Difference between revisions of "Domination/ru"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Little fix) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Доминирование}} | {{DISPLAYTITLE:Доминирование}} | ||
<div style="float:right">{{kill notice|extend=yes|width=530px|weapon=domination|killer=Солдат|victim=Шпионом|kill-text=набирает ПРЕВОСХОДСТВО над}}</div> | <div style="float:right">{{kill notice|extend=yes|width=530px|weapon=domination|killer=Солдат|victim=Шпионом|kill-text=набирает ПРЕВОСХОДСТВО над}}</div> | ||
Line 6: | Line 4: | ||
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Чувствуешь покалывание? Это стыд.|sound=Heavy_domination15_ru.wav}} | {{Quotation|'''Пулеметчик'''|Чувствуешь покалывание? Это стыд.|sound=Heavy_domination15_ru.wav}} | ||
− | Если вы убьете какого-либо игрока четыре раза, или поможете в его убийстве, не будучи убитым им и/или он не получит помощь в убийстве вас, вам будет присвоен статус '''превосходства''' над противником. В этом случае вы услышите [[Media:Tf_domination.wav|специальный звук]], который говорит о том, что вы успешно набрали превосходство, а также возникнет специальная иконка над вашей головой для многократно убитого вами игрока, показывая ему, что вы его злодей. Если этот игрок убьет вас, он получит дополнительные очки за месть. Если вы убьете кого-либо во время обладания превосходства над ним, это будет показано ему как убийство его злодеем. Если игрок, над которым вы набрали превосходство, убьет вас, то ваш статус доминирования будет убран. | + | Если вы [[Death/ru|убьете]] какого-либо игрока четыре раза, или [[Kill assist/ru|поможете]] в его убийстве, не будучи убитым им и/или он не получит помощь в убийстве вас, вам будет присвоен статус '''превосходства''' над противником. В этом случае вы услышите [[Media:Tf_domination.wav|специальный звук]], который говорит о том, что вы успешно набрали превосходство, а также возникнет специальная иконка над вашей головой для многократно убитого вами игрока, показывая ему, что вы его злодей. Если этот игрок убьет вас, он получит дополнительные очки за месть. Если вы убьете кого-либо во время обладания превосходства над ним, это будет показано ему как убийство его злодеем. Если игрок, над которым вы набрали превосходство, убьет вас, то ваш статус доминирования будет убран. |
Доминирование может быть выполнено на различных картах и режимах, однако при смене команды все ваши превосходства будут обнулены. | Доминирование может быть выполнено на различных картах и режимах, однако при смене команды все ваши превосходства будут обнулены. | ||
− | Количество доминирований в одной жизни учитывается в вашей статистике. Если вы набираете превосходство в одном раунде над несколькими игроками, ваш | + | Количество доминирований в одной жизни учитывается в вашей статистике. Если вы набираете превосходство в одном раунде над несколькими игроками, ваш [[Classes/ru|персонаж]] каждый раз [[Responses/ru|радостно реагирует]] на это. |
== Злодей == | == Злодей == | ||
− | Игрок, который убил вас четыре раза на протяжении матча и не был убит вами, становится вашим злодеем. Когда это происходит, у этого игрока появляется иконка над головой, которая позволяет вам идентифицировать его. С позиции врага, он обладает превосходством над вами. Когда вы убиваете такого игрока, вы совершаете месть, которая учитывается в вашей статистике, и после этого враг теряет статус злодея. Иконка не отображается на невидимых и замаскированных шпионах. | + | Игрок, который убил вас четыре раза на протяжении матча и не был убит вами, становится вашим злодеем. Когда это происходит, у этого игрока появляется иконка над головой, которая позволяет вам идентифицировать его. С позиции врага, он обладает превосходством над вами. Когда вы убиваете такого игрока, вы совершаете месть, которая учитывается в вашей статистике, и после этого враг теряет статус злодея. Иконка не отображается на [[cloak/ru|невидимых]] и [[disguise/ru|замаскированных]] [[Spy/ru|шпионах]]. |
Если вас убивает ваш злодей, камера смерти покажет надпись: «Игрок [имя] убил вас снова», и иконка у врага останется. | Если вас убивает ваш злодей, камера смерти покажет надпись: «Игрок [имя] убил вас снова», и иконка у врага останется. | ||
=={{anchor|Revenge}}Месть== | =={{anchor|Revenge}}Месть== | ||
− | <div | + | <div style="float:right">{{kill notice|invert=yes|extend=yes|width=480px|weapon=domination|killer=Шпион|victim=Солдатом|kill-text=наслаждается МЕСТЬЮ над}}</div> |
[[File:Revenge kill.png|150px|right|Я вернулся!]] | [[File:Revenge kill.png|150px|right|Я вернулся!]] | ||
{{Quotation|'''Разведчик'''|Ну и кто теперь крутой чувак, хах, крутой чувак?|sound=Scout revenge08.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Разведчик'''|Ну и кто теперь крутой чувак, хах, крутой чувак?|sound=Scout revenge08.wav|en-sound=yes}} | ||
− | '''Месть''' — убийство игроком своего злодея. Месть сопровождается [[Media:Tf_revenge.wav|специальным звуком]], сообщением о мести и специфической [[Responses/ru|реакцией]]. | + | '''Месть''' — убийство игроком своего злодея. Месть сопровождается [[Media:Tf_revenge.wav|специальным звуком]], [[Heads-up display/ru|сообщением]] о мести и специфической [[Responses/ru|реакцией]]. |
Месть даёт в два раза больше [[Points/ru|очков]], чем обычное убийство. Месть в истории игрока учитывается в статистике TF2. Игроки получают [[Achievements/ru|достижение]] '''Мститель''' после того, как они наберут всего 5 отмщений. | Месть даёт в два раза больше [[Points/ru|очков]], чем обычное убийство. Месть в истории игрока учитывается в статистике TF2. Игроки получают [[Achievements/ru|достижение]] '''Мститель''' после того, как они наберут всего 5 отмщений. | ||
Line 110: | Line 108: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* Превосходства создавались для того, чтобы пробудить в игроках соревновательный дух. | * Превосходства создавались для того, чтобы пробудить в игроках соревновательный дух. | ||
− | * Если превосходство получено вами через [[kill assist/ru|помощь в убийстве]], ваш персонаж не отреагирует на это специфичной фразой. Её произнесёт персонаж игрока, совершившего последнее убийство. | + | * Если превосходство получено вами через [[kill assist/ru|помощь в убийстве]], ваш персонаж не отреагирует на это [[Responses/ru|специфичной фразой]]. Её произнесёт персонаж игрока, совершившего последнее убийство. |
** Тоже самое произойдёт и про отмщении. | ** Тоже самое произойдёт и про отмщении. | ||
* Убив [[Spy/ru|шпиона]], использующего [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] (если вы убили его в 4-й раз), вы будете оповещены, что набрали над ним превосходство, но, как только он выйдет из невидимости, он больше не будет считаться вашей «Жертвой». То же самое происходит и с отмщениями. | * Убив [[Spy/ru|шпиона]], использующего [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] (если вы убили его в 4-й раз), вы будете оповещены, что набрали над ним превосходство, но, как только он выйдет из невидимости, он больше не будет считаться вашей «Жертвой». То же самое происходит и с отмщениями. | ||
Line 121: | Line 119: | ||
File:Nemesis_RED.png|Иконка над головой [[RED/ru|Красного]] злодея | File:Nemesis_RED.png|Иконка над головой [[RED/ru|Красного]] злодея | ||
File:Nemesis_BLU.png|Иконка над головой [[BLU/ru|Синего]] злодея | File:Nemesis_BLU.png|Иконка над головой [[BLU/ru|Синего]] злодея | ||
+ | File:Nemesis Burst sprite.png|Контур значка "Злодея" | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 05:40, 30 June 2023
« | Чувствуешь покалывание? Это стыд.
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик
|
» |
Если вы убьете какого-либо игрока четыре раза, или поможете в его убийстве, не будучи убитым им и/или он не получит помощь в убийстве вас, вам будет присвоен статус превосходства над противником. В этом случае вы услышите специальный звук, который говорит о том, что вы успешно набрали превосходство, а также возникнет специальная иконка над вашей головой для многократно убитого вами игрока, показывая ему, что вы его злодей. Если этот игрок убьет вас, он получит дополнительные очки за месть. Если вы убьете кого-либо во время обладания превосходства над ним, это будет показано ему как убийство его злодеем. Если игрок, над которым вы набрали превосходство, убьет вас, то ваш статус доминирования будет убран.
Доминирование может быть выполнено на различных картах и режимах, однако при смене команды все ваши превосходства будут обнулены.
Количество доминирований в одной жизни учитывается в вашей статистике. Если вы набираете превосходство в одном раунде над несколькими игроками, ваш персонаж каждый раз радостно реагирует на это.
Содержание
Злодей
Игрок, который убил вас четыре раза на протяжении матча и не был убит вами, становится вашим злодеем. Когда это происходит, у этого игрока появляется иконка над головой, которая позволяет вам идентифицировать его. С позиции врага, он обладает превосходством над вами. Когда вы убиваете такого игрока, вы совершаете месть, которая учитывается в вашей статистике, и после этого враг теряет статус злодея. Иконка не отображается на невидимых и замаскированных шпионах.
Если вас убивает ваш злодей, камера смерти покажет надпись: «Игрок [имя] убил вас снова», и иконка у врага останется.
Месть
« | Ну и кто теперь крутой чувак, хах, крутой чувак?
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Разведчик
|
» |
Месть — убийство игроком своего злодея. Месть сопровождается специальным звуком, сообщением о мести и специфической реакцией.
Месть даёт в два раза больше очков, чем обычное убийство. Месть в истории игрока учитывается в статистике TF2. Игроки получают достижение Мститель после того, как они наберут всего 5 отмщений.
Месть может быть получена при помощи в убийстве вашего злодея. Например, когда вы лечите пулеметчика, и он убивает вашего злодея. Месть также может быть засчитана в период унижения, что очень удобно, так как ваш злодей будет безоружен.
Связанные достижения
Основные достижения
|
|
Солдат
|
|
Поджигатель
|
Подрывник
|
|
Пулемётчик
|
|
Медик
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Страхстижения
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, при которой сообщения о превосходстве и мести не использовали цвета команд.
- Реплики превосходства больше не могут быть прерваны использованием иных голосовых команд.
- Исправлена ошибка, из-за которой над соответствующими игроками отображались неправильные значки.
Ошибки
- Символ набранного превосходства иногда не отражает действительного количества превосходств, набранных игроком.
- Иногда после перемещения вражеского игрока, который держит Превосходство над игроком, автобалансом в команду игрока над ним может остаться иконка Превосходства, и наоборот.
- Существует ошибка, при которой, если убить вражеского шпиона со Звоном смерти, появится сообщение о том, что вы наслаждаетесь местью над ним даже, если он не набирал никакого превосходства над вами.
Факты
- Превосходства создавались для того, чтобы пробудить в игроках соревновательный дух.
- Если превосходство получено вами через помощь в убийстве, ваш персонаж не отреагирует на это специфичной фразой. Её произнесёт персонаж игрока, совершившего последнее убийство.
- Тоже самое произойдёт и про отмщении.
- Убив шпиона, использующего Звон смерти (если вы убили его в 4-й раз), вы будете оповещены, что набрали над ним превосходство, но, как только он выйдет из невидимости, он больше не будет считаться вашей «Жертвой». То же самое происходит и с отмщениями.
- Символ набранного превосходства не будет отображаться напротив имени игрока, имеющего больше 16 превосходств.
- Игрок, находящийся в Пироландии будет видеть в таблице убийств получение Превосходства или Отмщения следующим образом: «Игрок стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ игрока» и «Игрок ПОССОРИЛСЯ с Игроком», соответственно.