Difference between revisions of "Classes (Classic)/sv"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Klasser (Klassisk)}} | {{DISPLAYTITLE:Klasser (Klassisk)}} | ||
− | [[ | + | [[File:Team_Fortress_Classic_original_models.jpg|thumb|500px|right|Gruppbild av alla ''strids'' klasser (originalmodeller). |
− | (Från vänster till höger): [[Spy (Classic)/sv|Spion]], [[Scout (Classic)/sv|Spanare]], [[Pyro (Classic)/sv|Pyro]], [[Sniper (Classic)/sv|Krypskytt]], [[Soldier (Classic)/sv|Soldat]], [[Medic (Classic)/sv|Sjukvårdare]], [[Heavy (Classic)/sv|Tung Artillerist]], [[Engineer (Classic)/sv|Tekniker]], och [[Demoman (Classic)/sv|Demoman]].]] | + | (Från vänster till höger): [[Spy (Classic)/sv|Spion]], [[Scout (Classic)/sv|Spanare]], [[Pyro (Classic)/sv|Pyro]], [[Sniper (Classic)/sv|Krypskytt]], [[Soldier (Classic)/sv|Soldat]], [[Medic (Classic)/sv|Sjukvårdare]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/sv|Tung Artillerist]], [[Engineer (Classic)/sv|Tekniker]], och [[Demoman (Classic)/sv|Demoman]].]] |
Det finns tio '''klasser''' som kan användas i de Klassiska ''Team Fortress''-spelen. | Det finns tio '''klasser''' som kan användas i de Klassiska ''Team Fortress''-spelen. | ||
Line 10: | Line 10: | ||
*[[Demoman (Classic)/sv|Demoman]] | *[[Demoman (Classic)/sv|Demoman]] | ||
*[[Medic (Classic)/sv|Sjukvårdare]] | *[[Medic (Classic)/sv|Sjukvårdare]] | ||
− | *[[Heavy (Classic)/sv|Tung Artillerist]] | + | *[[Heavy Weapons Guy (Classic)/sv|Tung Artillerist]] |
*[[Pyro (Classic)/sv|Pyro]] | *[[Pyro (Classic)/sv|Pyro]] | ||
*[[Spy (Classic)/sv|Spion]] | *[[Spy (Classic)/sv|Spion]] | ||
Line 16: | Line 16: | ||
*[[Civilian (Classic)/sv|Civil]] | *[[Civilian (Classic)/sv|Civil]] | ||
+ | |||
+ | __TOC__ | ||
==Klassroller== | ==Klassroller== | ||
− | |||
Även om klassroller inte anges för någon av klasserna i de klassiska ''Team Fortress''-spelen, är vissa klasser bättre i anfall eller bättre i försvar medan vissa klasser passar båda. | Även om klassroller inte anges för någon av klasserna i de klassiska ''Team Fortress''-spelen, är vissa klasser bättre i anfall eller bättre i försvar medan vissa klasser passar båda. | ||
===Offensiv=== | ===Offensiv=== | ||
− | |||
Offensiva klasser är de primära anfallsklasserna. De använder sin hastighet och/eller rörelseteknik för att springa förbi fiendens försvar och ta tag i flaggan. Några exempel på offensiva klasser är Spanare, Sjukvårdare, Spion, Pyro, Soldat och Demoman. | Offensiva klasser är de primära anfallsklasserna. De använder sin hastighet och/eller rörelseteknik för att springa förbi fiendens försvar och ta tag i flaggan. Några exempel på offensiva klasser är Spanare, Sjukvårdare, Spion, Pyro, Soldat och Demoman. | ||
===Defensiv=== | ===Defensiv=== | ||
− | |||
Defensiva klasser är ryggraden i ett bra basförsvar. De kombinerar eldkraft med stor [[Armor (Classic)/sv|rustning]], men brukar offra fart. Några exempel på defensiva klasser inkluderar Tung Artillerist, Soldat, Tekniker och Demoman. | Defensiva klasser är ryggraden i ett bra basförsvar. De kombinerar eldkraft med stor [[Armor (Classic)/sv|rustning]], men brukar offra fart. Några exempel på defensiva klasser inkluderar Tung Artillerist, Soldat, Tekniker och Demoman. | ||
==Hälsa och rustning== | ==Hälsa och rustning== | ||
+ | Classic Team Fortress-spelen använder en blandning av [[Health (Classic)/sv|hälsa]] och rustning för att avgöra hur länge en klass kan leva. Ett diagram som visar hur mycket hälsa och rustning varje klass har ses nedan. | ||
− | |||
===Klass hälsa och rustning diagram=== | ===Klass hälsa och rustning diagram=== | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
! class="header" | Klass Namn | ! class="header" | Klass Namn | ||
− | ! class="header" | Hälsa | + | ! class="header" width="50px" | Hälsa |
− | ! class="header" | Maximal [[Medkit (Classic)/sv|Adrenalisera]] Hälsa | + | ! class="header" | Maximal <br>[[Medkit (Classic)/sv|Adrenalisera]] <br>Hälsa |
! class="header" | Rustningpoäng | ! class="header" | Rustningpoäng | ||
! class="header" | Rustningtyp | ! class="header" | Rustningtyp | ||
Line 75: | Line 74: | ||
| Snabb | | Snabb | ||
|- | |- | ||
− | | [[Heavy (Classic)/sv|Tung Artillerist]] | + | | [[Heavy Weapons Guy (Classic)/sv|Tung Artillerist]] |
| 100 | | 100 | ||
| 150 | | 150 |
Latest revision as of 15:03, 14 March 2024
Det finns tio klasser som kan användas i de Klassiska Team Fortress-spelen.
Innehåll
Klassroller
Även om klassroller inte anges för någon av klasserna i de klassiska Team Fortress-spelen, är vissa klasser bättre i anfall eller bättre i försvar medan vissa klasser passar båda.
Offensiv
Offensiva klasser är de primära anfallsklasserna. De använder sin hastighet och/eller rörelseteknik för att springa förbi fiendens försvar och ta tag i flaggan. Några exempel på offensiva klasser är Spanare, Sjukvårdare, Spion, Pyro, Soldat och Demoman.
Defensiv
Defensiva klasser är ryggraden i ett bra basförsvar. De kombinerar eldkraft med stor rustning, men brukar offra fart. Några exempel på defensiva klasser inkluderar Tung Artillerist, Soldat, Tekniker och Demoman.
Hälsa och rustning
Classic Team Fortress-spelen använder en blandning av hälsa och rustning för att avgöra hur länge en klass kan leva. Ett diagram som visar hur mycket hälsa och rustning varje klass har ses nedan.
Klass hälsa och rustning diagram
Klass Namn | Hälsa | Maximal Adrenalisera Hälsa |
Rustningpoäng | Rustningtyp | Fart |
---|---|---|---|---|---|
Spanare | 75 | 125 | 50 | Lätt | Väldigt snabbt |
Krypskytt | 90 | 140 | 50 | Lätt | Medium |
Soldat | 100 | 150 | 200 | Tung | Långsam |
Demoman | 90 | 140 | 120 | Medium | Medium-Långsam |
Sjukvårdare | 90 | 140 | 100 | Medium | Snabb |
Tung Artillerist | 100 | 150 | 300 | Tung | Väldigt långsam |
Pyro | 100 | 150 | 150 | Medium | Medium |
Spion | 90 | 140 | 100 | Medium | Medium |
Tekniker | 80 | 130 | 50 | Medium-Lätt | Medium |
Civil | 50 | 100 | 0 | Ingen | Medium |