Difference between revisions of "Medieval Mode/ru"
(Кавычки...) |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
[[Image:Tf2 medieval mode.jpg|thumb|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]] | [[Image:Tf2 medieval mode.jpg|thumb|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]] | ||
{{Quotation|'''Подрывник'''|Добро пожаловать...в Доминирование!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav}} | {{Quotation|'''Подрывник'''|Добро пожаловать...в Доминирование!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav}} | ||
− | '''Режим «Средневековье»''' - режим, добавленный в TF2 во время [[Australian Christmas/ru| | + | '''Режим «Средневековье»''' - режим, добавленный в TF2 во время [[Australian Christmas/ru|«Австралийского Рождества»]] с [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлением от 17 декабря 2010]]. |
== Механика игры == | == Механика игры == |
Revision as of 12:50, 3 February 2011
File:Tf2 medieval mode.jpg
Реклама режима «Средневековье»
« | Добро пожаловать...в Доминирование!
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник
|
» |
Режим «Средневековье» - режим, добавленный в TF2 во время «Австралийского Рождества» с обновлением от 17 декабря 2010.
Содержание
Механика игры
- При смерти из игроков выпадают маленькие аптечки вместо оружия.
- Использование убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.
- За редкими исключениями разрешено только оружие ближнего боя, а также лук и арбалет.
- Снайперы могут поджигать свои стрелы от специальных жаровен рядом с базами, чтобы воспламенять ими врагов.
- Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоль tf_medieval_thirdperson 1.
Разрешенное оружие
См. также: Список оружия для режима «Средневековье»
- Всё оружие ближнего боя.
- Подрывник: Штурмовой щит
- Солдат: Вдохновляющее знамя и Поддержка батальона
- Разведчик: Бонк! Атомный залп, Крито-кола и Зломолоко
- Снайпер: Охотник, Естественный отбор и Бронепанцирь
- Пулеметчик: Бутерброд, Плитка Далокош и Стейк
- Медик: Арбалет крестоносца
- Шпион: Все часы
Карты
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте cp_degrootkeep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной tf_medieval 1.
Карта | Название файла | |
---|---|---|
100px | Degroot Keep | cp_degrootkeep |
Стратегии
Основная статья: Стратегии режима Средневековье
Чат в стиле Ye Olde English
На средневековых картах автоматический парсер изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский язык. (прямая ссылка).
Примечания
- Владелец сервера может отключить изменения текста. установив значение консольной команды
tf_medieval_autorp
в положение0
. - Текст, начинающийся со знаков '!' или '/' не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды SourceMod.
- Полный список заменяемых слов находится в файле File:Autorp.txt.
- В отличие от остального текста в Team Fortress 2, автозамена работает только для английского языка. Все прочие языки не подвергаются никаким изменениям.
Предыдущие изменения
Обновление от 22 декабря, 2010
- Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене.)
Ошибки
- Так как боты на данный момент не приспособлены для сражения в ближнем бою (за исключением использования гаечного ключа и шпионского ножа), они не могут нормально функционировать в данном игровой режиме. Поэтому боты будут просто бежать по направлению к вам с оружием ближнего боя в руках, но не смогут напасть на вас.