Difference between revisions of "Highwind/ro"
< Highwind
m (Filtered Highwind/ro: DumbReplacements({u'\u0163': u'\u021b', u'\u015f': u'\u0219'}) (Review RC#456079)) |
m |
||
Line 14: | Line 14: | ||
== Scopul == | == Scopul == | ||
− | [[Image:Highwind overview. | + | [[Image:Highwind overview.png|thumb|top|Overview of the map.(Large file)]] |
Ambele echipe trebuie să împingă [[cart/ro|caruciorul]] prin teritoriul inamic pentru a ajunge la punctul de capturare, în acelaș timp prevenind echipa inamică de la a face acelaș lucru. | Ambele echipe trebuie să împingă [[cart/ro|caruciorul]] prin teritoriul inamic pentru a ajunge la punctul de capturare, în acelaș timp prevenind echipa inamică de la a face acelaș lucru. | ||
Revision as of 14:51, 13 April 2011
“Eşti atât de mic! Este amuzant pentru mine!” Acest articol este un. Ca atare, nu este complet. Poţi ajuta Wiki-ul Team Fortress prin extinderea acestuia. |
Highwind | |
---|---|
Informaţii de bază | |
Autor(i): | Necunoscut |
Vedere aeriană | |
Highwind este o hartă de tip Cursă de Încărcături creată pentru concursul A/D CTF and Payload Race Contest de pe site-ul TF2Maps.net. Aceasteia i s-a acodat locul 4 în competiție.
Scopul
Ambele echipe trebuie să împingă caruciorul prin teritoriul inamic pentru a ajunge la punctul de capturare, în acelaș timp prevenind echipa inamică de la a face acelaș lucru.
Imagini
Changelog
Lista de schimbări:
A5
- Adjusted gametype to work by rounds.
- Setting "mp_maxrounds" to "1" now limits a round to three cart captures.
- Fixed overtime glitch where the map would never end
- Fixed ammo/health symmetry in map
Link-uri Adiționale
|