Difference between revisions of "User:Iv vango/Craft table/ru"
(→Без металла) |
(→Металлолом) |
||
Line 31: | Line 31: | ||
== Металлолом == | == Металлолом == | ||
− | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress2.png|40px|2-й анлок разведчика]] | + | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} [[File:Tf scout achieve progress2.png|40px|2-й анлок разведчика]] = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 1 чертеже]] |
− | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress1.png|40px|1-й анлок снайпера]] | + | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}}+{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} [[File:Tf sniper achieve progress1.png|40px|1-й анлок снайпера]] = [[File:Crafting anvil.png|40px|Используется как ингредиент в 1 чертеже]] |
{{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}} [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}+2{{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}={{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}} [[File:Crafting anvil.png|40px|Кованный предмет]] |
Revision as of 01:38, 15 February 2011
Связь Системы получения вещей с системой Ковки.
- Есть подозрение, что при прочих равных условиях новые предметы (выпущенные в рамках последних обновлений TF2) выпадают чаще других.
- Есть подозрение, что предметы, находящиеся в левой части приведенных ниже уравнений выпадают чаще тех, которые стоят в правой части уравнений.
- Есть подозрение, что при прочих равных условиях предметы, которые можно получить путем выполнения достижений (разблокируемые предметы) выпадают чаще предметов, которые не являются разблокируемыми.
- Есть подозрение, что слот оружия не влияет на вероятность его выпадения.
- Есть подозрение, что количество металла, необходимого для ковки предмета, не влияет на вероятность его выпадения.