Difference between revisions of "Dustbowl (Training)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Цель)
Line 7: Line 7:
 
'''Dustbowl (Training)''' это карта, созданная специально для того, чтобы познакомить новых игроков с режимом Атака/Защита. В тренировочном режиме игрок попадает в типичные игровые ситуации, но сражается как вместе, так и против ботов. По умолчанию у ботов установлен низкий уровень сложности, они постоянно перемещаются по прямой траектории и останавливаются, когда стреляют.
 
'''Dustbowl (Training)''' это карта, созданная специально для того, чтобы познакомить новых игроков с режимом Атака/Защита. В тренировочном режиме игрок попадает в типичные игровые ситуации, но сражается как вместе, так и против ботов. По умолчанию у ботов установлен низкий уровень сложности, они постоянно перемещаются по прямой траектории и останавливаются, когда стреляют.
  
На этой карте разрешено играть только как [[Soldier/ru|Солдат]]. Dusbowl (Training)- единственная карта, созданная для Тренировочного режима.
+
На этой карте разрешено играть только как [[Soldier/ru|Солдат]]. Dusbowl (Training)- единственная карта, созданная для Тренировочного режима. Карта вышла вместе с [[Mac Update/ru|Mac обновлением]]
  
 
== Вступительное видео ==
 
== Вступительное видео ==

Revision as of 15:37, 4 July 2010

Template:Map Dustbowl (Training) это карта, созданная специально для того, чтобы познакомить новых игроков с режимом Атака/Защита. В тренировочном режиме игрок попадает в типичные игровые ситуации, но сражается как вместе, так и против ботов. По умолчанию у ботов установлен низкий уровень сложности, они постоянно перемещаются по прямой траектории и останавливаются, когда стреляют.

На этой карте разрешено играть только как Солдат. Dusbowl (Training)- единственная карта, созданная для Тренировочного режима. Карта вышла вместе с Mac обновлением

Вступительное видео

Цель

Синие атакуют и должны захватить обе контрольных точки(A и B) во всех трех этапах, чтобы выиграть матч. Красные пытаются защитить эти точки, и выигрывают, если любая из точек остаётся не захваченной по истечению времени.

Тайминг контрольных точек

У всех точек одинаковый тайминг.

Template:Control Point Timing/ru


Template:Maps nav/ru