically when not active. | |
Craft Panic Attack |
6 | 32 | Base: 72 Crit: 216 [4.8 damage × 15 pellets] |
+50% bullets per shot. +50% faster weapon deploy time. | |
Contract Thermal Thruster |
2 | ∞ | N/A | Pushes nearby enemies away upon landing. Deals 3x the fall damage to an enemy you land on. | |
Contract Gas Passer |
1 | ∞ | N/A | Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material. Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!). |
This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.
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