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− | * | + | * Se ajustaron los niveles de detalle de la niebla y el agua. |
− | * | + | * Se añadieron detalles cosméticos adicionales. |
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− | * | + | * Se abrió la ventana de la parte superior derecha de medio. |
− | * | + | * Se corrigieron algunos errores de navegación. |
− | * | + | * Se corrigieron texturas de base desalineadas. |
− | * | + | * Se corrigió que el foso no matase instantáneamente a los robots. |
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− | * | + | * Se añadió una segunda rampa que lleva a la pasarela superior. |
− | * | + | * Se ajustó el tamaño y la posición de los objetos de recolección. |
− | * | + | * Se corrigió que la Estación de Mejoras no funcionase. |
− | * | + | * Se corrigió la colisión de la rejilla de metal. |
− | * | + | * Se corrigió la malla de navegación. |
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− | * | + | * Se añadieron botiquines y munición por el mapa. |
− | * | + | * Se añadió más cobertura en medio. |
− | * | + | * Se redujo la cantidad de nidos de Engineer. |
− | * | + | * Se corrigieron las zonas por las que los bots no caminaban. |
− | * | + | * Se corrigió que la Estación de Mejoras siguiera cerrada al perder una oleada. |
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Revision as of 17:50, 18 January 2024
«Yo creé esto.» Esta página contiene información acerca de un mapa personalizado que no es oficial de Team Fortress 2. Todos los mapas oficiales creados por Valve o por la comunidad para TF2 pueden encontrarse en la lista de mapas. |
Hideout | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Industrial, tropical |
Escenario: | Diurno, soleado |
Peligros: | Pozo de la muerte |
Hideout es un mapa de Mann vs. Máquinas creado por Mikroscopic. Se desarrolla en una isla tropical industrial. Se diseñó para la Operación Canteen Crasher y reaparició en Memes vs. Machines y Digital Directive.
Hideout tiene una misión intermedia y otra avanzada. En Memes vs. Machines se creó una misión intermedia: Chili Sabotage de colonel barrage y CreatorForce.
Índice
Ubicaciones
Zona de bomba
- 'Maravillosa zona de la bomba': Contiene flores en la zona de la bomba, con dos caminos distintos para robots.
Medio
- 'Helipuerto': ¡Botiquines medianos y un helipuerto para un aterrizaje seguro!
Frente
- 'Terrenos de los sucios robots': Contiene terreno arenoso, con rocas y lo más importante... ¡ROBOTS!
Historial de actualización
Registro de cambios:
B3
- Se prohibió construir en la parte superior de las cajas de barriles y el tanque en la cueva..
- Se corrigieron algunos detalles erróneos.
- Se ajustaron los niveles de detalle de la niebla y el agua.
- Se añadieron detalles cosméticos adicionales.
B1
- Se abrió la ventana de la parte superior derecha de medio.
- Se corrigieron algunos errores de navegación.
- Se corrigieron texturas de base desalineadas.
- Se corrigió que el foso no matase instantáneamente a los robots.
A3
- Se añadió una segunda rampa que lleva a la pasarela superior.
- Se ajustó el tamaño y la posición de los objetos de recolección.
- Se corrigió que la Estación de Mejoras no funcionase.
- Se corrigió la colisión de la rejilla de metal.
- Se corrigió la malla de navegación.
A2
- Se añadieron botiquines y munición por el mapa.
- Se añadió más cobertura en medio.
- Se redujo la cantidad de nidos de Engineer.
- Se corrigieron las zonas por las que los bots no caminaban.
- Se corrigió que la Estación de Mejoras siguiera cerrada al perder una oleada.
Errores
- Los petacentinelas no pueden ir hasta las armas centinela si están encima de las cajas, a la izquierda del helipuerto. En ese caso detonarán al instante.
- Al cruzar los raíles, en el muro donde hay flores rojas, solo los Scout pueden recoger los créditos.
Galería
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