Difference between revisions of "Classes (Classic)/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Klasser (Klassisk)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Klasser (Klassisk)}}
[[Image:Team_Fortress_Classic_original_models.jpg|thumb|500px|right|Gruppbild av alla ''strids'' klasser (originalmodeller).
+
[[File:Team_Fortress_Classic_original_models.jpg|thumb|500px|right|Gruppbild av alla ''strids'' klasser (originalmodeller).
(Från vänster till höger): [[Spy (Classic)/sv|Spion]], [[Scout (Classic)/sv|Spanare]], [[Pyro (Classic)/sv|Pyro]], [[Sniper (Classic)/sv|Krypskytt]], [[Soldier (Classic)/sv|Soldat]], [[Medic (Classic)/sv|Sjukvårdare]], [[Heavy (Classic)/sv|Tung Artillerist]], [[Engineer (Classic)/sv|Tekniker]], och [[Demoman (Classic)/sv|Demoman]].]]
+
(Från vänster till höger): [[Spy (Classic)/sv|Spion]], [[Scout (Classic)/sv|Spanare]], [[Pyro (Classic)/sv|Pyro]], [[Sniper (Classic)/sv|Krypskytt]], [[Soldier (Classic)/sv|Soldat]], [[Medic (Classic)/sv|Sjukvårdare]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/sv|Tung Artillerist]], [[Engineer (Classic)/sv|Tekniker]], och [[Demoman (Classic)/sv|Demoman]].]]
  
 
Det finns tio '''klasser''' som kan användas i de Klassiska ''Team Fortress''-spelen.
 
Det finns tio '''klasser''' som kan användas i de Klassiska ''Team Fortress''-spelen.
Line 10: Line 10:
 
*[[Demoman (Classic)/sv|Demoman]]
 
*[[Demoman (Classic)/sv|Demoman]]
 
*[[Medic (Classic)/sv|Sjukvårdare]]
 
*[[Medic (Classic)/sv|Sjukvårdare]]
*[[Heavy (Classic)/sv|Tung Artillerist]]
+
*[[Heavy Weapons Guy (Classic)/sv|Tung Artillerist]]
 
*[[Pyro (Classic)/sv|Pyro]]
 
*[[Pyro (Classic)/sv|Pyro]]
 
*[[Spy (Classic)/sv|Spion]]
 
*[[Spy (Classic)/sv|Spion]]
Line 16: Line 16:
 
*[[Civilian (Classic)/sv|Civil]]
 
*[[Civilian (Classic)/sv|Civil]]
  
 +
 +
__TOC__
 
==Klassroller==
 
==Klassroller==
 
 
Även om klassroller inte anges för någon av klasserna i de klassiska ''Team Fortress''-spelen, är vissa klasser bättre i anfall eller bättre i försvar medan vissa klasser passar båda.
 
Även om klassroller inte anges för någon av klasserna i de klassiska ''Team Fortress''-spelen, är vissa klasser bättre i anfall eller bättre i försvar medan vissa klasser passar båda.
  
 
===Offensiv===
 
===Offensiv===
 
 
Offensiva klasser är de primära anfallsklasserna. De använder sin hastighet och/eller rörelseteknik för att springa förbi fiendens försvar och ta tag i flaggan. Några exempel på offensiva klasser är Spanare, Sjukvårdare, Spion, Pyro, Soldat och Demoman.
 
Offensiva klasser är de primära anfallsklasserna. De använder sin hastighet och/eller rörelseteknik för att springa förbi fiendens försvar och ta tag i flaggan. Några exempel på offensiva klasser är Spanare, Sjukvårdare, Spion, Pyro, Soldat och Demoman.
  
 
===Defensiv===
 
===Defensiv===
 
 
Defensiva klasser är ryggraden i ett bra basförsvar. De kombinerar eldkraft med stor [[Armor (Classic)/sv|rustning]], men brukar offra fart. Några exempel på defensiva klasser inkluderar Tung Artillerist, Soldat, Tekniker och Demoman.
 
Defensiva klasser är ryggraden i ett bra basförsvar. De kombinerar eldkraft med stor [[Armor (Classic)/sv|rustning]], men brukar offra fart. Några exempel på defensiva klasser inkluderar Tung Artillerist, Soldat, Tekniker och Demoman.
  
 
==Hälsa och rustning==
 
==Hälsa och rustning==
 +
Classic Team Fortress-spelen använder en blandning av [[Health (Classic)/sv|hälsa]] och rustning för att avgöra hur länge en klass kan leva. Ett diagram som visar hur mycket hälsa och rustning varje klass har ses nedan.
  
Classic Team Fortress-spelen använder en blandning av [[Health (Classic)/sv|hälsa]] och rustning för att avgöra hur länge en klass kan leva. Ett diagram som visar hur mycket hälsa och rustning varje klass har ses nedan.
 
 
===Klass hälsa och rustning diagram===
 
===Klass hälsa och rustning diagram===
{| class="wikitable grid"  
+
{| class="wikitable grid" style="text-align:center"
 
! class="header" | Klass Namn
 
! class="header" | Klass Namn
! class="header" | Hälsa
+
! class="header" width="50px" | Hälsa
! class="header" | Maximal [[Medkit (Classic)/sv|Adrenalisera]] Hälsa
+
! class="header" | Maximal <br>[[Medkit (Classic)/sv|Adrenalisera]] <br>Hälsa
 
! class="header" | Rustningpoäng
 
! class="header" | Rustningpoäng
 
! class="header" | Rustningtyp
 
! class="header" | Rustningtyp
Line 75: Line 74:
 
| Snabb
 
| Snabb
 
|-
 
|-
| [[Heavy (Classic)/sv|Tung Artillerist]]
+
| [[Heavy Weapons Guy (Classic)/sv|Tung Artillerist]]
 
| 100
 
| 100
 
| 150
 
| 150

Latest revision as of 15:03, 14 March 2024

Gruppbild av alla strids klasser (originalmodeller). (Från vänster till höger): Spion, Spanare, Pyro, Krypskytt, Soldat, Sjukvårdare, Tung Artillerist, Tekniker, och Demoman.

Det finns tio klasser som kan användas i de Klassiska Team Fortress-spelen.


Klassroller

Även om klassroller inte anges för någon av klasserna i de klassiska Team Fortress-spelen, är vissa klasser bättre i anfall eller bättre i försvar medan vissa klasser passar båda.

Offensiv

Offensiva klasser är de primära anfallsklasserna. De använder sin hastighet och/eller rörelseteknik för att springa förbi fiendens försvar och ta tag i flaggan. Några exempel på offensiva klasser är Spanare, Sjukvårdare, Spion, Pyro, Soldat och Demoman.

Defensiv

Defensiva klasser är ryggraden i ett bra basförsvar. De kombinerar eldkraft med stor rustning, men brukar offra fart. Några exempel på defensiva klasser inkluderar Tung Artillerist, Soldat, Tekniker och Demoman.

Hälsa och rustning

Classic Team Fortress-spelen använder en blandning av hälsa och rustning för att avgöra hur länge en klass kan leva. Ett diagram som visar hur mycket hälsa och rustning varje klass har ses nedan.

Klass hälsa och rustning diagram

Klass Namn Hälsa Maximal
Adrenalisera
Hälsa
Rustningpoäng Rustningtyp Fart
Spanare 75 125 50 Lätt Väldigt snabbt
Krypskytt 90 140 50 Lätt Medium
Soldat 100 150 200 Tung Långsam
Demoman 90 140 120 Medium Medium-Långsam
Sjukvårdare 90 140 100 Medium Snabb
Tung Artillerist 100 150 300 Tung Väldigt långsam
Pyro 100 150 150 Medium Medium
Spion 90 140 100 Medium Medium
Tekniker 80 130 50 Medium-Lätt Medium
Civil 50 100 0 Ingen Medium