Difference between revisions of "Concept art/de"
(rm concept art category) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Konzeptzeichnungen}} | {{DISPLAYTITLE:Konzeptzeichnungen}} | ||
− | [[Image:Evirons 02. | + | [[Image:Evirons 02.png|right]] |
[[Team Fortress 2/de|Team Fortress 2]] hat viele Entwicklungsstufen durchlaufen, bevor es das wurde, was wir heute kennen. Von mehreren Entwicklungsstufen wurden Konzeptzeichnungen veröffentlicht. | [[Team Fortress 2/de|Team Fortress 2]] hat viele Entwicklungsstufen durchlaufen, bevor es das wurde, was wir heute kennen. Von mehreren Entwicklungsstufen wurden Konzeptzeichnungen veröffentlicht. | ||
== Klassen == | == Klassen == |
Revision as of 09:19, 7 July 2011
Team Fortress 2 hat viele Entwicklungsstufen durchlaufen, bevor es das wurde, was wir heute kennen. Von mehreren Entwicklungsstufen wurden Konzeptzeichnungen veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis
Klassen
Scout
Soldier
Pyro
- Pyroconceptold1.jpg
Demoman
- Dm concept1.jpg
- Dm concept2.jpg
- Dm concept3.jpg
- Dm concept3a.jpg
- Dm concept4.jpg
- Dm concept5.jpg
- Dm concept5a.jpg
- Dm concept6.jpg
- Dm concept7.jpg
- Dm concept8.jpg
- Sketches3.jpeg
Der Demoman stellt sich vor Skizzen.
Heavy
Engineer
Medic
Spion
Waffen
Karten
Umwelt
Requisiten
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
Andere
Menschliche Kommandotruppe von Invasion.
Weblinks
- Homepage of Moby Francke, Valve concept artist
- TF2 blog post on the Demoman
- TF2 blog post on the Scout
- TF2 blog post on the alpine art style
- Article on TF2's visual design
|