Difference between revisions of "October 14, 2009 Patch/es"
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*Añadido el comando por parte del servidor "tf_teamtalk", que permite a los vivos/muertos hablar con sus compañeros de equipo (por defecto a 0). | *Añadido el comando por parte del servidor "tf_teamtalk", que permite a los vivos/muertos hablar con sus compañeros de equipo (por defecto a 0). | ||
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*Actualizado el comando "tf_playergib" para tener 3 nuevos estatus: 0: Nunca, 1: Normal, 2: Siempre (por defecto a 1). | *Actualizado el comando "tf_playergib" para tener 3 nuevos estatus: 0: Nunca, 1: Normal, 2: Siempre (por defecto a 1). | ||
*Actualizado el evento "player_hurt" para introducir los valores "damageamount" y "crit". | *Actualizado el evento "player_hurt" para introducir los valores "damageamount" y "crit". | ||
*Arreglado un pequeño problema con el sistema de partículas. | *Arreglado un pequeño problema con el sistema de partículas. | ||
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*Arreglado el error de no recordar la última arma usada al tener activo "Recordar ultima arma usada" | *Arreglado el error de no recordar la última arma usada al tener activo "Recordar ultima arma usada" | ||
*Arreglado un problema que impedía usar al medico su "supercarga" con los compañeros cuando el equipo rival había ganado la ronda anterior y la opción de recordar el arma estaba activada. | *Arreglado un problema que impedía usar al medico su "supercarga" con los compañeros cuando el equipo rival había ganado la ronda anterior y la opción de recordar el arma estaba activada. | ||
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*Solucionado el error que provocaba que los armarios te regeneraran mas vida de lo normal al usar el cambio rápido entre armas. | *Solucionado el error que provocaba que los armarios te regeneraran mas vida de lo normal al usar el cambio rápido entre armas. | ||
*Arreglado el exploit del fuego amigo en el modo espectador usando proyectiles. | *Arreglado el exploit del fuego amigo en el modo espectador usando proyectiles. | ||
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Revision as of 21:37, 4 April 2011
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Añadido el comando "+quickswitch", que muestra un pequeño panel en el que podrás cambiar rapidamente los objetos y las armas de tu clase seleccionada actualmente.
- Añadido el comando por parte del servidor "tf_teamtalk", que permite a los vivos/muertos hablar con sus compañeros de equipo (por defecto a 0).
- Añadido 1/2 punto de bonus al curar a algún compañero que haya dejado caer su Focata.
- Actualizado el menú para mostrar la clase actual.
- Actualizado el comando "tf_playergib" para tener 3 nuevos estatus: 0: Nunca, 1: Normal, 2: Siempre (por defecto a 1).
- Actualizado el evento "player_hurt" para introducir los valores "damageamount" y "crit".
- Arreglado un pequeño problema con el sistema de partículas.
- Arreglado el problema que permitía empezar a comerse el Focata (via burla) y lanzarlo en la misma animación.
- Arreglado el error de no recordar la última arma usada al tener activo "Recordar ultima arma usada"
- Arreglado un problema que impedía usar al medico su "supercarga" con los compañeros cuando el equipo rival había ganado la ronda anterior y la opción de recordar el arma estaba activada.
- Ya no es posible usar el tag para url "steam://" en el archivo de texto MOTD de los servidores.
- Solucionado el error que provocaba que los armarios te regeneraran mas vida de lo normal al usar el cambio rápido entre armas.
- Arreglado el exploit del fuego amigo en el modo espectador usando proyectiles.
- Ahora los Spy pueden recibir munición de los dispensadores enemigos correctamente.
- Arreglado el problema con el "sandvich" al compartirlo con los otros jugadores.
- Los "sandviches" ya no aparecerán más entre las paredes, ni las atravesarán.
- Arreglada la capa de fuego de los sombreros bajo DirectX 8.0.
- Solucionado un exploit que provocaba que los servidores modificaran la lista de objetos del cliente.
- Arreglados todos los paquetes que mostraban por error a los Spy invisibles.
- Arreglado un pequeño error que sucedía durante calculo de los críticos.
- Peticiones de la Comunidad
- Añadida la entidad "func_flag_alert" que muestra una alerta cuando un jugador se acerca a un punto.
- Añadido el comando por parte de servidor "bot_crouch" para que los bots puedan agacharse.
- Añadida la opción para desactivar el rastro de la entidad "item_teamflag".
- Se ha anulado el modelo para la entidad "item_teamflag".
- Actualizado el "team_train_watcher" para soportar 8 enlaces cp/track (Antes eran 4)