Difference between revisions of "Template:Kill taunt table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fi, fr, it, ja, ko, pt, pt-br, pl, ro, ru, tr}}<br>
+
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fi, fr, it, ja, ko, pt, pt-br, pl, ro, ru, tr, zh-hans}}<br>
 
See also:
 
See also:
 
{{tl|Ability taunt table}}
 
{{tl|Ability taunt table}}
Line 189: Line 189:
 
  | ru = 400 по первой или ближайшей цели (урон уменьшается вполовину за каждого раненного насмешкой врага)<br/>28 (догорание)
 
  | ru = 400 по первой или ближайшей цели (урон уменьшается вполовину за каждого раненного насмешкой врага)<br/>28 (догорание)
 
  | tr = İlk veya en yakın hedefe 400 hasar verir (ilk veya en yakın hedefin ardından hasar verilen her düşman için hasar yarıya düşer)<br/>28 (yanma sonrası)
 
  | tr = İlk veya en yakın hedefe 400 hasar verir (ilk veya en yakın hedefin ardından hasar verilen her düşman için hasar yarıya düşer)<br/>28 (yanma sonrası)
  | zh-hans = 对初始的或最近的目标为 400(每攻击一次后伤害减半)<br/>28(后续燃烧)
+
  | zh-hans = 对初始的或最近的目标为 400<br/>(每攻击一次后伤害减半)<br/>28(后续燃烧)
 
  | zh-hant = 400(之後被擊中的敵人傷害減半)<br/>28(餘火)  
 
  | zh-hant = 400(之後被擊中的敵人傷害減半)<br/>28(餘火)  
 
}}
 
}}
Line 248: Line 248:
 
  | ru = Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в упор<br />На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычный снаряд<br/>Использует патроны<br/>Можно прицелиться
 
  | ru = Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в упор<br />На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычный снаряд<br/>Использует патроны<br/>Можно прицелиться
 
  | tr = Yangın etkisiyle çok yakın mesafede veya yakın mesafede şiddetli bir hasar verir <br /> Daha uzun mesafede veya tam olarak isabet edememe durumunda Kavurucu Atış'ın normal [[Fire/tr|ateş]] şekliyle aynı hasar verir<br/>Cephane tüketir<br/>Nişan alınabilir
 
  | tr = Yangın etkisiyle çok yakın mesafede veya yakın mesafede şiddetli bir hasar verir <br /> Daha uzun mesafede veya tam olarak isabet edememe durumunda Kavurucu Atış'ın normal [[Fire/tr|ateş]] şekliyle aynı hasar verir<br/>Cephane tüketir<br/>Nişan alınabilir
  | zh-hans = 在近距离或超近距离对敌人造成重创,同时造成[[fire/zh-hans|燃烧]]效果。<br/>在较远距离或未命中时则为武器的普通攻击。<br/>消耗弹药。<br/>可瞄准。
+
  | zh-hans = 在近距离或超近距离时造成重创,<br/>同时造成[[fire/zh-hans|燃烧]]效果。<br/>在较远距离或未命中时则为武器的普通攻击。<br/>消耗弹药。<br/>可瞄准。
 
  | zh-hant = 殺敵時會有[[fire/zh-hant|火焰]]效果<br />如果射偏或過遠,就跟普通攻擊一樣
 
  | zh-hant = 殺敵時會有[[fire/zh-hant|火焰]]效果<br />如果射偏或過遠,就跟普通攻擊一樣
 
}}
 
}}
Line 342: Line 342:
 
  | ru = Добавляет голову к счетчику срубленных голов ({{item link|Eyelander}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}})<br/>Считается честным убийством с {{item link|Half-Zatoichi}} и позволяет переключиться на другое оружие без получения урона
 
  | ru = Добавляет голову к счетчику срубленных голов ({{item link|Eyelander}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}})<br/>Считается честным убийством с {{item link|Half-Zatoichi}} и позволяет переключиться на другое оружие без получения урона
 
  | tr = Horseless Headless Horsemann'in Kelle Alıcısı, Göz Parlatan ve Pers Caydırıcı'yı kullanarak bir kişiyi öldürmek öldüren kişinin öldürdüğü kafa sayacına bir kafa katar - Yarım Zatoichi ile onurlu bir öldürme olarak sayılır ve böylece Yarım Zatoichi kullanırken size silah değiştirmek için izin verecektir
 
  | tr = Horseless Headless Horsemann'in Kelle Alıcısı, Göz Parlatan ve Pers Caydırıcı'yı kullanarak bir kişiyi öldürmek öldüren kişinin öldürdüğü kafa sayacına bir kafa katar - Yarım Zatoichi ile onurlu bir öldürme olarak sayılır ve böylece Yarım Zatoichi kullanırken size silah değiştirmek için izin verecektir
  | zh-hans = 装备{{Item link|Eyelander}}、{{Item link|Nessie's Nine Iron}},或{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}时使用<br/>该嘲讽可以增加一个猎头数。<br/>装备{{Item link|Half-Zatoichi}}时成功杀敌可作为荣耀之魂击杀,<br/>并让使用者在此之后后切换武器不会受到自身伤害。
+
  | zh-hans = 装备{{Item link|Eyelander}}、{{Item link|Nessie's Nine Iron}},<br/>或{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}时使用该嘲讽<br/>可以增加一个猎头数。<br/>装备{{Item link|Half-Zatoichi}}时成功杀敌可作为荣耀之魂击杀,<br/>并让使用者在此之后后切换武器不会受到自身伤害。
 
  | zh-hant = 成功擊殺後能替魔眼闊劍、斬首斧和鐵桿增加一個獵頭數<br/>成功以半盲劍俠嘲諷殺死敵人,能夠切換武器時不扣減50單位生命值。
 
  | zh-hant = 成功擊殺後能替魔眼闊劍、斬首斧和鐵桿增加一個獵頭數<br/>成功以半盲劍俠嘲諷殺死敵人,能夠切換武器時不扣減50單位生命值。
 
}}
 
}}
Line 591: Line 591:
 
  | ru = Укол стрелой оглушает цель, а извлечение — мгновенно убивает<br/>Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки<br/>Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве
 
  | ru = Укол стрелой оглушает цель, а извлечение — мгновенно убивает<br/>Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки<br/>Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве
 
  | tr = Ok'u saplar ve sersemleme etkisi oluşur, ardından Ok'u kaldırır ve rakip ölür<br/>Hareketli hedef bıçaklama sonrası 0,1 saniye boyunca hareket etmeye devam edebilir, okun kaldırma yarıçapından çıkabilmek için zaman tanınır<br/>Sersemletme, alay hareketini yapma süresinden daha uzun sürer, eğer hedef kaldırırken kaçarsa tekrardan eğriltmeyi mümkün kulmak için
 
  | tr = Ok'u saplar ve sersemleme etkisi oluşur, ardından Ok'u kaldırır ve rakip ölür<br/>Hareketli hedef bıçaklama sonrası 0,1 saniye boyunca hareket etmeye devam edebilir, okun kaldırma yarıçapından çıkabilmek için zaman tanınır<br/>Sersemletme, alay hareketini yapma süresinden daha uzun sürer, eğer hedef kaldırırken kaçarsa tekrardan eğriltmeyi mümkün kulmak için
  | zh-hans = 箭刺攻击造成击晕效果,紧接着拔箭从而击杀敌人。<br />移动的目标可能在被刺中后 0.1 秒内继续移动,能使其离开箭的拔箭范围。<br />击晕时间比嘲讽持续时间还要长,因此即使目标脱离了拔箭范围,<br/>攻击者仍有机会再次进行嘲讽攻击。
+
  | zh-hans = 箭刺攻击造成击晕效果,紧接着拔箭从而击杀敌人。<br />移动的目标可能在被刺中后0.1秒内继续移动,<br />从而使其脱离拔箭范围。<br />击晕时间比嘲讽持续时间还要长,<br />因此即使目标脱离了拔箭范围,<br/>攻击者仍有机会再次进行嘲讽攻击。
 
  | zh-hant = 弓箭刺入會有擊暈效果,抽出時一擊必殺<br/>刺入後目標可能還能夠行走 0.1 秒鐘,這使得他們有可能躲過抽出的攻擊<br/>擊暈的效果會比整個嘲諷經過的時間還長,所以如果目標躲過抽出攻擊但被擊暈的話,玩家很有機會再施行一次嘲諷殺掉敵人
 
  | zh-hant = 弓箭刺入會有擊暈效果,抽出時一擊必殺<br/>刺入後目標可能還能夠行走 0.1 秒鐘,這使得他們有可能躲過抽出的攻擊<br/>擊暈的效果會比整個嘲諷經過的時間還長,所以如果目標躲過抽出攻擊但被擊暈的話,玩家很有機會再施行一次嘲諷殺掉敵人
 
}}
 
}}
Line 641: Line 641:
 
  | ru = Два взмаха наносят по 25 ед. урона, после которых следует смертельный укол, наносящий 500 ед. урона<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает постройки
 
  | ru = Два взмаха наносят по 25 ед. урона, после которых следует смертельный укол, наносящий 500 ед. урона<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает постройки
 
  | tr = İki vuruştan her bir savurma 25 hasar verir, sonra 500 hasar veren bir bitiriş saplama gerçekleşir<br/>Birden fazla rakibi etkileyebilir<br/>[[Buildings/tr|Yapıları]] yok edebilir
 
  | tr = İki vuruştan her bir savurma 25 hasar verir, sonra 500 hasar veren bir bitiriş saplama gerçekleşir<br/>Birden fazla rakibi etkileyebilir<br/>[[Buildings/tr|Yapıları]] yok edebilir
  | zh-hans = 两次挥舞各造成 25 点伤害,然后最后一刺造成 500 点伤害。<br/>可同时击杀多名敌人。<br/>可对建筑造成破坏。
+
  | zh-hans = 两次挥舞各造成 25 点伤害,<br />最后一刺造成 500 点伤害。<br/>可同时击杀多名敌人。<br/>可对建筑造成破坏。
 
  | zh-hant = 兩次的揮擊都會造成傷害,最後是致命的刺擊<br/>可以一次殺掉不只一個敵人<br/>可以毀掉建築
 
  | zh-hant = 兩次的揮擊都會造成傷害,最後是致命的刺擊<br/>可以一次殺掉不只一個敵人<br/>可以毀掉建築
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}

Revision as of 12:49, 27 January 2023


See also: {{Ability taunt table}} {{Special taunt table}}

Class Taunt Kill icon Weapon Damage Duration Details
Home Run
Grand Slam
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizer
500 (Instant kill)
425 with the Atomizer
5.0 seconds Sends the enemy ragdoll flying
Kamikaze
Grenade
Killicon grenade (taunt).png Equalizer
Escape Plan
500 (Instant kill) 3.7 seconds 1.8m blast radius
Can kill multiple enemies
Kills player upon completion
Destroys buildings
Killicon hhg.png
(Lumbricus Lid)
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Shotgun
Flare Gun
Detonator
Reserve Shooter
Manmelter
Panic Attack
Gas Passer
Hot Hand
500 (Instant kill) 3.7 seconds Kills with fire effect
Can kill multiple enemies
Slightly slower than Showdown
Destroys buildings
Armageddon
Armageddon
Killicon armageddon.png Rainblower 400 on initial or closest target (damage is halved for every enemy hit after initial or closest target)
28 (afterburn)
5.2 seconds Deals heavy damage with fire effect within 6ft radius
Applies afterburn
Can kill multiple enemies
Damage reduced by half for every enemy hit after the initial target
Killicon rainblower.png
(Afterburn)
Execution
Execution
Killicon scorch shot.png Scorch Shot 420 (Close range)
20 (Medium to long range)
60 (Afterburn)
3.3 seconds Deals heavy damage with fire effect at point blank or close range
Acts like a normal Scorch Shot flare at longer ranges or on miss
Consumes ammo
Can be aimed
Gas Blast
Gas Blast
Killicon gas blast.png Thermal Thruster 500 (Instant kill) 6.6 seconds Kills with fire effect
Slowest kill taunt
Decapitation
Barbarian Swing
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Claidheamh Mòr
Half-Zatoichi
Persian Persuader
Nessie's Nine Iron
500 (Instant kill) 5.0 seconds Adds a head to the killer's head count when wielding the Eyelander, Nessie's Nine Iron, or the Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Counts as an honourable kill with the Half-Zatoichi and allows the user to sheath the weapon without taking damage
Showdown
High Noon
Killicon high noon.png Fists
Saxxy
Apoco-Fists
Holiday Punch
500 (Instant kill) 4.3 seconds Has medium range
Can be aimed
Fastest kill taunt
Dischord
Guitar Smash
Killicon guitar smash.png Frontier Justice 500 (Instant kill) 4.2 seconds Smashes the victim's head in, causing their neck to disappear
Organ Grinder
Arm Blender
Killicon arm blender.png Gunslinger 1 per hit
(Stun, 14 fast hits)
500 (Instant kill)
4.5 seconds Initial hit stuns
Gibs the opponent if they were killed by the final blow, ragdolls if killed by the spinning
Spinal Tap
Uberslice
Killicon uberslice.png Ubersaw 1 (Swing, stun effect)
500 (Instant kill)
4.3 seconds Initial stab has stun effect (1 damage, adds 25% to ÜberCharge meter), followed by the killing Ubersaw removal (adds 75% to ÜberCharge meter, 100% in whole)
Skewer
Arrow Stab
Killicon arrow stab.png Huntsman
Fortified Compound
None (Stab, stun effect)
500 (Instant kill)
3.3 seconds Arrow stab with stun effect, followed by the killing arrow removal
Moving target may keep moving after stab for 0.1 seconds, allowing time to get out of the arrow removal radius
Stun lasts longer than time it takes to complete taunt, making it possible to skew again if target dodges removal
Fencing
Fencing
Killicon fencing.png Knife
Your Eternal Reward
Conniver's Kunai
Saxxy
Big Earner
Wanga Prick
Black Rose
Prinny Machete
50 (Swings)
500 (Instant kill)
5.2 seconds Two swings dealing 25 damage each, then a finishing thrust which deals 500 damage
Can affect multiple opponents
Destroys buildings