Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/ru"
m |
|||
Line 12: | Line 12: | ||
[[Image:Update_sniper_v_spy_rus.jpg|400px|right]] | [[Image:Update_sniper_v_spy_rus.jpg|400px|right]] | ||
− | === | + | ===Team Fortress 2=== |
* Добавлена новая карта нового игрового режима Гонка вагонеток: [[Pipeline/ru|Pipeline]]. | * Добавлена новая карта нового игрового режима Гонка вагонеток: [[Pipeline/ru|Pipeline]]. | ||
* Добавлены новые карты режима [[Arena/ru|Арены]]: [[Sawmill/ru|Sawmill]] и [[Nucleus/ru|Nucleus]]. | * Добавлены новые карты режима [[Arena/ru|Арены]]: [[Sawmill/ru|Sawmill]] и [[Nucleus/ru|Nucleus]]. | ||
* Добавлена новая карта от сообщества режима [[Payload/ru|Сопровождение]]: [[Hoodoo/ru|Hoodoo]]. | * Добавлена новая карта от сообщества режима [[Payload/ru|Сопровождение]]: [[Hoodoo/ru|Hoodoo]]. | ||
* Обновлена карта [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], исправлена невозможность запрыгнуть в окно первого здания на втором этапе. | * Обновлена карта [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], исправлена невозможность запрыгнуть в окно первого здания на втором этапе. | ||
− | + | *{{Icon class|class=sniper|link=Sniper/ru}} [[Sniper/ru|Снайпер]] | |
− | + | ** Добавлена замена [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]] — [[Huntsman/ru|Охотник]]. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях. | |
− | * Добавлена замена [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]] — [[Huntsman/ru|Охотник]]. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях. | + | ** Добавлена замена [[Submachine Gun/ru|ППМ]] — [[Jarate/ru|Банкате]]. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит [[Fire/ru|огонь]] на вас и ваших союзниках. |
− | * Добавлена замена [[Submachine Gun/ru|ППМ]] — [[Jarate/ru|Банкате]]. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит [[Fire/ru|огонь]] на вас и ваших союзниках. | + | ** Добавлена замена ППМ — [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]. Защитит вас от одного [[backstab/ru|удара в спину]] и [[stun/ru|оглушит]] [[spy/ru|шпиона]] на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%. |
− | * Добавлена замена ППМ — [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]. Защитит вас от одного [[backstab/ru|удара в спину]] и [[stun/ru|оглушит]] [[spy/ru|шпиона]] на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%. | + | ** Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников. |
− | * Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников. | + | ** Добавлено 54 новых [[Responses/ru|голосовых реплик]]. |
− | * Добавлено 54 новых [[Responses/ru|голосовых реплик]]. | + | ** Добавлено 35 новых [[achievements/ru|достижений]]. |
− | * Добавлено 35 новых [[achievements/ru|достижений]]. | + | *{{Icon class|class=spy|link=Spy/ru}} [[Spy/ru|Шпион]] |
− | + | ** Добавлена замена [[Revolver/ru|револьвера]] — [[Ambassador/ru|Амбассадор]]. Первый выстрел очень точный и является критическим, если попадает в голову противника. После этого точность временно снижается. | |
− | + | ** Добавлена замена [[Invisibility Watch/ru|часов невидимости]] — [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]]. Если вас ранят, то врагу покажется, что вы погибли, но на самом деле вы окажетесь в [[cloak/ru|невидимости]] на 8 секунд. После выхода из невидимости вы издадите громкий звук. | |
− | * Добавлена замена [[Revolver/ru|револьвера]] — [[Ambassador/ru|Амбассадор]]. Первый выстрел очень точный и является критическим, если попадает в голову противника. После этого точность временно снижается. | + | ** Добавлена замена часов невидимости — [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]]. Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте |
− | * Добавлена замена [[Invisibility Watch/ru|часов невидимости]] — [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]]. Если вас ранят, то врагу покажется, что вы погибли, но на самом деле вы окажетесь в [[cloak/ru|невидимости]] на 8 секунд. После выхода из невидимости вы издадите громкий звук. | + | ** Имена шпионов, [[disguise/ru|замаскированных]] под игрока своей команды, теперь показывается правильно; |
− | * Добавлена замена часов невидимости — [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]]. Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте | + | ** Исправлена ошибка, при которой [[Team/ru#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C|наблюдатели]] неправильно видели оружие маскировки. |
− | * Имена шпионов, [[disguise/ru|замаскированных]] под игрока своей команды, теперь показывается правильно; | + | ** Исправлена ошибка, при которой у шпионов, замаскированных под шпионов другой команды, не было горящих сигарет. |
− | * Исправлена ошибка, при которой [[Team/ru#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C|наблюдатели]] неправильно видели оружие маскировки. | + | ** Исправлена ошибка, при которой замаскированные и [[healing/ru|перелеченные]] шпионы показывали неверное значение здоровья [[medic/ru|медикам]]. |
− | * Исправлена ошибка, при которой у шпионов, замаскированных под шпионов другой команды, не было горящих сигарет. | + | ** Теперь вы можете видеть от первого лица, когда вы выходите из невидимости и уже почти видны. |
− | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные и [[healing/ru|перелеченные]] шпионы показывали неверное значение здоровья [[medic/ru|медикам]]. | + | ** Улучшен способ определения оружия маскировки, чтобы сделать его проще и исправить некоторые проблемы. |
− | * Теперь вы можете видеть от первого лица, когда вы выходите из невидимости и уже почти видны. | + | ** Шпионы, замаскированные под вражеских шпионов, получают случайную маску, которая поможет закончить маскировку, и идентификатор их целей будет установлен правильно. |
− | * Улучшен способ определения оружия маскировки, чтобы сделать его проще и исправить некоторые проблемы. | + | ** У шпионов, замаскированных под медиков, теперь есть информация об уровне [[UberCharge/ru|убер-заряда]]. |
− | * Шпионы, замаскированные под вражеских шпионов, получают случайную маску, которая поможет закончить маскировку, и идентификатор их целей будет установлен правильно. | + | ** Шпионы теперь могут подбирать [[health/ru|аптечки]], чтобы восстанавливать заряд невидимости, даже если они не ранены. |
− | * У шпионов, замаскированных под медиков, теперь есть информация об уровне [[UberCharge/ru|убер-заряда]]. | + | ** Интерфейс маскировки теперь не виден в режиме минимального интерфейса (Minimal HUD). |
− | * Шпионы теперь могут подбирать [[health/ru|аптечки]], чтобы восстанавливать заряд невидимости, даже если они не ранены. | + | ** Шпионы, замаскированные под игроков с разблокируемым оружием, теперь будут видны с этим оружием в руках. |
− | * Интерфейс маскировки теперь не виден в режиме минимального интерфейса (Minimal HUD). | + | ** Шпионы теперь могут пользоваться вражескими телепортами. |
− | * Шпионы, замаскированные под игроков с разблокируемым оружием, теперь будут видны с этим оружием в руках. | + | ** Добавлено 70 новых [[responses/ru|голосовых реплик]]. |
− | * Шпионы теперь могут пользоваться вражескими телепортами. | + | ** Добавлено 34 новых достижения. |
− | * Добавлено 70 новых [[responses/ru|голосовых реплик]]. | + | *Изменения в таблице результатов |
− | * Добавлено 34 новых достижения. | + | ** Злодеи остаются ими после смены команд. |
− | + | ** Мертвые игроки показываются темнее, чем остальные. | |
− | + | ** Названия классов изменены на картинки. | |
− | * Злодеи остаются ими после смены команд. | + | ** У всех игроков теперь видно, над сколькими противниками они набрали [[Domination/ru|превосходство]]. |
− | * Мертвые игроки показываются темнее, чем остальные. | ||
− | * Названия классов изменены на картинки. | ||
− | * У всех игроков теперь видно, над сколькими противниками они набрали [[Domination/ru|превосходство]]. | ||
− | |||
− | |||
* Во время игры вы найдете старые и новые предметы, не выполняя [[Achievements/ru|достижения]]. | * Во время игры вы найдете старые и новые предметы, не выполняя [[Achievements/ru|достижения]]. | ||
* Исправлена ошибка, при которой мячики [[Scout/ru|Разведчика]] восстанавливались когда не надо. | * Исправлена ошибка, при которой мячики [[Scout/ru|Разведчика]] восстанавливались когда не надо. | ||
Line 64: | Line 59: | ||
* Добавлены недостающие картинки для обозревателя серверов, необходимые картам от сообщества, выпущенных в прошлых обновлениях. | * Добавлены недостающие картинки для обозревателя серверов, необходимые картам от сообщества, выпущенных в прошлых обновлениях. | ||
* В быстром списке обозревателя серверов убрано слово «Final» в названиях карт. | * В быстром списке обозревателя серверов убрано слово «Final» в названиях карт. | ||
− | + | *Серверы | |
− | + | ** Добавлена переменная «sv_allow_voice_from_file», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать функцию «voice_inputfromfile» для передачи файлов .wav в голосовой чат. | |
− | * Добавлена переменная «sv_allow_voice_from_file», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать функцию «voice_inputfromfile» для передачи файлов .wav в голосовой чат. | + | ** Активирована переменная «sv_allow_wait_command», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать команду «wait» |
− | * Активирована переменная «sv_allow_wait_command», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать команду «wait» | ||
}}. | }}. | ||
{{SnipervsSpyUpdateNav}} | {{SnipervsSpyUpdateNav}} |
Revision as of 06:41, 20 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/2529/ (английский)
Официальная страница обновления: Обновление «Снайпер против Шпиона» (русский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена новая карта нового игрового режима Гонка вагонеток: Pipeline.
- Добавлены новые карты режима Арены: Sawmill и Nucleus.
- Добавлена новая карта от сообщества режима Сопровождение: Hoodoo.
- Обновлена карта Dustbowl, исправлена невозможность запрыгнуть в окно первого здания на втором этапе.
- Снайпер
- Добавлена замена снайперской винтовки — Охотник. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях.
- Добавлена замена ППМ — Банкате. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит огонь на вас и ваших союзниках.
- Добавлена замена ППМ — Бронепанцирь. Защитит вас от одного удара в спину и оглушит шпиона на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%.
- Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников.
- Добавлено 54 новых голосовых реплик.
- Добавлено 35 новых достижений.
- Шпион
- Добавлена замена револьвера — Амбассадор. Первый выстрел очень точный и является критическим, если попадает в голову противника. После этого точность временно снижается.
- Добавлена замена часов невидимости — Звон смерти. Если вас ранят, то врагу покажется, что вы погибли, но на самом деле вы окажетесь в невидимости на 8 секунд. После выхода из невидимости вы издадите громкий звук.
- Добавлена замена часов невидимости — Невидимый кинжал. Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте
- Имена шпионов, замаскированных под игрока своей команды, теперь показывается правильно;
- Исправлена ошибка, при которой наблюдатели неправильно видели оружие маскировки.
- Исправлена ошибка, при которой у шпионов, замаскированных под шпионов другой команды, не было горящих сигарет.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные и перелеченные шпионы показывали неверное значение здоровья медикам.
- Теперь вы можете видеть от первого лица, когда вы выходите из невидимости и уже почти видны.
- Улучшен способ определения оружия маскировки, чтобы сделать его проще и исправить некоторые проблемы.
- Шпионы, замаскированные под вражеских шпионов, получают случайную маску, которая поможет закончить маскировку, и идентификатор их целей будет установлен правильно.
- У шпионов, замаскированных под медиков, теперь есть информация об уровне убер-заряда.
- Шпионы теперь могут подбирать аптечки, чтобы восстанавливать заряд невидимости, даже если они не ранены.
- Интерфейс маскировки теперь не виден в режиме минимального интерфейса (Minimal HUD).
- Шпионы, замаскированные под игроков с разблокируемым оружием, теперь будут видны с этим оружием в руках.
- Шпионы теперь могут пользоваться вражескими телепортами.
- Добавлено 70 новых голосовых реплик.
- Добавлено 34 новых достижения.
- Изменения в таблице результатов
- Злодеи остаются ими после смены команд.
- Мертвые игроки показываются темнее, чем остальные.
- Названия классов изменены на картинки.
- У всех игроков теперь видно, над сколькими противниками они набрали превосходство.
- Во время игры вы найдете старые и новые предметы, не выполняя достижения.
- Исправлена ошибка, при которой мячики Разведчика восстанавливались когда не надо.
- Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки.
- Сжатый воздух огнемёта теперь может сдувать огонь на союзниках.
- Гранаты и ракеты, отраженные поджигателем под действием убер-заряда Крицкрига, теперь становятся критическими.
- У пулемётчика и снайпера теперь есть новые анимации смерти.
- Исправлена ошибка, при которой панель режима Гонка вагонеток неправильно обновлялась при подключении к игре в середине матча, и тележка не двигалась.
- Раздатчики теперь выдают по 20%, 30% и 40% от максимального количества боеприпасов игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика
- Добавлен параметр запуска «-sillygibs», отключающий жестокость.
- Добавлена новая насмешка с Крицкригом, восстанавливающая 10 пунктов здоровья.
- Добавлены недостающие картинки для обозревателя серверов, необходимые картам от сообщества, выпущенных в прошлых обновлениях.
- В быстром списке обозревателя серверов убрано слово «Final» в названиях карт.
- Серверы
- Добавлена переменная «sv_allow_voice_from_file», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать функцию «voice_inputfromfile» для передачи файлов .wav в голосовой чат.
- Активирована переменная «sv_allow_wait_command», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать команду «wait»
.
|