Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"

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{{Info}}Oplader mens man zoomer.<br />
 
{{Info}}Oplader mens man zoomer.<br />
 
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{{Info}}Lädt sich beim Zoomen auf.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällige kritische Treffer.<br/>
{{Info}}Lädt sich beim Zoomen auf.<br/>
 
 
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{{Info}}El arma se va cargando al estar con el aumento.<br />
 
{{Info}}El arma se va cargando al estar con el aumento.<br />
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{{Info}}Pilene bliver upræcise hvis buen trækkes tilbage i mere end 5 sekunder.<br />
 
{{Info}}Pilene bliver upræcise hvis buen trækkes tilbage i mere end 5 sekunder.<br />
 
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{{Info}}Kugeln werden mit Pfeilen ersetzt.<br/>
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{{Info}}Primäre Feuertaste spannt den Bogen; sekundäre Feuertaste entspannt den Bogen.<br/>
 
{{Pro}}Kritischer Treffer bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}Kritischer Treffer bei Kopfschuss.<br/>
{{Pro}}[[Pyro/de|Pyros]], [[Soldier/de|Soldier]] mit dem {{item link|Righteous Bison}} und [[Engineer/de|Engineers]] mit der {{item link|Pomson 6000}} können Pfeile anzünden, und dadurch den Pfeil [[Fire/de|Feuer]]schaden verursachen lassen.<br/>
+
{{Pro}}Kein Laserpointer Indikator.<br/>
 +
{{Pro}}[[Pyro/de|Pyros]] können Pfeile anzünden, und dadurch den Pfeil [[Fire/de|Feuer]]schaden verursachen lassen.<br/>
 +
{{Pro}}-70% maximale Aufladezeit.<br/>
 +
{{Pro}}+96% Bewegungsgeschwindigkeit (Insgesamt 53%) während des Aufladens.<br/>
 +
{{Con}}-20% Schaden bei maximaler Aufladung.<br/>
 +
:{{Info}}Basisschaden unverändert.<br/>
 +
{{Con}}-48% gesamte Munition.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen kritische Treffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen kritische Treffer.<br/>
{{Con}}Pfeile können von gegnerischen Pyros reflektiert werden..<br/>
+
{{Con}}Pfeile können [[Compression blast/de|reflektiert]], [[Deflector/de|abgeschossen]] und [[Short Circuit/de|vaporisiert]] werden.<br/>
{{Con}}Pfeile werden ungenauer, wenn der Bogen länger als fünf Sekunden gespannt ist.<br/>
+
{{Con}}Pfeile werden ungenauer, wenn der Bogen länger als 5 Sekunden gespannt ist.<br/>
{{Info}}Primäre Feuertaste spannt den Bogen; sekundäre Feuertaste entspannt den Bogen.<br/>
 
 
{{Info}}Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).<br/>
 
{{Info}}Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).<br/>
 
   | es =
 
   | es =
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{{Info}}Modsat Jarate, kan dette ikke slukke brændende venner ved at ramme dem.<br />
 
{{Info}}Modsat Jarate, kan dette ikke slukke brændende venner ved at ramme dem.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Bei Treffer: Wenn länger als eine Sekunde gezoomt, [[Jarate/de|Jarate]]-Effekt für 8 Sekunden auf dem Ziel.<br/>
+
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
{{Pro}}Eine 25% schnellere Laderate.<br/>
+
{{Pro}}Bei gezoomten Treffer: [[Jarate/de|Jarate]]-Effekt für 2 bis 5 Sekunden auf dem Ziel, abhängig von der Aufladezeit.<br/>
 +
{{Pro}}Eine 25% schnellere Aufladerate.<br/>
 +
{{Pro}}Ruf der Natur: Kopfschüsse beim Zielen treffen immer mini-kritisch und reduzieren die Aufladezeit der {{item link|Jarate}} um 1 Sekunde.<br/>
 +
{{Pro}}Gezielte Schüsse löschen die Flammen des Trägers sowie von verbündeten Spielern.<br/>
 
{{Con}}[[Headshots/de|Kopfschüsse]] treffen nicht kritisch.<br/>
 
{{Con}}[[Headshots/de|Kopfschüsse]] treffen nicht kritisch.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/>
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
{{Info}}Anders als bei der Jarate kann der Schuss auf einen freundlichen brennenden Spieler die Flammen nicht löschen.<br/>
 
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Info}}Carga el disparo al estar apuntando.<br/>
 
{{Info}}Carga el disparo al estar apuntando.<br/>
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{{Info}}Oplader mens du er zoomet ind.<br />
 
{{Info}}Oplader mens du er zoomet ind.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
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{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
{{Pro}}Bei anvisiertem Kopftreffer: Gewehr-Aufladerate wird um +10% erhöht<br/>
+
{{Pro}}Bei anvisiertem Kopftreffer: Gewehr-Aufladerate wird um +25% erhöht (bis zu 100%).<br/>
 
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/>
{{Con}}Ein anvisierter Körperschuss oder Fehlschuss verringert den Bonus.<br/>
+
{{Con}}Grund-Aufladegeschwindigkeit um 50% verringert.<br/>
{{Con}}Grund-Aufladegeschwindigkeit um 20% verringert.<br/>
 
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Info}}Carga mientras es apunta con aumento.<br/>
 
{{Info}}Carga mientras es apunta con aumento.<br/>
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{{Info}}Oplader mens du er zoomet ind.<br />
 
{{Info}}Oplader mens du er zoomet ind.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
 +
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}Bei voller Aufladung: +15% Schaden pro Schuss.<br/>
 
{{Pro}}Bei voller Aufladung: +15% Schaden pro Schuss.<br/>
{{Pro}}Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Spieler<br/>
+
{{Pro}}Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Spieler.<br/>
 
{{Con}}Kann nur im Zoommodus schießen.<br/>
 
{{Con}}Kann nur im Zoommodus schießen.<br/>
{{Con}}Feuert Leuchtspurgeschosse.<br/>
+
{{Con}}Feuert teamfarbene Leuchtspurgeschosse.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/>
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Info}}Carga mientras se apunta con aumento.<br/>
 
{{Info}}Carga mientras se apunta con aumento.<br/>
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{{Info}}Zabití Headshotem způsobí sťatí hlavy.<br/>
 
{{Info}}Zabití Headshotem způsobí sťatí hlavy.<br/>
 
   | de =  
 
   | de =  
 +
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 +
{{Info}}Schüsse sind leise.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}Steigert Fokus bei Tötungen und Tötungshelfern.<br/>
 
{{Pro}}Steigert Fokus bei Tötungen und Tötungshelfern.<br/>
 
{{Pro}}Drücken Sie "Nachladen", um Fokus zu aktivieren.<br/>
 
{{Pro}}Drücken Sie "Nachladen", um Fokus zu aktivieren.<br/>
 
{{Info}}Bei Fokus:<br/>
 
{{Info}}Bei Fokus:<br/>
:{{Pro}}+25% schnellere Aufladung und anhaltender Zoom.<br/>
 
 
:{{Info}}Kein Herauszoomen zwischen den Schüssen.<br/>
 
:{{Info}}Kein Herauszoomen zwischen den Schüssen.<br/>
 +
:{{Pro}}+25% schnellere Aufladung.<br/>
 
:{{Con}}Schüsse haben eine teamfarbene Leuchtspur.<br/>
 
:{{Con}}Schüsse haben eine teamfarbene Leuchtspur.<br/>
 
{{Con}}-20% geringerer Schaden bei Körpertreffer.<br/>
 
{{Con}}-20% geringerer Schaden bei Körpertreffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/>
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/>
 
 
{{Info}}Tödliche Kopfschüsse verursachen Enthauptungen.<br/>
 
{{Info}}Tödliche Kopfschüsse verursachen Enthauptungen.<br/>
{{Info}}Schüsse sind leise.<br/>
 
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Carga mientras se apunta con aumento.<br/>
 
{{Info}}Carga mientras se apunta con aumento.<br/>
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{{Info}}Charged shots will [[gib]] victims.<br/>
 
{{Info}}Charged shots will [[gib]] victims.<br/>
 
   | de =
 
   | de =
{{Pro}}Garantierter [[Critical hits/de|kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
+
{{Info}}Aufladung startet nicht automatisch mit dem Zoommodus.<br/>
 +
{{Info}}Zum Aufladen Primärfeuer gedrückt halten und zum Feuern loslassen.<br/>
 +
{{Info}}Zoomt nicht heraus zwischen Schüssen.<br/>
 +
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}Aufladung ohne Zoom möglich.<br />
 
{{Pro}}Aufladung ohne Zoom möglich.<br />
 
{{Con}}Keine Kopfschüsse ohne vollständige Aufladung<br />
 
{{Con}}Keine Kopfschüsse ohne vollständige Aufladung<br />
 
{{Con}}-10% Schaden bei Körpertreffer<br/>
 
{{Con}}-10% Schaden bei Körpertreffer<br/>
 +
{{Con}}Schüsse hinterlassen eine dunkle, klare Linie.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufällig kritischen Treffer.<br/>
{{Info}}Zoomt nicht heraus zwischen Schüssen.<br/>
 
{{Info}}Aufladung startet nicht automatisch mit dem Zoommodus.<br/>
 
 
{{Info}}Opfer wird [[gib/de|zerfetzt]] bei voller Aufladung.<br/>
 
{{Info}}Opfer wird [[gib/de|zerfetzt]] bei voller Aufladung.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  

Latest revision as of 15:56, 29 August 2023

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Sniper Rifle
Stock
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:

150450
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Promotional / Craft
AWPer Hand
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Unlock
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
50120

Headshot:

150360
Pictogram info.png Bullets replaced with an arrow projectile.

Pictogram info.png Hold primary fire to draw (and charge) the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram plus.png No laser pointer indicator.
Pictogram plus.png Friendly Pyros can light arrows to add fire damage.
Pictogram plus.png -70% maximum charge time.
Pictogram plus.png +96% charging movement speed (total of 53% movement speed while charging)
Pictogram minus.png -20% maximum charge damage.

Pictogram info.png Base damage unchanged.

Pictogram minus.png -48% total ammo.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Arrows can be reflected, shot down, and vaporized.
Pictogram minus.png Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for more than 5 seconds.
Pictogram info.png Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Promotional
Fortified Compound
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Craft
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50150
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Pictogram plus.png On scoped hit, applies Jarate effect to the target for 2 to 5 seconds based on amount charged.
Pictogram plus.png Charge rate increased 25%.
Pictogram plus.png Nature's Call: Scoped headshots always mini-crit and reduce the remaining cooldown of Jarate by 1 second.
Pictogram plus.png Scoped shots extinguish flames on wielder and allied players.
Pictogram minus.png Headshots do not crit.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Bazaar Bargain
Craft
Bazaar Bargain
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:

150450
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram plus.png Each scoped headshot kill increases the weapon's charge rate by 25% up to 200%.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png -50% base charge rate penalty.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Promotional / Craft
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50173

Headshot:

150518
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram plus.png Fully charged shots deal +15% damage.
Pictogram plus.png Fully charged shots penetrate players and damage enemies behind them.
Pictogram minus.png Only fires when zoomed.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Uncrate
Shooting Star
Killicon shooting star.png
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Craft
Hitman's Heatmaker
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A Base:
40120

Headshot:

150450
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Pictogram info.png Shots are more quiet.
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram plus.png Gain Focus on kills and assists.
Pictogram plus.png Press 'Reload' to activate focus.
Pictogram info.png When Focus is active:

Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram plus.png +25% faster charge rate.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.

Pictogram minus.png -20% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Headshot kills cause decapitation.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Craft
Classic
Killicon classic.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:

50450
Pictogram info.png Does not automatically start charging when zoomed.

Pictogram info.png Hold down fire button to charge, release to fire.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram plus.png Can charge without zooming.
Pictogram minus.png Cannot headshot unless fully charged.
Pictogram minus.png -10% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png Shots leave a dim, clear line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charged shots will gib victims.

Killicon sniperriflehs.png

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