Difference between revisions of "Minigun/pt-br"
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Dando dano alto por bala e uma grande taxa de tiros, a Minigun é uma das armas mais fortes do jogo. Ela pode atirar 10 de munição por segundo, mas tem uma grande área de ataque e balas individuais sofrem de falloff do dano com a distância. Para cada 1 de munição, a arma atira 4 balas; se todos os 200 de munição é atirado, isso é igual a 800 balas. Para atirar, a arma requer que fique aproximadamente um segundo para o cano começar a girar na velocidade correta antes de ficar pronto. Jogadores podem começar a girar o cano sem atirar pressionando o botão de fogo secundário. Quando girando ou atirando, a [[speed/pt-br|velocidade]] de movimento do Heavy é diminuida consideravelmente (para 37% de velocidade) e ele não pode pular. Posteriormente, o Heavy não pode se mover enquando estiver agachado e girando ou atirando. | Dando dano alto por bala e uma grande taxa de tiros, a Minigun é uma das armas mais fortes do jogo. Ela pode atirar 10 de munição por segundo, mas tem uma grande área de ataque e balas individuais sofrem de falloff do dano com a distância. Para cada 1 de munição, a arma atira 4 balas; se todos os 200 de munição é atirado, isso é igual a 800 balas. Para atirar, a arma requer que fique aproximadamente um segundo para o cano começar a girar na velocidade correta antes de ficar pronto. Jogadores podem começar a girar o cano sem atirar pressionando o botão de fogo secundário. Quando girando ou atirando, a [[speed/pt-br|velocidade]] de movimento do Heavy é diminuida consideravelmente (para 37% de velocidade) e ele não pode pular. Posteriormente, o Heavy não pode se mover enquando estiver agachado e girando ou atirando. | ||
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− | + | | function times = yes | |
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− | + | | windup time = 0.87 s | |
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==Achivements relacionados== | ==Achivements relacionados== |
Revision as of 01:08, 7 March 2011
Warning: Display title "Metralhadora Giratória" overrides earlier display title "Minigun".
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A Minigun (conhecida como 'Sasha') é a arma primária para a classe Heavy. É uma Machine gun no estilo Gatling com um cano giratório, completo com caixas de munição em baixo e dois seguradores.
Dando dano alto por bala e uma grande taxa de tiros, a Minigun é uma das armas mais fortes do jogo. Ela pode atirar 10 de munição por segundo, mas tem uma grande área de ataque e balas individuais sofrem de falloff do dano com a distância. Para cada 1 de munição, a arma atira 4 balas; se todos os 200 de munição é atirado, isso é igual a 800 balas. Para atirar, a arma requer que fique aproximadamente um segundo para o cano começar a girar na velocidade correta antes de ficar pronto. Jogadores podem começar a girar o cano sem atirar pressionando o botão de fogo secundário. Quando girando ou atirando, a velocidade de movimento do Heavy é diminuida consideravelmente (para 37% de velocidade) e ele não pode pular. Posteriormente, o Heavy não pode se mover enquando estiver agachado e girando ou atirando.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Hitscan | |
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 13.5 / por bala |
Dano base | 100% | 9 / por bala |
Dano mínimo | 52.8% | 4.5 / por bala |
Queima-roupa | 50-54 / por 1 munição 500-540 / por segundo | |
Média distância | 5-30 / por 1 munição 50-300 / por segundo | |
Longa distância | 5-10 / por 1 munição 50-100 / por segundo | |
Crítico | 27 / por bala | |
Minicrit | 12 / por bala | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.1 s | |
Tempo até o término | 0.87 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Achivements relacionados
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Mudanças Anteriores
- Tempo de girar a Minigun reduzido por 25%
- A velocidade de movimento do tiro da Minigun foi aumentado para apenas meio-normal (de 80 para 110).
Merchandise Relacionado
- Minigun1.jpg
Curiosidades
- A Minigun é atirada ao pressionar um botão no fim da arma, que é visível no poster "Minigun Advertisement" na Loja da Valve.
- No modo primeira pessoa, os canos da Minigun parecem muito mais curtos do que eles aparecem em terceira pessoa. Isso deve ter sido feito para que o jogador possa ver a Minigun inteira durante o jogo.
- O Heavy afirma que custa 400,000 dolares para usar a Minigun por doze segundos (sem contar o tempo de preparar). Isso significa que custa 666,660 dolares para gastar toda sua munição (800 balas, 4 balas por unidade de 200 de munição).