Difference between revisions of "Heads-up display/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 12: Line 12:
 
====Нижний правый угол====
 
====Нижний правый угол====
 
*Ваш [[Ammo/ru|Боезапас]] (в оружии/всего с собой)
 
*Ваш [[Ammo/ru|Боезапас]] (в оружии/всего с собой)
*[[Голосовой чат]] (показывает имя игрока, использующего голосовой чат в данный момент посередине справа)
+
*[[Voice commands/ru|Голосовой чат]] (показывает имя игрока, использующего голосовой чат в данный момент посередине справа)
 
====Другие элементы====
 
====Другие элементы====
 
*Прицел
 
*Прицел
Line 35: Line 35:
  
 
===[[Medic/ru|Медик]]===
 
===[[Medic/ru|Медик]]===
*Заряд [[ÜberCharge/ru|Убера]] (заменяет панель Боезапаса, когда вы переключаетесь на [[Medigun/ru|Лечебную пушку]]. Он показывает прогресс накопления и мигает, когда Убер готов к использованию. Когда Убер активирован, индикатор показывает сколько заряда осталось)
+
*[[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] (заменяет панель Боезапаса, когда вы переключаетесь на [[Medigun/ru|Лечебную пушку]]. Он показывает прогресс накопления и мигает, когда Убер-заряд готов к использованию. Когда Убер-заряд активирован, индикатор показывает сколько заряда осталось)
 
*Все ближайшие призывы товарищей полечить
 
*Все ближайшие призывы товарищей полечить
  
Line 42: Line 42:
  
 
[[Image:Disguise_hud.jpg|right|thumb|150px|Замаскирован как солдат]]
 
[[Image:Disguise_hud.jpg|right|thumb|150px|Замаскирован как солдат]]
 +
 
===[[Spy/ru|Шпион]]===
 
===[[Spy/ru|Шпион]]===
 
*Ваша текущая [[Disguise/ru|Маскировка]] (показана рядом с картинкой вашего класса)
 
*Ваша текущая [[Disguise/ru|Маскировка]] (показана рядом с картинкой вашего класса)

Revision as of 11:03, 2 July 2010

Дисплей игрока, или HUD, это система для быстрой передачи важной информации игроку. "HUD" взял свое название от реальных аналогов в военных самолетах и вертолетах, для передачи важной информации в поле зрения [1].

Основные дисплейные показатели

Нижний левый угол

Центр внизу

File:Scorehud.jpg
Указатели на разведданные и очки
  • Положение и статус Разведданных (направление показано стрелкой, а статус индикатором: выронены, вне базы, на базе.) и текущие очки
  • Состояние Контрольных точек (не захвачена, нейтральная, захватывается или заблокирована)

Нижний правый угол

  • Ваш Боезапас (в оружии/всего с собой)
  • Голосовой чат (показывает имя игрока, использующего голосовой чат в данный момент посередине справа)

Другие элементы

  • Прицел
  • Время, оставшееся до окончания матча
  • Последние убийства (показываются в правом верхнем углу с именами и иконками, показывающими причину смерти)
  • Имя вашего убийцы
  • Имя и здоровье вашего товарища по команде

Специфичные для классов

Подрывник

  • Заряд Липучки. Он отображен в виде полоски под показателем Боезапаса, которая заполняется пока вы удерживаете кнопку стрельбы, для определения расстояния на которое будет запущена Липучка. Если вы достигните предела заряда, Липучка выстрелит автоматически.
  • Количество заложенных Липучек (слева от панели Боезапаса)
File:Buildinghud.jpg
Статус строительства

Инженер

  • Количество Металла (слева от панели Боезапаса)
  • Панель Инженера (показывает информацию о его строениях).
    • Состояние Охранной пушки (показывает Здоровье, Боезапас, количество убийств, требует ли пушка починки и не находится ли в ней жучок)
    • Состояние Раздатчика (показывает Здоровье, Количество Металла, требует ли Раздатчик починки и не находится ли в нем жучок)
    • Состояние Телепортера (показывает Здоровье, количество использований, требование починки и не находится ли в нем жучок. Для входа и выхода есть отдельные панели)

Медик

  • Убер-заряд (заменяет панель Боезапаса, когда вы переключаетесь на Лечебную пушку. Он показывает прогресс накопления и мигает, когда Убер-заряд готов к использованию. Когда Убер-заряд активирован, индикатор показывает сколько заряда осталось)
  • Все ближайшие призывы товарищей полечить

Снайпер

  • Заряд выстреля (появляется справа от прицела. Наполняется, когда вы прицеливаетесь из Снайперской винтовки и определяет силу выстрела)
File:Disguise hud.jpg
Замаскирован как солдат

Шпион

  • Ваша текущая Маскировка (показана рядом с картинкой вашего класса)
  • Заряд Невидимости
  • Степень видимости (прозрачность картинки класс/маскировка изменяется в соответствии с этим)
  • Здоровье строения, на которое положен жучок.