Difference between revisions of "Quick-Fix/ru"
(→Время) |
m |
||
Line 25: | Line 25: | ||
'''Быстроправ''' это неизданное [[secondary/ru|дополнительное]] оружие для [[Medic/ru|медика]], которое было добавлено в обновлении от [[December 23, 2010 Patch/ru|23 декабря 2010]], но было неактивным. После было добавлено в Team Fortress 2 Бета 11 февраля 2011 года. | '''Быстроправ''' это неизданное [[secondary/ru|дополнительное]] оружие для [[Medic/ru|медика]], которое было добавлено в обновлении от [[December 23, 2010 Patch/ru|23 декабря 2010]], но было неактивным. После было добавлено в Team Fortress 2 Бета 11 февраля 2011 года. | ||
==Лечение== | ==Лечение== | ||
− | Скорость лечения основывается на времени, прошедшем с момента получения пациентом повреждений от врага. Если пациент получал урон менее 10 секунд назад, он будет вылечен со стандартной скоростью 24 ед. здоровья в секунду. В период от 10 до 15 секунд назад, скорость лечения будет плавно увеличиваться от 24 до максимального значения в 72 ед. в секунду. Это сделано для того, чтобы поощрять игроков к отступлению для лечения, так как без увеличенной скорости восстановления здоровья, игроки замечали, что гораздо быстрее | + | Скорость лечения основывается на времени, прошедшем с момента получения пациентом повреждений от врага. Если пациент получал урон менее 10 секунд назад, он будет вылечен со стандартной скоростью 24 ед. здоровья в секунду. В период от 10 до 15 секунд назад, скорость лечения будет плавно увеличиваться от 24 до максимального значения в 72 ед. в секунду. Это сделано для того, чтобы поощрять игроков к отступлению для лечения, так как без увеличенной скорости восстановления здоровья, игроки замечали, что гораздо быстрее будут сражаться, гибнуть и снова возрождаться, чем отступать, вылечиваться и снова идти в атаку.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656] |
== Время == | == Время == |
Revision as of 15:43, 14 February 2011
«Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает ещё не вышедший контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
« | Шевелитесь!
Нажмите, чтобы прослушать
— Медик
|
» |
Быстроправ это неизданное дополнительное оружие для медика, которое было добавлено в обновлении от 23 декабря 2010, но было неактивным. После было добавлено в Team Fortress 2 Бета 11 февраля 2011 года.
Содержание
Лечение
Скорость лечения основывается на времени, прошедшем с момента получения пациентом повреждений от врага. Если пациент получал урон менее 10 секунд назад, он будет вылечен со стандартной скоростью 24 ед. здоровья в секунду. В период от 10 до 15 секунд назад, скорость лечения будет плавно увеличиваться от 24 до максимального значения в 72 ед. в секунду. Это сделано для того, чтобы поощрять игроков к отступлению для лечения, так как без увеличенной скорости восстановления здоровья, игроки замечали, что гораздо быстрее будут сражаться, гибнуть и снова возрождаться, чем отступать, вылечиваться и снова идти в атаку.[1]
Время
- Накопление убер-заряда: 40 сек.
- Длительность убер-заряда: 12 сек.
Скорость накопления убер-заряда снижается вдвое, если здоровье пациента составляет 142.5% или выше. Если одного игрока лечит больше одного медика, скорость накопления убер-заряда каждым из них будет снижена в зависимости от общего числа медиков. [2]
Связанные достижения
Основное
|
|
Разведчик
|
Пулеметчик
|
|
Инженер
|
Медик
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
Обновление от 11 Февраля 2011 (Бета)
- Небольшие изменения, новая лечебная пушка добавлена в игру:
- +50% к скорости лечения.
- +50% к скорости накопления убер-заряда.
- Нет сверхлечения.
- Исцеление цели происходит быстрее.
- Эффект убер-заряда: мегалечение.
- Убер-заряд накапливается в 3х раза быстрее при наведении на цель.
- Лечение цели сделает медика неуязвимым перед оглушением и обычным уроном.
Ошибки
- Описание Быстроправа в игре использует строчки из описания Крицкрига, связанные с убер-зарядом, где говорится, что эта пушка гарантирует пациенту 100% шанс нанесения критического урона.
- Если медик погибнет во время использования убер-заряда, звук активации будет проигрываться все время до тех пор, пока игрок не отключится от сервера. Эта ошибка повторяет аналогичную для Крицкрига, которая была исправлена.
Галерея
|