Difference between revisions of "Template:Class weapons table medic secondary"
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{{Info}}[[ÜberCharge/da|ÜberCharge]] giver Medic'en og hans patient 8 sekunders garanteret udødelighed. | {{Info}}[[ÜberCharge/da|ÜberCharge]] giver Medic'en og hans patient 8 sekunders garanteret udødelighed. | ||
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− | {{Info}}[[ÜberCharge/de|Überladung]] macht Medic und seinen Patienten für 8 Sekunden vollständig unverwundbar. | + | {{Info}}[[ÜberCharge/de|Überladung]] macht Medic und seinen Patienten für 8 Sekunden vollständig unverwundbar.<br/> |
+ | {{Pro}}Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an.<br/> | ||
+ | {{Con}}Während die Überladung aktiv ist kann weder der Medic noch sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen.<br/> | ||
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{{Info}}[[ÜberCharge/es|Supercarga]] garantiza al Medic y al paciente 8 segundos de invulnerabilidad. | {{Info}}[[ÜberCharge/es|Supercarga]] garantiza al Medic y al paciente 8 segundos de invulnerabilidad. | ||
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{{Info}}Überladung garantiert dem Patienten für 8 Sekunden [[Critical hits/de|kritische]] Treffer.<br/> | {{Info}}Überladung garantiert dem Patienten für 8 Sekunden [[Critical hits/de|kritische]] Treffer.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Während die Überladung aktiv ist kann der Medic und sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen.<br/> | ||
{{Pro}}25% schnellere Überladungsrate.<br/> | {{Pro}}25% schnellere Überladungsrate.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
{{Info}}Supercarga garantiza al paciente 8 segundos de daño [[Critical hits/es|crítico]].<br/> | {{Info}}Supercarga garantiza al paciente 8 segundos de daño [[Critical hits/es|crítico]].<br/> | ||
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{{Con}}O 50% menší přeléčení.<br/> | {{Con}}O 50% menší přeléčení.<br/> | ||
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− | {{Info}}Überladungseffekt: Megaheilung | + | {{Info}}Überladungseffekt: Megaheilung<br/> |
− | :Heilgeschwindigkeit um das Dreifache erhöht bei Patient und Medic | + | :Heilgeschwindigkeit um das Dreifache erhöht bei Patient und Medic<br/> |
− | :Heilungsziel und Medic sind immun gegen Betäubung und Rückstoß | + | :Heilungsziel und Medic sind immun gegen Betäubung und Rückstoß<br/> |
{{Pro}}+40% Heilungsrate<br/> | {{Pro}}+40% Heilungsrate<br/> | ||
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+10% Überladungsrate<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an.<br/> |
− | {{Pro}}Medic folgt den Explosionssprüngen des Heilungsziels.<br/> | + | {{Pro}}Medic folgt den Explosionssprüngen und Anstürmen des Heilungsziels.<br/> |
+ | {{Con}}Während die Überladung aktiv ist kann weder der Medic noch sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen.<br/> | ||
{{Con}}-50% Überheilung<br/> | {{Con}}-50% Überheilung<br/> | ||
| es = | | es = | ||
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{{Info}}Nachladen: Wechsel durch verschiedene Resistenzen.<br /> | {{Info}}Nachladen: Wechsel durch verschiedene Resistenzen.<br /> | ||
:Während dem Heilen besitzt der Medic und das Heilungsziel 10% Resistenz gegen die ausgewählte Schadensart.<br /> | :Während dem Heilen besitzt der Medic und das Heilungsziel 10% Resistenz gegen die ausgewählte Schadensart.<br /> | ||
+ | {{Info}}Eine Überladung erzeugt 2,5 Sekunden lang beim Medic und dem Patienten eine Resistenz von 75% sowie Immunität gegen kritische Treffer der ausgewählten Schadensart.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Während die Überladung aktiv ist kann der Medic und sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an.<br/> | ||
{{Pro}}+67% Überladungsrate.<br /> | {{Pro}}+67% Überladungsrate.<br /> | ||
{{Con}}-33% Überladungsrate bei überheilten Patienten.<br/> | {{Con}}-33% Überladungsrate bei überheilten Patienten.<br/> | ||
{{Con}}-66% Überheilungsrate.<br /> | {{Con}}-66% Überheilungsrate.<br /> | ||
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| es = | | es = | ||
{{Info}}Al recargar: Alterna entre los tipos de resistencia.<br/> | {{Info}}Al recargar: Alterna entre los tipos de resistencia.<br/> |
Latest revision as of 15:29, 29 August 2023
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Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Medi Gun |
N/A | N/A | N/A | N/A | ÜberCharge grants Medic and patient 8 seconds of guaranteed invulnerability. Match the speed of any faster heal target. |
Unlock Kritzkrieg |
N/A | N/A | N/A | N/A | ÜberCharge grants patient 8 seconds of guaranteed critical damage. While ÜberCharge is active, Medic and Patient are able to defend/capture a point, push the cart, and carry the intelligence. |
Craft Quick-Fix |
N/A | N/A | N/A | N/A | Über effect: Megaheal
Heal rate increased 40%. |
Craft Vaccinator |
N/A | N/A | N/A | N/A | Reload: Cycle through resist types.
Übercharge provides a 2.5 second bubble of 75% resistance to a selected damage type and 100% crit resistance to that type to the Medic and patient. |
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