Difference between revisions of "Dustbowl (Training)/ru"
(→Цель) |
|||
Line 7: | Line 7: | ||
'''Dustbowl (Training)''' это карта, созданная специально для того, чтобы познакомить новых игроков с режимом Атака/Защита. В тренировочном режиме игрок попадает в типичные игровые ситуации, но сражается как вместе, так и против ботов. По умолчанию у ботов установлен низкий уровень сложности, они постоянно перемещаются по прямой траектории и останавливаются, когда стреляют. | '''Dustbowl (Training)''' это карта, созданная специально для того, чтобы познакомить новых игроков с режимом Атака/Защита. В тренировочном режиме игрок попадает в типичные игровые ситуации, но сражается как вместе, так и против ботов. По умолчанию у ботов установлен низкий уровень сложности, они постоянно перемещаются по прямой траектории и останавливаются, когда стреляют. | ||
− | На этой карте разрешено играть только как [[Soldier/ru|Солдат]]. Dusbowl (Training)- единственная карта, созданная для Тренировочного режима. | + | На этой карте разрешено играть только как [[Soldier/ru|Солдат]]. Dusbowl (Training)- единственная карта, созданная для Тренировочного режима. Карта вышла вместе с [[Mac Update/ru|Mac обновлением]] |
== Вступительное видео == | == Вступительное видео == |
Revision as of 15:37, 4 July 2010
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Template:Map Dustbowl (Training) это карта, созданная специально для того, чтобы познакомить новых игроков с режимом Атака/Защита. В тренировочном режиме игрок попадает в типичные игровые ситуации, но сражается как вместе, так и против ботов. По умолчанию у ботов установлен низкий уровень сложности, они постоянно перемещаются по прямой траектории и останавливаются, когда стреляют.
На этой карте разрешено играть только как Солдат. Dusbowl (Training)- единственная карта, созданная для Тренировочного режима. Карта вышла вместе с Mac обновлением
Вступительное видео
Цель
Синие атакуют и должны захватить обе контрольных точки(A и B) во всех трех этапах, чтобы выиграть матч. Красные пытаются защитить эти точки, и выигрывают, если любая из точек остаётся не захваченной по истечению времени.
Тайминг контрольных точек
У всех точек одинаковый тайминг.
Template:Control Point Timing/ru
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · 日本語 · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · română · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |