Difference between revisions of "May 25, 1999 Patch (Classic)/fr"
m |
m |
||
Line 13: | Line 13: | ||
| source3 = https://www.moddb.com/games/half-life/downloads/half-life-1-won-1110-patch | | source3 = https://www.moddb.com/games/half-life/downloads/half-life-1-won-1110-patch | ||
| notes = === v1.0.1.0 <ref>[[:File:HL-RELNOTES.TXT|Fichier de notes de version]] {{lang icon|en}}, lignes 317-335.</ref> === | | notes = === v1.0.1.0 <ref>[[:File:HL-RELNOTES.TXT|Fichier de notes de version]] {{lang icon|en}}, lignes 317-335.</ref> === | ||
− | ==== Changements/ | + | ==== Changements/Ajouts ==== |
* Le serveur dédié est désormais une application de type console, ce qui facilite l'administration à distance. | * Le serveur dédié est désormais une application de type console, ce qui facilite l'administration à distance. | ||
* Le navigateur de serveur télécharge des informations sur le serveur en fonction de la bande passante. | * Le navigateur de serveur télécharge des informations sur le serveur en fonction de la bande passante. |
Latest revision as of 02:50, 23 September 2022
|
Source: Extrait de l'exécutable officiel du patch WON 1.1.1.0 de Half-Life daté du 12/06/2002 (anglais) (anglais), Notes de version complètes (anglais) (anglais), Patch sur ModDB (anglais) (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
v1.0.1.0 [1]
Changements/Ajouts
- Le serveur dédié est désormais une application de type console, ce qui facilite l'administration à distance.
- Le navigateur de serveur télécharge des informations sur le serveur en fonction de la bande passante.
- Réduction des données envoyées lors des mises à jour du serveur, ce qui rend les mises à jour plus rapides.
- Serveur dédié optimisé.
- Code du jeu Team Fortress optimisé.
Corrections de bogues
- Correction d'un bug d'authentification invalide après une tentative de rejoindre un serveur plein.
- Correction de la liste des serveurs qui était vide en cas de connexion à faible bande passante.
- Code de prédiction de l'eau optimisé.
- Correction de la recherche de DNS sur les serveurs LAN.
- Les valeurs de latence sont plus précises dans le lanceur.
- ↑ Fichier de notes de version (anglais), lignes 317-335.